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知道为什么fm从有3d开始,到现在到没什么进步吗?

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发表于 2014-1-19 17:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
从前2d的时代,fm是经典的。可是随着科技的进步和游戏业的发展,玩家对游戏的要求也越来越贵。

所以fm推出了3d,可是3d效果推出以后直到现在,fm都是在敷衍了事,其实好多年都没有实质上的进步,每年新一代推出前,推广上都会说引擎的进步blabla,可是真正入手以后,发现其实根本就是一样,无非是代码上的修正。

是什么让Si可以心安理得的敷衍玩家并且周而复始的承诺和食言呢?因为fm没有对手啦,fifafm已经宣布14是最后一代啦,所以fm更加可以放心的坐享其成。

因为fm是小众游戏,而且国际上来说,最集中的粉丝在德国和英国。当然中国也不错,可是正版玩家较少。所以在投资回报比的程度上来说,fm很难有大的改变和提升了。就像一支英国第3级联赛的球队,没有大老板有兴趣如大手笔,因为没有说明太大的回报。

所以fmer们,我们能做什么呢?
答案是悲哀的,什么都不能做,做了也没用。

因为Fm事实上已经是名存实亡,没有彻底的进步其实就是等待死亡,看看现在IT行业的淘汰率和发展,就知道fm很难再活过5年了,并且这已经是最乐观的推测。
发表于 2014-1-19 18:01 | 显示全部楼层
中国这么多玩球的老板,要是有几个给投资一下,啥都有了
发表于 2014-1-19 18:07 | 显示全部楼层
不敢苟同,足球经理类的游戏就这一家,怎么也不会倒闭
发表于 2014-1-19 18:25 | 显示全部楼层
倒闭不至于 画面不精致没关系 引擎少出现弱智行为就可以了
发表于 2014-1-19 18:29 | 显示全部楼层
你要真光说3D一直没进步那就有点说不过去了,12 13 14的3D差别蛮大的。。
还有最后的结论。。算了。。。
发表于 2014-1-19 19:37 | 显示全部楼层
毕竟FM牛B之处在于战术系统跟真实球员数据。。
不像FIFA或者实况那样操作类游戏须要牛B的3D吸引玩家
发表于 2014-1-19 21:33 | 显示全部楼层
玩CM FM本来就不是为了什么3D画面,吸引一众玩家长达10年的一直都是它详尽的数据库。
发表于 2014-1-19 21:34 来自手机 | 显示全部楼层
哎 购之而静观其变也来自: iPhone客户端
发表于 2014-1-20 11:53 | 显示全部楼层
要3d画面lz何须玩此啊,fifa14,we都可以啊。入手ps4,xboxone很随意的解决,fm玩了10多年可没在乎这个啊。我还最喜欢当初的文字解说呢。哈哈哈
发表于 2014-1-20 11:59 | 显示全部楼层
当初第一次玩还是CM3 99/2000赛季吧 那个时候看解说都看的兴奋异常 还记得那句

“贝隆在20码外一脚远射。。。。。”
“球进了!!!”(颜色开始闪)
发表于 2014-1-20 12:05 | 显示全部楼层
虽然3D有诸多问题,但现在让我再回去看2D我肯定是玩不下去了。
发表于 2014-1-20 12:07 | 显示全部楼层
有玩就好,看看
发表于 2014-1-20 12:22 | 显示全部楼层
到现在还是开2D玩,2D阵型战术看得清晰,方便临场指挥。而且2D用的是最强大的显卡芯片——脑补。

欧陆风云和钢铁雄心也没啥画面可言,还是有很多玩家乐此不疲,这种游戏的乐趣不在画面
发表于 2014-1-20 14:24 | 显示全部楼层
虽然没啥进步.........不过就现在fm一家独大的局面来看怎马也不可能熬不过5年.........
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