sdsdvine 发表于 2024-12-11 06:30

【关于所谓的系统局的一些猜测和应对方式】

如题,本人这两天在打一场联赛一场比要重要的比赛的时候,无论如何SL都没办法赢,哪怕是战术上能够克制对方,预期进球比对方高,射门射正均高于对方的情况下,往往都是出现各种点球,任意球,或者低级失误,导致对方进球,最后输掉比赛,从数据上来看应该在战术上是属于克制对方了,但是结果却偏偏不尽如人意。所以我觉得这应该是碰到了所谓的系统局了。

而且每局的随机性很大,有时候同样的战术能打成压制的效果,有时候又只能打成55开。在战术已经比较克制对方的情况下,怎么再调整都效果不好。反复尝试之下,我想到了一个比较奇葩的点子。

我记得之前看人有讲过,这个游戏是有个机制的,也就是每一次对战术面板球员职责进行调整,就会得到一个正反馈,或者负反馈。所以往往我们经常调整战术面板或者换人之后就会发生进球,或者被进球。

于是我猜想,如果一开始,我们就知道该用什么样的战术应对对方,但是却故意不那样去设置职责和战术面板,然后比赛开始后,通过一步一步的调整和操作让战术最后变成我们最终设想的战术,这样每一步的操作和调整就都会产生积极的正反馈。

所以我尝试一开始直接用的默认预设的快速防反战术进入比赛。避免一开丢球太快。然后每隔一段时间,进入战术面板进行一定的调整,把球员职责和战术指令一步一步的往我最终设计的战术上去调整。每次改动一部分指令以后,我就点击喊话,增加士气。

最后说一下结论,比赛过程中,最开始一段时间,进攻镜头完全是对方的,然后随着我一步一步的调整,开始出现我方的进攻镜头,尤其是每次我一调整,之后的进攻镜头一般都是我方的。大概中场结束前,还进了一个球。然后我在下半场70多分钟左右,将整个战术全部设置完毕。接下来再进行换人和喊话的操作。从70分钟以后基本上就都是我的镜头了。看不太到对方的进攻镜头。在终场结束前,又再进了一个球。最终比分2比0结束的。

这是我这场比赛第一次打出0封的效果。之前无论如何克制都始终会被对方进球。所以我猜想,如果一开始知道如何应对对手,但是却并不把全部的战术和职责设置好,而是在进入比赛以后,一步一步的调整成最终的战术。这样每一次调整都可以得到正面的反馈,等时间到了70分钟以后,你的最终战术调整成型,而留给电脑应变和变阵的时间也不多。

如果一开始就把设计好的最终战术对阵电脑,可能结果的随机性会非常大,有时候明明战术上克制了对方,但是一段时间以后,电脑就会很快适应,而且这时候可调整的幅度也不会很大。往往是调来调去,调不到点子上。导致最终的结果不尽如人意。

尤其是碰上这种系统局的时候,就是各种被虐,电脑战术几分钟一变,根本不知道怎么应对。于是干脆一开始上个比较弱的战术,最终调成你的最终战术,这样一来,你也一直在变化,电脑的战术变化随着你的调整而来,你每次调整完,电脑可能刚适应,然后你再进行新的调整,让战术一步步完善。这样全场比赛你的战术随时都处于调整之中,电脑就不好应对了。

当然这个方法本人未经过大量的测试,也就试了两三把,也可能只是运气好。反正都赢了,大家也可以尝试一下,看看是不是真的有效。欢迎留言讨论。

563036514 发表于 2024-12-11 06:35

这个同议。

563036514 发表于 2024-12-11 07:51

还有个方法,比赛前调整训练方法,可以更容易进球。有四个关键训练点,一般里面的团队战术,技术训练里的攻防转换第一个,定位球传递还有一个社区关怀里面的团队,你在关键局前面点了后胜率会高很多,此外我还加练点球机会把握定位球等。

startale00417 发表于 2024-12-11 10:20

如果你不SL的话,你完全不知道那一局属于系统局,你不可能每场都弄一个普通战术进去,然后中途慢慢改吧

eziopunk 发表于 2024-12-11 13:40

系统局还有一个可能是取决于对手的士气,有的球队几连败主教练刚下课,刚好无主帅第一场打我直接爆种(不演了)。还有的球队就是主场很强,西甲的塞维我每次客场踢他都掉层皮,怀疑跟Editor里球队信息-球迷属性-激情有关系,激情高的球队,容易形成魔鬼主场,这也好理解

king_k2 发表于 2024-12-11 16:03

startale00417 发表于 2024-12-11 10:20
如果你不SL的话,你完全不知道那一局属于系统局,你不可能每场都弄一个普通战术进去,然后中途慢慢改吧

其实还是比较容易察觉的,一般就是平时都比较容易进球领先的,但是对着水平更低的对手压着打但是就是没办法进球的,还被对方偷一个这种,大概率就是系统局了。不过要说的话,系统局的出现本身也是更符合真实世界的一个情况。毕竟游戏里面玩家很容易实现超强阵容或者摸索出一些很强的战术,加上游戏没办法细化到每个球员每次比赛的一些状态变化,只能靠系统局的方式来实现

qixianju 发表于 2024-12-11 16:23

king_k2 发表于 2024-12-11 16:03
其实还是比较容易察觉的,一般就是平时都比较容易进球领先的,但是对着水平更低的对手压着打但是就是没办 ...

你怎么能在进比赛前察觉到这场会压着打不进球还被偷一球?

king_k2 发表于 2024-12-11 16:39

qixianju 发表于 2024-12-11 16:23
你怎么能在进比赛前察觉到这场会压着打不进球还被偷一球?

啊?我哪里说了是比赛前?可能是我们对层主的那一句话的理解有不同吧

qixianju 发表于 2024-12-11 16:42

king_k2 发表于 2024-12-11 16:39
啊?我哪里说了是比赛前?可能是我们对层主的那一句话的理解有不同吧

很显然他的意思就是说比赛前吧

綿羊豬 发表于 2024-12-12 12:30

確實, 遇到系統局要嘛放掉, 要嘛就是靠變陣突然把XG(預期進球)抬上去拚一波.

另外系統局有另一個特點, 如果你強行保平到6-70分鐘, 對面教練高機率會變陣, 通常這時候就是破局點. 對非神陣玩家來說, NPC某些搶中場陣型很難克制(ex.瓜帥433), 只能等變陣或對面紅牌
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