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[求助] 什么情况对球员进行 贴身防守,压迫防守和凶狠铲球啊

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发表于 2015-11-22 22:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
189PGB
本帖最后由 超级奶爸 于 2015-11-23 07:25 编辑

请教高手
设置这三项要看对手什么数值? 这是我综合的答案
针对性设置是用来帮助玩家通过在每一场比赛中对贴身,压迫,抢断和弱势脚的设置,来修正自己的战术,从而有效应对不同对手威胁的手段。在每场比赛开始之前和比赛中针对对手的换人和阵型变化来设置这些是很重要的。
                             
玩家可以同时设置球员个人设置和位置设置,如果该球员有位置变化,个人设置则不会因此改变。而位置设置则作用于该位置在一场比赛中的任何球员。因此,个人设置更有用。因为个人设置可以让你针对特定球员的个人属性特点进行设置。但如果你的阵型中没有对付对手阵型的特定位置,那么位置设置也是很有效的。比如对手有AMC,而你没有DMC。

需要注意的是,针对性设置是覆盖战术中的个人设置的。因此如果你设置了对某球员的凶狠抢断,那么你所有的球员都会对他进行凶狠抢断,无论他们的个人设置是什么。所以,如果没有特别的针对性设置,球员的个人设置就会起作用了。

建议不要在针对性设置中设置过多的贴身,压迫或者抢断。这会导致针对性设置基本无效,实际中更多地会应用你的球队和个人设置。同时,这会导致球员更容易吃牌,体力也下降地更快。相反,应该恰当地对某几个球员进行针对性设置。以下将会对具体的设置进行讨论。


贴身防守
贴身防守表示盯防时与该球员的距离。需要注意的是在球员设置中实行贴身防守的效果。那么在反击中该球员接球时将会离对方球员很近。因为针对性设置的等级要比球员个人设置要高。

总是用来对付技术属性高的球员,迫使他们离开危险区域来接球或者在接球时给予他们更小的空间。技术非常好的对手可能会摆脱你的盯防,但贴身防守仍然是相对较好的选择来较少该球员的发挥空间。

如果你没有DMC,那么在针对AMC的位置设置时实行贴身防守也是有效的。
但是需要注意的是,在相对球场区域担任这项任务的球员需要有非常好的盯人,不然贴身防守就会效果不佳。人盯人需要不错的盯人,抢断和集中,而人盯人则额外需要不错的预判,决断和位置感。身高也是需要考虑的因素之一。如果对手比盯防他的人高,他可能会以争顶的形式拜托盯人防守。


从不    用来对付爆发力和速度出众的球员。如果某球员有非常好预判和无球跑,他会轻松摆脱对他的盯防。这个选项对这类球员也是适用的。
也可以用来对付技术较差但身高突出的球员,从而使他们不那么轻松地通过赢得高空球来摆脱防守。除非防守他们的是也有足够的身高和弹跳从而不会在争顶时处于下风。
如果对手的某一个球员特别差,你也可以对他设置从不,从而鼓励对手多传球给他,给他更多空间。有几种情况会使这样的设置有效,传球,远射和视野很差的球员,或者盘带,爆发力,灵活,平衡以及速度很差的球员。后者可以对其实行压迫。也可以对勇敢,决心以及强壮很差的球员实行。对这种球员用以凶狠抢断也同样有效。

压迫性防守

总是对镇定,决断以及速度差,传球和视野好的球员使用。
如果对手阵型中有边后卫或者进攻型边卫,而你却没有边锋时,或者对手有边锋,而你却没有边后卫时,在相应位置设置中实行该选项也是有效的。这种情况意味着,你的球员会对非其常规活动区域的对方球员进行压迫。如果对手的边路只有边后卫或者进攻型边卫,那么使用这个选项会让你的球队在边路取得优势。

但是,不要对太多对方进攻球员使用这个选项,因为这会让你的阵型松散,空隙变大,从而让对手有机可乘。这还会导致你低耐力球员体力下降更快。

如果对手有一个以上的前锋(靠近前锋的AMC也算),那么不要对前锋使用这个设置。因为这会导致你的中后卫压迫对手前锋而离开自己的禁区,在球门和中后卫间留下太大的空间。不过对前场缺乏支持的单前锋,这个选项是非常有效的。如果对手有AMC,你可以使用DMC,或者让MC进行对位盯人,或者对其实行贴身盯防。

对手较弱时也可以对对方的后卫使用,从而给他们更大的压力。前提是你的战术中没有相关的设定。当然,你要考虑你的进攻球员的属性,如决心,工作投入,特别是耐力。


从不   如果对方球员的爆发力和速度高,但是盘带,传球,远射和视野都不好。这个选项可以迫使他们使用他们不擅长的技术能力,而不是靠速度硬吃你的防守球员。
这也可以对较弱的球员使用,从而集中力量压迫更有威胁的球员。这可以有效保持球队的阵型,以免给对手过多的空隙。


