游戏最不合理的是不是点球
如题,用小国际,恰20现实中点球20罚丢1个,游戏里点球属性20,镇定17,射门13。玩了几个档了,平均每两个点球要丢一个,这属性有啥用?! jyz024 发表于 2024-12-3 16:45
看过的。只是想吐槽SI连这么简单的点球都舍不得好好弄一下,搞成纯随机也太不负责任了
这游戏越深挖越觉得粗制滥造,很多问题其实都靠玩家自制的补丁去完善,SI真的吃相难看。 推荐楼主看下论坛里的数据测试大佬的最新测试,你说的这三个属性按照测试结果,属于低效甚至无用的属性。{:16_772:},确实没啥用处,也就自己有点代入感罢了。 Bindy 发表于 2024-12-3 15:46
推荐楼主看下论坛里的数据测试大佬的最新测试,你说的这三个属性按照测试结果,属于低效甚至无用的属性。{: ...
看过的。只是想吐槽SI连这么简单的点球都舍不得好好弄一下,搞成纯随机也太不负责任了 点球没赢过 我倒是觉得离谱的是点球有点多,一场比赛90分钟内和打点球大战一样,最多的时候6个点球…… 我感觉还是有点用吧,我首发阵容里的第一点球手点球属性只有12,这个赛季光是我记得了点球就罚了5,6个了,但是看数据里面点球只进了2个,一个西甲一个欧冠。。。
我现在看到他上12码我就害怕...... 肥宅快乐水z 发表于 2024-12-4 11:04
我感觉还是有点用吧,我首发阵容里的第一点球手点球属性只有12,这个赛季光是我记得了点球就罚了5,6个了, ...
这命中率跟我点球20的洽差不多,所以这属性没啥用啊 Bindy 发表于 2024-12-3 15:46
推荐楼主看下论坛里的数据测试大佬的最新测试,你说的这三个属性按照测试结果,属于低效甚至无用的属性。{: ...
啊?他那个测试不是看总净胜球吗,可以说定位球也是相同逻辑吗?难道双速20的点球也更强?{:18_1027:} DonaldCZhang 发表于 2024-12-4 18:24
啊?他那个测试不是看总净胜球吗,可以说定位球也是相同逻辑吗?难道双速20的点球也更强?
点球的出现很大程度要看胜率演算,如果任何一方胜率算出来高,为了制造进球,就会给安排点球(24这代强化了,以前几代点球比这一代少很多),所以你总会发现球队里数据没有任何问题的球员莫名其妙地在禁区把人放倒,或者角球时跳起来盖帽。
甚至还有一种情况,电脑不停地给你不判点球,或者点球不中,造成士气崩盘球队失利,这一代里面似乎点球也成了胜率计算中的一种机制,而非单纯的参数(机制的意思就是可主动利用这个东西调整胜率)
双速20的时候,你的胜率演算本身就高,很多进球可能反而不需要通过点球来实现了,另外点球命中确实随机性有点高。 我用过的B费和凯恩的点球特别稳,其他人确实只有60%左右
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