云中月8093 发表于 2024-1-16 10:36

FM比赛喊话(原文,自己找翻译软件翻译吧)

Score: 0-0; after 15 mins the first shout is always 'encourage'. If still 0-0 at 25 mins shout 'demand more' (in 90% of matches). If you are a small team against a top team, use 'no pressure'. If still 0-0, at 37 mins shout 'encourage' again. Repeat this cycle in the 2nd half if still 0-0.

Break from this cycle if at any point if you score. Praise the individals who scored the goal, and player that gave the assist. If the match continues 1-0 to 90 mins, no further shouts will be needed. Ive not found any shout consistently effective when 1 nil up.

If you score a second goal, again praise the individals who scored the goal and the player that gave the assist. If you score a 3rd goal, then 'priase' the entire team. (4th goal = priase goalscorer and assister, 5th goal 'praise' entire team and so on.)

If the opponents equalise, revert to the cycle of 'encourage' and 'demand more' as above, but be cautious not to use the same team shout twice in a row.

If 2 nil up or 3 nil and the opposition bring it back to 2-1 or 3-1, dont use any shout.

If ever a goal down, instead of cycling 'encourge' and 'demand more', cycle 'demand more' and 'show some passion', except however as soon as you concede the first shout should be 'encourage' (unless you had previously used the 'encourage' shout last when you were drawing).

If 2 goals down, the first shout (on immediately condeding the 2nd goal) should be 'berate'. If you continue to be 2 goals down, cycle 'berate', 'show some passion' and 'demand more'.

When you equalise, immediatley after the equalising goal goes use either 'encourge' or 'demand more' (based on your previous shouts in the match (you never want to use 'encourge' or 'demand more' twice in a row as you wont get as a good a rection), then go back to cycling these 2 shouts. Only stop this cycle if you go in front, at which time you will revert to praising the goalscorer and assister (except if you go in front to make the score 3-2, you should use that opportunity to 'praise' the entire team).

Exceptions: 2nd leg of 2 legged ties. The 2nd leg of a tie only follows these rules above if you are drawing or behind. If winning from the 1st leg, do not use any shouts as they will have poor results, that is, unless you score, then follow the above shouts for going 1-0, 2-0 and 3-0 up, or if your opponent equalised the tie on aggregate (or takes the lead on aggregate) then go back to following the above suggestions.

1050465396 发表于 2025-7-24 14:23

简单翻译了一下
比赛策略指令手册(喊话系统)
一、平局阶段(0-0)
• 第15分钟固定喊“请大家加油”
• 若仍0-0,第25分钟喊“没吃饱饭吗”(90%比赛适用)
• 若对阵强队时使用“不要有压力”
• 第37分钟再次喊“请大家加油”
• 下半场重复此循环
二、领先阶段
• 进球后立即对进球者和助攻者喊“干的漂亮”
• 1-0领先后保持静默
• 第2个进球:对进球者和助攻者喊“干的漂亮”
• 第3个进球:对全队喊“干的漂亮”(之后奇数球表扬全队,偶数球表扬个人)
三、被追平
• 恢复“请大家加油”+“没吃饱饭吗”循环
• 避免连续相同指令
四、落后阶段
• 0-1时循环“没吃饱饭吗”+“为了球迷而战”
刚丢球时优先喊“请大家加油”(除非上次平局时最后喊过)
• 0-2时:
立即喊“能踢赢制服组吗”
后续循环“能踢赢制服组吗”+“为了球迷而战”+“没吃饱饭吗”
五、特殊情况
2-0/3-0被追成2-1/3-1时不喊话
扳平时立即喊“请大家加油”或“没吃饱饭吗”(避免连续相同)
若反超3-2则表扬全队
六、两回合制次回合
• 仅总比分平/落后时适用上述规则
• 首回合领先时保持静默(除非:取得进球按领先规则喊话
被对手追平总比分则恢复常规策略)
注:所有喊话需确保不连续重复相同指令以获得最佳效果。

