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[讨论] 1532确实主客场差别太大

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发表于 2015-6-7 20:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
选的曼联主场打什么队都妥妥压制,到了客场同样的战术和阵容打什么队都很吃力,碰到强队十有八九守不住,很多大比分输

难道我客场得先用防守战术保平吗?大曼联这样的实力不能以我为主吗?
发表于 2015-6-7 20:59 | 显示全部楼层
现实中的切尔西联赛客场赢球率也不到60%,所以你也不用太纠结!

我的拉齐奥档第四个赛季了,主场随随便便能打尤文3-4个球,但是经常客场被保级队,什么布雷西亚、克罗托内、佩斯卡拉这种升降机球队打的一点脾气都没有
发表于 2015-7-12 12:36 | 显示全部楼层
我还是那一句话:

我承认现实中存在着主场优势,但是主队所拥有的优势,远远没有目前游戏里表现出的夸张!
发表于 2015-7-12 13:22 来自手机 | 显示全部楼层
个人一直强调没有一成不变的战术  既然主客不同那战术上肯定要调整阿  没办法要求AI顺着你而是我们去适应环境
发表于 2015-7-12 14:41 | 显示全部楼层
AAARGH 发表于 2015-7-12 13:22
个人一直强调没有一成不变的战术  既然主客不同那战术上肯定要调整阿  没办法要求AI顺着你而是我们去适应环 ...

说来说去,在“主场优势”这一方面,我跟其他FMer发生争论,可能在于彼此思考问题的根本出发点不一样:我一向是希望游戏能尽可能模拟现实,贴近现实;而这类FMer则一直只是尽可能地想方设法来赢得比赛,几乎没考虑现实足球。

举个例子,譬如说,我用阿森纳,同样的战术阵型,主场打利物浦 6:0,客场打利物浦 1:4

那在这一类FMer质疑我客场战术有问题的同时,是不是说,我在主场的战术阵型设置得太过于“无情”,从而使得比分超现实呢?(又或者说,是不是也同样是我的战术出了“问题”,作为玩家的我应该把“战术”调整得差一些,从而好让主场优势看上去贴近现实呢??)

在逻辑上,这样子一对比,明显这类FMer是站不住阵脚,有点两头不到岸的感觉了
发表于 2015-7-12 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
回楼上的   首先我个人没有现实中的数据,感觉缺乏数据讨论这玩意不靠谱。第二个看法就是游戏中你仅仅能在场上设置31个位置而现实中非常灵活多变,反过来现实中没有那么多小妖给你游戏中随便你挑选    那你是设计师你该如何平衡呢? 别让游戏给玩了
发表于 2015-7-12 16:38 | 显示全部楼层
fgevgah 发表于 2015-6-7 20:59
现实中的切尔西联赛客场赢球率也不到60%,所以你也不用太纠结!

我的拉齐奥档第四个赛季了,主场随随便 ...

切尔西客场也没见过大比分输啊,游戏里尼玛,什么阿猫阿狗队,都能在主场把强队打成狗
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