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[游戏交流] 真心感悟13球员能力比阵型重要的多的多的多~

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发表于 2013-6-16 15:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人从CM0304接触足球经理类游戏,依然清晰记得当初的JR大神~无论用哪队开裆,JR必须入手~过人那叫一个犀利啊~关键是当时的低级别联赛也会来~转眼到了2013,破解一出,下载安装球探核武,满眼望去,卧槽,让我等LLM新手如何起手?
没有了当年的BT442拉线,没有了类似JR便宜听话能力牛逼的壮丁,就连新买来的球员首先还要学习本国语言。。。。。
以上皆为吐槽,相信会有朋友和我一样的感受。下面开始进入主题~~
本人尝试过N种不同的阵型,拉线的,不拉线的,喊话的,懒人的,突然发现在同一个阵型的使用中,豪门和弱队的使用效果不同~我就无聊做了一个测试~测试条件如下:豪门为曼联,弱队为英乙FLEETWOOD。均不买卖球员,原班人马,同时设定同一种阵型,熟练度核武最高,球内不会英语的全都英格拉屎为10~状态最高,度假20场~比赛结果不出所料,MU20战17胜2平1负,FLEETWOOD14胜2平4负,总体来说不错了.也许有人会说你度假了,就要看助教的水平了,的确,可能是这个原因~以上测试用的是单位的服务器测试,木有截图,有兴趣可以去试试。
到目前为止,13没有出现通杀的BT阵,没有出现低级别联赛像当初JR的球员。。。。。这个可以说是FM的平衡~
但是真心希望得到当初CM0304时候通杀的爽快感~我也相信各位战术高手有一天能实现~毕竟,这个就是个游戏,爽了最好~真正追求平衡,去看国足吧~~~好吧,我承认,我是LLM派的伸手党:P
周日加班无聊贴,希望大家FMER快乐,高兴最重要~!:lol
BTW:中国男足,尼玛的什么玩意儿~!!!!:@
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