harvestgreen22 发表于 2024-12-10 21:32


下一步挑战一下用“最少的总属性点”达成冠军

https://ibb.co/1dbnLhM
这个球员的属性是靠同时能踢大量的位置而撑起来的CA,这个做法是和“1CA”反着来的(1CA的原理好像是避开这个位置需要的属性,而如果这个位置不需要这种属性,那么拉高这个属性不会增加CA)

marsmarkxly 发表于 2024-12-10 21:48

这个测试结果不出预料,但不改掉伤病的话,耐力还是高点舒服

爱在梦剧场 发表于 2024-12-10 22:18

不打伤病补丁谢菲联原阵容都不好夺冠,还50以下全胜,厉害了我的楼主

zhaoyunxiang1qq 发表于 2024-12-10 22:45

支持大佬~~

harvestgreen22 发表于 2024-12-10 23:13

上个测试(第1个测试)的结局:33场,其中31场胜,2场平。中间有一些不是联赛的其他比赛也全胜了。


(第2个测试):
用尽可能少的属性来夺冠,我也没什么信心这个属性能不能做到。
https://ibb.co/J3RwnLZ
属性如图(论坛的每日图片上传份额用完了)

其中:
技术类,全属性1,盘带14
精神类,全属性1,工作投入12,集中12,意志力12,预判12
身体类,全属性1,速度17,爆发17,弹跳14,平衡12


第2个测试初始存档下载:
链接: https://pan.baidu.com/s/1UaKSaftWem0G-X03bLRnEQ 提取码: bscb

如果有兴趣的可以下载

harvestgreen22 发表于 2024-12-11 00:35

本帖最后由 harvestgreen22 于 2024-12-11 00:37 编辑

harvestgreen22 发表于 2024-12-10 23:13
上个测试(第1个测试)的结局:33场,其中31场胜,2场平。中间有一些不是联赛的其他比赛也全胜了。




这个第2个测试,
目前看上去好像是失败了,5战。2胜,2平,1负。赢的局也是只多赢一球这种
大致上是不能夺冠的水平,这个属性还是太少了点,只能联赛中游?
不过还是测完30场

xinxinwong 发表于 2024-12-11 01:28

大致帮你算了下,你这测试2比测试1大概正好有100个净胜球的差距。
这么大的差距是拿不了冠军的。其实我前面的帖子也说过,如果你去选择球员,是很难找到到双速奇高,而同时弹跳,盘带,集中,预判属性又强的选手的。尤其在 高水平联赛中,速度爆发到顶也就70优势,其他10个属性占比一个也有10-40优势,属性绝对值拉不开,你又不能把最优势属性拉到顶,是赶不上AI球员综合素质的。
这些对真实党和养人党还是有一定情境沉浸式体验吸引力的。但对属性数据修改党兴奋维持度是致命打击。
对于情境体验党来说,抛弃了CA和评分取向,有了省钱和培养目标的新方法,从一个胜利走向另一个胜利,说不定就圆了足球梦了呢。

harvestgreen22 发表于 2024-12-11 01:37

xinxinwong 发表于 2024-12-11 01:28
大致帮你算了下,你这测试2比测试1大概正好有100个净胜球的差距。
这么大的差距是拿不了冠军的。其实我前 ...

确实,第2个太理想了,很多属性低到1,成短板了,积累起来也有很大负面作用

我在另一个电脑上跑的训练测试倒是成功的又一次3个赛季把速度、爆发、弹跳12,CA在50,潜力在150,职业15,16岁为开始的球员都练到平均双速18,

用的是全休息那个

同时这个练法也有问题:

它降低技术和精神,是连同盘带一起降的,而盘带其实是有用的。它降下去以后就不好拉上去了。
然后它练弹跳的速度也跟不上速度和爆发。速度爆发从12到18,弹跳通常就只到了15。
工作投入是如预期的一样,大概每季度能+1的样子
所以这种练青训的初始选材可能就挑选个“盘带”“弹跳”都高点的,速度和弹跳可以稍微低一点也行

harvestgreen22 发表于 2024-12-11 01:40

xinxinwong 发表于 2024-12-11 01:28
大致帮你算了下,你这测试2比测试1大概正好有100个净胜球的差距。
这么大的差距是拿不了冠军的。其实我前 ...

这次属性测试+50CA测试的经验教训是一定要保留存档,吃大亏了,现在最后悔的是没有把测试的存档保存,也没有整理好数据(因为一开始就没打算过测那么多组),

加上是在2台电脑上测的,可能上一个结果是这个电脑上,下一个对比组存在另一个电脑,想省事,于是还没正常标注,
现在结果都是很难找,一共有335个excel文件

多存档才行,50CA这个就比较方便的回看发生了什么或者重现

月星风 发表于 2024-12-11 13:33

SI没有竞品 哪怕被戳穿了皇帝的新衣估计也不会改 成本高不说,我怀疑SI没有能力做出各个属性都有用的比赛模拟引擎

colourbra 发表于 2024-12-13 09:49

本帖最后由 colourbra 于 2024-12-13 09:50 编辑

月星风 发表于 2024-12-11 13:33
SI没有竞品 哪怕被戳穿了皇帝的新衣估计也不会改 成本高不说,我怀疑SI没有能力做出各个属性都有用的比赛 ...

比赛画面显示“德布劳内中场左侧持球,打开上帝视角,外脚背平快直塞找右路快速插上的凯尔沃克,凯尔沃克停球传中,哈兰德中路抢点包抄力压后卫头槌破门”。
玩家可能觉得这一套下来是需要考验德布劳内的“决断、视野、传球”,凯尔沃克的“无球跑、速度、爆发、停球、传中”,哈兰德的“预判、弹跳、强壮、头球”,其实底层的运算逻辑简单得让人大跌眼镜{:16_867:} 但是显+隐拢共小50个属性,确实很难做到根据不同场景合理关联,所以也只能挑十个八个关键属性来计算比赛结果了。

月星风 发表于 2024-12-15 00:53

colourbra 发表于 2024-12-13 09:49
比赛画面显示“德布劳内中场左侧持球,打开上帝视角,外脚背平快直塞找右路快速插上的凯尔沃克,凯尔沃 ...

SI为了给人在直观视觉上拟真整了一堆有的没的属性让玩家看着乐呵,营造出模拟现实的感觉。想要在比赛中也拟真估计难度太大,科乐美和easport多少年的积累,SI小作坊我看够呛。何况靠FM主打靠战术引导球员踢球,感觉比实况和fifa还难,现在fifa的经理模式模拟比赛依然一言难尽。

hopegx 发表于 2024-12-16 10:23

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敷衍路人 发表于 2024-12-18 10:14

你和贴吧是同一人?我刚在贴吧看到转头在这又看到了
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查看完整版本: 尝试全队50CA,甚至小于40CA,能不能在英超联赛,全胜夺冠