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楼主: 灵峰居士

身体属性里:“灵活”“平衡” 一直没有理解明白,求通俗解答

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发表于 2012-2-7 09:49 | 显示全部楼层
楼主你仔细琢磨下灵活、平衡的解释,其实已经写得很清楚了。
灵活:球员跑动的启动、停止以及各种速度的变向跑都和灵活相关,他和速度、加速、平衡密切相关, 在顶级联赛中哪怕是中后卫也要有一定的灵活。
请特别注意“和速度、加速、平衡密切相关”,也就是说,你身体灵活,但是速度慢,那么依然是一名转身慢的球员。比如,灵活20,速度1,加速1的后卫,肯定是转身慢的后卫。在比赛中,这样的后卫压上去后,想回追,身体是转回来了,但是速度起不来,这样的后卫不是转身慢的后卫是什么?所以“在顶级联赛中哪怕是中后卫也要有一定的灵活。”      灵活更多的影响攻击性球员,尤其是边锋、速度型前锋,如果速度、加速都20,但是灵活只有1,这样的球员就很难做出急停转身、变向过人之类的高难度动作,只能一根筋的朝前冲,跑到他觉得可以传中可以射门的时候为止。

再来看平衡,“平衡:有球状态下容易在带球跑的时候规避防守者,不易跌倒;无球状态下(防守)时则不容易被对方进攻球员晃倒或撞倒, 同时该能力还保证了他能够在转身和弹跳的时候更好的保持稳定。”,这解释的也够清楚了啊。这里的有球状态下规避防守者的意思,不是指变向过人这类的灵巧性技术活,而是指在对手的干扰(比如拉球衣、推搡等)下能继续保持身体的平衡,不跌倒,继续带球向前走、组织进攻或者射门;防守状态下不容易被晃倒或撞倒,应该很好理解吧,就是在对方球员高速变向、踩单车或者急停转身时,平衡高的球员能稳住身形,很快的跟上去。“在转身和弹跳的时候更好的保持稳定”,也很好理解,平衡差、呆板的人转身快了,都能自己跌一交,更何况在球场上的激烈对抗呢?弹跳的时候也是,你跳得再高,在空中被人一碰,就歪歪斜斜,还谈什么争头球、卸球呢?
你可以讲灵活、平衡看作辅助属性,灵活必须搭配加速、速度等属性才能有效发挥作用,平衡更多地和力量属性结合在一起,而且这两者相互之间也有影响。在顶级联赛中,一般球员这两项数值可以不必太高,但绝对不能太低,12-16基本就可以了。队伍中的核心球员,组织核心尤其是进攻核心,灵活越高越好,平衡不能太差;防守核心,平衡越高越好,灵活不能太差。

再解释下楼主的其他问题:
1:“影子前锋--进攻”  “抢点前锋”  “边锋” “攻击性中场”最需要“平衡”属性,可以理解为经常要转身,带球  对吗??
需要平衡,固然是因为上述球员经常变向、转身,更重要的是上述球员要直接面对对手的围追堵截。对手肯定要对你的攻击手重点盯防,如果平衡差,一碰就倒,进攻到你这就停止了,你还怎么去前点、去传中、去组织呢?

2:那么 拖后组织核心 我个人以后也需要“平衡”啊,他要护球,避免被对方撞倒啊,对吗?
所有球员都需要平衡,包括守门员,但是根据位置和作用,需求各有不同。拖后组织核心,顾名思义,一般都在后方组织,正常情况下是球队的后腰(DM),再靠前也不过是中场(M C),身边都会配备专职防守型球员,最典型的就是AC milan时期的皮尔洛。拖后组织核心当然也需要平衡,但是在己方后场,面对的防守压力比前场必然要低,就算对手安排攻击性中场、前锋对你的拖后组织核心人盯人防守、干扰,面对的防守压力也有限,所以可以相对降低。力量18、平衡14的拖后核心,绝对可以胜任了,除非他的其他关键属性太低。

点评

队伍中的核心球员,组织核心尤其是进攻核心,灵活越高越好,平衡不能太差;防守核心,平衡越高越好,灵活不能太差。这句对我很有用...  发表于 2013-8-5 10:18
 楼主| 发表于 2012-2-7 10:58 | 显示全部楼层
楼主你仔细琢磨下灵活、平衡的解释,其实已经写得很清楚了。
灵活:球员跑动的启动、停止以及各种速度的变 ...
lotuscomet 发表于 2012-2-7 09:49



    万分感谢详细的解答。:handshake
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