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[求助] Editor里面伤病inactive ratio是如何理解的,伤病减半补丁有问题

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发表于 2015-8-20 08:10 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般伤病补丁都是改了恢复日前和该伤病的概率,但受伤一点不觉得减少,只是恢复时间短了,我觉得受伤概率是游戏设定的,该伤病的概率是受伤后到底是什么伤病的概率而已,不会减少整体的受伤概率。另外我对inactive ratio有点费解,不活跃的概率?不知道中文版是如何翻译的,请高手指点。
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