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SI坑爹三部曲

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发表于 2014-6-3 12:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
2014版的FM让我第一次玩游戏,会气的血压爆表。SI的无耻,已经到了一个极致。总结了SI作弊的三部曲:1,红牌。2,受伤,3,乌龙。一场比赛叠加出现,无论你怎么调整,胜负是系统判定的。游戏难度貌似是随机和触发似的,一旦触发了难度高的话,系统就不要脸一样的黑你,无论对什么队,怎么调整,都是输。这也是现在大家觉得FM开始没有意思的原因之一。
个人觉得设计游戏的人太懒了,增加难度是对的,但是方式太低级了。SI需要增加一些其它难度的触发条件和解决的方式。
发表于 2014-6-3 13:10 | 显示全部楼层
SL几十遍都是输 SI设计的有点黑
发表于 2014-6-3 13:39 | 显示全部楼层
这代比较难上手,还是要慢慢习惯.......
发表于 2014-6-3 14:31 | 显示全部楼层
红牌,乌龙,受伤 说明你战术设置不正确。

我会告诉你 这些事总发生在我对手身上么;P

点评

强人啊,学习一下  发表于 2014-6-3 19:43
领先后降低节奏保持控球+防反OR防守心态,对面球员情绪经常是大片的忿怒或垂头丧气,这时很容易出红牌  发表于 2014-6-3 14:50
 楼主| 发表于 2014-6-3 15:37 | 显示全部楼层
oldfoxhff44 发表于 2014-6-3 14:31
红牌,乌龙,受伤 说明你战术设置不正确。

我会告诉你 这些事总发生在我对手身上么

哦,是吗。请教一下啊,怎么设置啊。
发表于 2014-6-4 00:43 来自手机 | 显示全部楼层
wzqbaby 发表于 2014-06-03 15:37:41


哦,是吗。请教一下啊,怎么设置啊。

看对面教练信息和自身球员实力做不同的战术设置和针对。指望一个神阵解决问题,SI可以去屎了来自: iPhone客户端
发表于 2014-6-4 01:36 | 显示全部楼层
简单来说就是RP不守恒了对吗?
发表于 2014-6-4 08:56 | 显示全部楼层
红牌罚了我三个人   受伤也换了我三个    平淡看待~~~
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