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楼主: leahdizon

[玩家心得] 出售一个本年度最烂游戏的正版cdkey,受够了,不想玩了

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发表于 2013-2-13 21:57 | 显示全部楼层
等到2014年必须等到1、2月份再入手,受不了那么频繁的更新
发表于 2013-2-13 23:16 | 显示全部楼层
我只想问一个问题,你确定在steam激活过的cdkey能卖?不得连账号一起卖了?
发表于 2013-2-14 01:19 | 显示全部楼层
回复 17# 米凯拉


    fm的游戏性质和游戏定位决定了他做不了多人在线的玩法。fm的精髓在于真实的数据库,网络版的必定无法以真实数据入手,而是虚拟球员
发表于 2013-2-14 06:08 | 显示全部楼层
2012以及之前的都是一套2D引擎,今年才搞出一个全新的架构。
就像vista刚出来的时候被骂的多惨,但vista的第二代7却是目前最好的win系统。
然后再把叉屁拿出来一看,喝,不要说7,vista都把叉屁打的妈都不认得了。
发表于 2013-2-15 20:01 | 显示全部楼层
战术设置要适应游戏引擎,同一个战术设置在不同引擎下效果不同很正常。现实中的足球也是每天在发展变化的,同一个教练在长期成绩起伏才是正常状态,只有在FM里玩家才可能永远无敌。
以我个人的感受,1323是比1322真实了不少。最明显的就是球员逼抢强多了。造成传球成功率低,短传变长传的原因可能有很多,楼主尝试过微调了么。你觉得自己的球员不抢球,那你注意对方的球员抢球了么,说不定这正是你传球成功率低的原因。
我个人猜测,比赛心态(在心态设置里游戏提示了进攻心态会更多长传),球员传球设置(新引擎下直传球基本都是过顶球),阵型里球员之间的距离,一个球员拿球时有没有足够的接应点,会不会受到对方球员的贴身紧逼,这些都会影响到传球的方式和成功率。
还是建议楼主耐心研究,多尝试微调,我昨晚用巴萨在新引擎下客场打拜仁,也是用的原来很犀利的战术,结果中场被抢得根本控不住,防守总是被高空轰炸虐杀。为了调整出适应新引擎(后来发现不是引擎而是对手的问题)的战术我SL了不下二十次,每次都是完败,直到我发现问题关键在于拜仁的两个后腰抢截能力太强让我的两个组织核心控不住更传不出球,于是我果断调整阵型撤下一个边锋用442小菱形,在中路增加了一个点打中路突破,结果那场比赛立马就破了拜仁的逼抢,前腰梅西两射一传全场最佳。当然SL是作弊行为,但很多FM战术大师都是通过开档不断重复踢同一场热身赛来适应引擎,调整和确定战术的。
发表于 2013-2-15 20:13 | 显示全部楼层
新引擎也需要磨合战术的

不玩垃圾吧到
发表于 2013-2-15 20:17 | 显示全部楼层
12区欢迎你
发表于 2013-2-15 20:54 | 显示全部楼层
最差的一个版本 同意
为了防盗版 对玩家已经不负责任了

我可以说 根本连游戏关键部分都还没有完全做好,就发行了 么
修正补丁是在98%的情况下修正
这倒好 感觉就是个80%的产品 丢失的那18%得靠不断的大的更新调试

有人说 别被游戏玩 或者 是你不会研究战术什么的
其实这说的是另一方面,钻研精神人人都会有,只要玩家想去钻研,都会很好的适应13的每个“新”引擎
但那是玩家的事情
就游戏产品本身而言,极度不成功不成熟的版本
发表于 2013-2-17 01:36 | 显示全部楼层
楼主到底是怎么卖啊,是不是连号一起卖,如果能保证我在线玩的话我入手,可以联系我下,QQ1323857595~速回啊
发表于 2013-2-17 02:03 | 显示全部楼层
没见过游戏越做越烂,越来越没诚意的了,完全是把玩家当禁用词语,这脑残一样的引擎和白痴没区别。         ...
leahdizon 发表于 2013-2-13 14:00



   个人意见:因为你用的是bug战术,赢球主要靠的是找比赛引擎的漏洞,一旦更新修补了这些漏洞,战术就不适用了。如果你是按照TT思想(FM13系统默认)设计战术,那么无论引擎怎么变,你的战术始终会很给力,不需要微调.

参考战术帖:http://www.playgm.cn/viewthread.php?tid=660230&fromuid=905744
发表于 2013-2-17 05:12 | 显示全部楼层
这代你必须多微调 而且最好是看全场 这代AI的智商高了很多 不像以前战术变化的很慢
发表于 2013-2-17 05:55 | 显示全部楼层
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