碧根果干 发表于 2024-4-26 09:51

zhanshang007 发表于 2024-1-28 09:48
demand more 和 show some passion中文是啥,哪个是没吃饱饭。好像还有几个选项没提到嘛

demand more是吃饭,另一个在游戏里找不到

zhanshang007 发表于 2024-1-28 09:48

demand more 和 show some passion中文是啥,哪个是没吃饱饭。好像还有几个选项没提到嘛

reinkerr 发表于 2024-1-16 13:30

说的不错,很多都和临场指挥反应对照上了。但是这一版中场训话会失去效果,不知道什么时候可以修正。

lj2611985 发表于 2024-1-16 16:01

球员紧张应该怎么喊话

回头就是一炮 发表于 2024-4-26 11:28

这个。。我比赛的时候,进球就只会喊 全队干的漂亮,丢球就喊 全队 没吃饱饭或者这样踢能赢?
一直僵局会喊全队 加油

我这样喊,我看全队的情绪都是正面反馈,不知道有没有实际效果

看这个文章的说法,教练在场边骂街,是对进球有实际影响的,不仅仅是球员情绪的问题,

那我那种球员反馈了正面情绪的反应,是不是一种假象?

sky0106 发表于 2024-4-26 11:41

这喊话好复杂。一直只用全队鼓励和干的漂亮。

zhangzhousuper 发表于 2025-7-24 23:00

回头就是一炮 发表于 2024-4-26 11:28
这个。。我比赛的时候,进球就只会喊 全队干的漂亮,丢球就喊 全队 没吃饱饭或者这样踢能赢?
一直僵局会 ...

我也是这样的,我觉得这样就够了。

nick2a 发表于 2025-7-24 23:57

1050465396 发表于 2025-7-24 14:23
简单翻译了一下
比赛策略指令手册(喊话系统)
一、平局阶段(0-0)


我一般都是除了场边看球就是喂饭{:18_1009:}

guochen135 发表于 2025-9-2 06:58

点球决战时喊话选哪个

xiaocaosha 发表于 2025-9-6 16:35

guochen135 发表于 2025-9-2 06:58
点球决战时喊话选哪个

阿斗,ca这么高打个低能队能平局,回家种田吧,下赛季直接1.5亿卖掉

5446 发表于 2025-10-6 14:15

比分:0-0;比赛15分钟后,第一次呼喊总是“加油”。如果25分钟时仍为0-0,呼喊“要求更多”(90%的比赛中会使用)。如果你是小球队对阵强队,使用“别有压力”。如果仍然0-0,在37分钟再次呼喊“加油”。如果下半场仍为0-0,重复此循环。

一旦进球,就打破这个循环。表扬进球的个人以及助攻球员。如果比赛以1-0进入90分钟,之后无需再呼喊,我发现当领先1球时,没有哪种呼喊能持续有效。

如果你打进第二球,同样表扬进球的个人和助攻球员。如果打进第三球,就“表扬”整个团队。(第四球:表扬进球者和助攻者,第五球:表扬整个团队,以此类推)。

如果对手扳平比分,恢复上述“加油”和“要求更多”的循环,但要注意不要连续两次使用相同的团队呼喊。

如果领先2球或3球,而对手将比分扳为2-1或3-1,不要使用任何呼喊。

如果落后一球,不要循环“加油”和“要求更多”,而是循环“要求更多”和“展现激情”,不过,只要失球,第一个呼喊应为“加油”(除非之前在平局时最后使用了“加油”呼喊)。

如果落后两球,刚失第二球时的第一个呼喊应为“斥责”。如果继续落后两球,循环“斥责”、“展现激情”和“要求更多”。

如果追平比分,进球后立即使用“加油”或“要求更多”(根据比赛中之前的呼喊决定,你永远不想连续两次使用“加油”或“要求更多”,因为效果会变差),然后回到循环这两个呼喊。只有当你领先时才停止这个循环,此时你会转为表扬进球者和助攻者(除非领先后比分变为3-2,这时应利用机会“表扬”整个团队)。

例外情况:两回合制比赛的次回合。次回合只有在你处于平局或落后时才遵循上述规则。如果从首回合领先,不要使用任何呼喊,因为效果会很差,除非你进球,那么按照上述规则进行1-0、2-0、3-0领先的呼喊;或者如果对手在总比分上扳平(或取得领先),则回到上述建议。
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