求助:利用游戏外Editor编辑器自定义球员id冲突
本人想做一个增加数十个自定义球员的补丁,但是打开编辑器后发现自定义球员的ID统一从2002042189开始,也就是青年传奇补丁贝利的ID,为了避免ID冲突导致头像出问题,有没有方法可以手动调整编辑器新建的球员ID? 你这么做 你用了传奇补丁 然后发现自己在原版数据库 新建人物和 传奇补丁的人物 ID重复了是吧 其实很简单你用数据库编辑器载入传奇补丁 然后从传奇补丁里面添加新人物 这样球员ID就会顺延下去 你不要重新开一个补丁 然后又载入传奇补丁 这样必然冲突就在传奇补丁里面添加就完事了 一看你就没想那么多,比如我自己新建俱乐部替换球队 玩时候都是在自己所用的中国联赛补丁里面添加进去然后替换俱乐部用来比赛。。, 不会在原版数据库里面直接自己生成一个补丁来用。。 zzlsos123 发表于 2024-9-24 14:28一看你就没想那么多,比如我自己新建俱乐部替换球队 玩时候都是在自己所用的中国联赛补丁里面添加进去然后 ...
可是如果选择自建俱乐部模式开始,不是不能加载补丁,直接进入选择联赛和数据库吗?
不懂求问 正方形有点冷 发表于 2024-9-24 14:32
可是如果选择自建俱乐部模式开始,不是不能加载补丁,直接进入选择联赛和数据库吗?
不懂求问
自建俱乐部也能加载补丁 你先在正常模式选择补丁 然后确认以后 推到开始画面 然后自建俱乐部模式时候补丁就加载了,我不是玩的自建俱乐部模式 ,我是从数据库编辑器 添加的俱乐部 然后和非常弱的 英格兰南北联赛或者 自己要玩的其他国家的联赛 弱队 交换联赛位置 然后把各种信息都设置好 从数据库添加的球队有个好处就是 可以随意 更换队徽 和队服,如果用游戏自带的自建俱乐部模式 没办法随意更换队徽和队服图片和配置文件对自建俱乐部模式没用 zzlsos123 发表于 2024-9-24 14:37
自建俱乐部也能加载补丁 你先在正常模式选择补丁 然后确认以后 推到开始画面 然后自建俱乐部模式时候补 ...
原来是这样,我从fm2016开始玩都没发现可以这样玩,以为自建俱乐部模式不能打补丁,谢谢你 游戏本身的自建俱乐部模式你只能一开始就选择队徽 然后选了以后也没办法更换 同样的队服也没办法用2d 3d的队服 图片和配置文件来生效, 不如通过数据库编辑器自己添加全新的球队然后来替换 这样更自由 像设置队徽就换个图片 改下配置文件 对应自己的俱乐部ID 同样的道理队服也一样
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