关于圣诞树,请大佬们给点建议
初衷是想开发一个5中场战术,前腰上9号半和am策应,中锋拖后进攻,但效果总是不好,请问在不改变拖后中锋的情况下怎么设计圣诞树 补一下其他部分 你的指令打法是传控,角色倾向反击,遇到对方双前锋或有前腰要么打你肋部的,你根本守不住。 唯一的维森特 发表于 2024-5-15 15:15你的指令打法是传控,角色倾向反击,遇到对方双前锋或有前腰要么打你肋部的,你根本守不住。
那角色该怎么修改才能解决这一点呢,特别是中场 因为你中路人多,建议你两个边后卫是抱边指令一定要扯住对方边路,不然中路没有空间的。你的前锋是回撤的在进攻二区阶段,需要有人后插上或反跑角色建立立体攻击,你的单箭头是回撤的后面的最好是后排插上(混合前插)或积极前插的角色都行,DLF后面配T构不了太大危险,T本身打反击适用,右边中场CAR也是保护边路的,所以你这路角色配置推进不够立体。 唯一的维森特 发表于 2024-5-15 19:06
因为你中路人多,建议你两个边后卫是抱边指令一定要扯住对方边路,不然中路没有空间的。你的前锋是回撤的在 ...
非常感谢,也就是DLF如果配后插上的话,那么就是需要全能中场或者伪边锋这种前插倾向高的中场,这三个中场都不符合,发挥不出作用 Elijah2000 发表于 2024-5-15 19:22
非常感谢,也就是DLF如果配后插上的话,那么就是需要全能中场或者伪边锋这种前插倾向高的中场,这三个中 ...
你可以尝试一下,最好全场看哦,,,哪里位置空了没人去,说明哪里出问题了。。‘ 个人建议改成3后腰会好些吧,2前腰+拖后前锋的搭配是不是有点离谱,搭配突前好些吧 从后往前建队,那我们先看后腰
三后腰搭配,dlp防守基本图一乐,bwm和car全是无纪律性工兵,理想很美好,dlp对抗+双工兵扫荡,实际失位严重一捅就烂。更糟糕的是你还点了后场慢慢出球,要知道bwm是不具备任何出球任务的,dlp是完美的后场控球人,但是独木难支,car名字好听,实际也是半个工兵,横向版本的b2b。
我个人有两个设想,一个是打极端高位,一个节拍器rga直接在持球阶段把后腰线顶到对面禁区外沿,双dm(s)协助出球+增强防守能力+偶尔的插上远射。这样的话防守线也点到最高,顶上去,搞成瓜瓜那种后卫在中圈的超高位控球阵
第二种方案是双vol+dm(s),甚至3vol,前提是你控球率真的能控制到70-80%左右,不然万人捅
前场这边,九号半我是从来没用过的,水平有限不会用。我会更倾向于AM/SS/AP。非要用dlf的话不是不行,dlf是完美的前场控制者,但也只是个控制者,必须要搭配终结者,比如af,if,ss等,不然全是控球没有机会创造者那就是便秘。这里建议非要玩dlf的话就搭配双ss插上,dlf则改成策应职责
边路,双wb没有什么问题,可以保障起码有一点宽度,如果边路被轻易捅穿的话也可以改成fb
那再说具体职责。首先无边锋阵一律建议拉满宽度+多走边路,因为你本来就没有边锋了,再不拉满宽度,点上多走边路,这五个中场就全挤在一起相互重叠了
逼抢力度拉满,因为你前场只有三人逼抢(中锋+双前腰),本来就不如4231/442,压力给的不够,再不搞拉满逼抢,你这防守时给的压力就太少了
赢得球权时保持阵型可以不用点,因为你本来就慢速阵了,不需要再进一步的便秘了
门将地滚球出球,这个和阵型无关,地滚球是最保险的方法,失误最少,建议除非门将超低意外性超高才华视野,不然一律点上
点上减少带球+坚守纪律,这个不必说了,心态我不知道你点的是什么,建议是小心谨慎,因为你这个阵极端吃控球率,是可以适当的用创造机会数量换取控球
传球可以适当往长传拉一格,速度往快速拉一格
个人职责,短传为主应该是标配,理想情况下除了你这两个前腰外都不能丢球不能失误
以上是我的设想,提供一个思路,具体实现建议根据数据中心的表现反复微调,这一代数据中心很有用的 后腰没人,中场球员的职责也不能很好的覆盖,整体职责进攻纵深不太好啊,整体一种扁平的感觉,把前锋改成全能or突前,两个前腰一个攻击性中场or前组织,另一个影锋,影锋那一次设置边后卫进攻,然后再看看场上情况。
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