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为什么同一个战术拉线和不拉线打出的效果不一样

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发表于 2012-5-7 19:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
下了论坛里的某大师的拉线阵,由于本人玩fm较晚,没经历过拉线时代,比较习惯新面板,所以把大师的拉线阵改成了非拉线的,但是看比赛却发现两者有比较大差别。
大师的拉线阵边后卫和后腰心态不高,前插极少,但是比赛中前插却很积极,很明显的结果就是两边后卫和后腰体力消耗极大。新版面战术下两边后卫和后腰基本站住自己的位置很少前插,体力消耗也少,原本用拉线战术边后卫和中场一周双赛必须得轮换的问题在新面板下都不存在了,因为体力消耗相差太大。大师阵经常出现的后卫长传给前锋单刀等犀利的反击场面在新面板下也不复存在了。


也以上是实践的结果,求解。
发表于 2012-5-7 20:09 | 显示全部楼层
同问,坐等大师
 楼主| 发表于 2012-5-7 20:40 | 显示全部楼层
高人呢?
发表于 2012-5-7 20:55 | 显示全部楼层
有这样的体会,可能是比赛策略的不同,改为全力进攻,十分自由  试试,
发表于 2012-5-7 20:55 | 显示全部楼层
新面板战术可控性太差,很难精确控制球员的行为,所以要想做出高度可控的战术,还是用老面板吧
尤其是球队设置那块,老面板可以精确设置心态,逼抢,自由度.....
而新面板里就那么几个心态框架,根本没法知道以上种种设置究竟是多少。
发表于 2012-5-7 20:58 | 显示全部楼层
新战术面板更注重临场微调,你想精确可控的话,还是都勾上,然后每样详细设好
发表于 2012-5-7 21:17 | 显示全部楼层
老面板更精细,新面板更贴近真实,当然也可以具体设置,
 楼主| 发表于 2012-5-7 21:25 | 显示全部楼层
新面板战术可控性太差,很难精确控制球员的行为,所以要想做出高度可控的战术,还是用老面板吧
尤其是球队 ...
jobedward 发表于 2012-5-7 20:55


03年。。。老人啊。。。这么说即使球员个人设置都固定了但是球队设置改变的话战术会不一样?
发表于 2012-5-7 21:57 | 显示全部楼层
因为这两个引擎是不同团队设计的

所以,可以看成是两个系统。老系统的口碑要好很多
发表于 2012-5-7 21:59 | 显示全部楼层
是不是mr的4123?
发表于 2012-5-7 21:59 | 显示全部楼层
反正 拉线的战术比较牛逼就是了
 楼主| 发表于 2012-5-7 22:09 | 显示全部楼层
因为这两个引擎是不同团队设计的

所以,可以看成是两个系统。老系统的口碑要好很多
deamon0574 发表于 2012-5-7 21:57


难怪,用的时候就觉得可能这两不是一个系统
发表于 2012-5-7 22:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 星のラブレター 于 2012-5-7 22:11 编辑

其实两种战术能实现的战术效果是一样的{:em76:}

新版实际上是SI给出了一些既定的战术组合,相当于品牌机{你也可以把品牌机的零件拆开,装上其他零件{:em103:} },旧版就好像有无数电脑零件,你可以自由组装电脑,实现五花八门的战术效果。

理论上,新版战术系统能实现与旧版一模一样的战术效果{:em98:}
 楼主| 发表于 2012-5-7 22:11 | 显示全部楼层
是不是mr的4123?
星のラブレター 发表于 2012-5-7 21:59


这是一个,还有fuss的
发表于 2012-5-7 22:15 | 显示全部楼层
回复 14# tanglian


    mr的4123我看过,如果你想边后卫进攻时是马塞洛,防守时又变成保罗费雷拉{小心谨慎出了名}的话,不前插.传中经常.下底传中这几个指令能实现上述效果。
 楼主| 发表于 2012-5-7 22:16 | 显示全部楼层
其实两种战术能实现的战术效果是一样的

新版实际上是SI给出了一些既定的战术组合,相当于品牌机 ...
星のラブレター 发表于 2012-5-7 22:09


本来我也这么认为,但是自己试了一下之后就不这么觉得了。
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