抢断
抢断表示球员的拼抢倾向,而不是他们的实际抢断能力。需要重申的是,如果你在球员个人设置中让他们少抢断(抢断和决断弱),但是你在对未针对性设置中设置了凶狠,这个球员在面对相应位置的球员时仍然会使用凶狠抢断。

凶狠
用来对付低勇敢,决心以及强壮的球员,使他们不愿意去进行身体接触。
也可以用来对付传中,传球以及视野能力强的球员。从而更早抢他们的球,从而给予他们更少的时间来处理球并创造机会。
另外,凶狠抢断有时也会造成对方低体力,受轻伤或者受伤倾向高的球员受伤下场。
如果裁判比较松,或者想加速比赛节奏从而更快的把球抢回来,你就可以进行更多的凶狠抢断。

收敛
对高盘带,灵活以及平衡的球员使用。从而保证在防守他们的时候,不轻易出脚,保持距离。这会增加对手盘带突破以及获得任意球的难度。

一般这仍然会覆盖战术中的抢断设定,使他们对对方某球员的抢断程度变为正常。所以这个选项可以用来少许改变对某个对方球员的抢断倾向。在战术设置中设定为凶狠的球员会稍微减少一点抢断,而设定为很少的球员则会稍微增加一点。


放任用脚

左脚
当前锋比你的中后卫矮的时候,用来逼迫左路进攻球员走外线,从而较小传中球的威胁。
对方左边锋有高盘带,爆发力,灵活,平衡以及速度时,这个选项可以防止他们从边后卫的内线突破从而造成射门。

如果对方前锋比你的中后卫高,但是爆发力和速度差,你可以对右边锋使用这个选项。从而让他们走内线。这可以防止前锋得到传中,并鼓励内切的边锋传直塞球。由于对方前锋相应能力不足,威胁降低。
但是,如果对方右边锋是左脚并有很强的远射或者盘带,爆发力,速度,灵活,平衡时,不要使用。因为这会导致该球员轻易从内线突破你的边后卫。

右脚
与左脚内容是相同的,只是相反一下。不作赘述。

弱势脚
用来对付对方单脚的CM和前锋。
对边锋的使用上面的两种情况。

发表于 2015-11-22 22:26 | 显示全部楼层
贴身防守真对对方的强力中锋,简单的说就是头球强壮数值高的;压迫防守针对的是对方创造力强的球员,如切尔西的小法和阿扎尔;凶狠铲球在客场容易拿红宝石卡,针对的一般是对方中场。个人理解,仅供参考。
发表于 2015-11-22 22:44 | 显示全部楼层
http://www.11player.com/FM/fm2014/gl/20150116201234.html

这篇文章不错,你看看。

总结为:能射的,贴;能传的,压迫;

压迫其实就是“紧逼”,翻译不同,以下为摘录“常有晴”总结的:
1.压迫对应属性:侵略性
1~4为1档(大量减少紧逼防守),
5~8为2档(减少紧逼),
9~12不选,
13~16为4档(加强逼抢),
17~20为5档(大量加大紧逼防守)。
2.贴身对应属性,我方看集中、盯人、和工作投入;对方看灵活

每个球员单独可以设置压迫等级的,原则是越靠前的球员可以设置的越高,越靠后(比如后卫)为了防止阵型出现漏洞,默认压迫度就行了,当然也可以调低
发表于 2015-11-22 22:45 | 显示全部楼层
{:soso_e110:} 不小心回复多了。。。
发表于 2015-11-22 23:20 | 显示全部楼层
小罡 发表于 2015-11-22 22:44
http://www.11player.com/FM/fm2014/gl/20150116201234.html

这篇文章不错,你看看。

文章不错
然而事无绝对 昨天皇马开场就压迫防守 但是被技高一筹的巴萨以传球把阵型拉开了 直至最后前后场脱节
不知游戏里会不会有这个体现
发表于 2015-11-23 00:04 | 显示全部楼层
简单说
1对方突破能力差,经常进入禁区的角色。贴身
2对方传控能力差,或者急于求变,压迫
3对方实力更强或比赛更重要,凶狠
发表于 2015-11-23 00:16 | 显示全部楼层
首先这类设置要看球队整体战术。
单个拎出来说就是:
速度快突破好的千万别压迫,一压就被晃过。
观察到的中场传球核心或者前场接球核心都可以设置盯人,减少其拿球机会。
铲球则是看谁勇敢决心低,或者伤愈复出体力低,当然也要看你的铲球能力不是。

压迫和盯人不要设置过多(最好小于三),不然会打乱自己的防守站位,想想你盯了对方五个!!!那肯定剩下的对手会以多打少搞死你。
 楼主| 发表于 2015-11-23 07:04 | 显示全部楼层
小罡 发表于 2015-11-22 22:44
http://www.11player.com/FM/fm2014/gl/20150116201234.html

这篇文章不错,你看看。

很多人的说法都不一样,凶狠到底是针对什么球员呢?看强壮勇敢吗?
你这链接说的是贴身看射门啊?
 楼主| 发表于 2015-11-23 07:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 超级奶爸 于 2015-11-23 07:26 编辑
小罡 发表于 2015-11-22 22:45
不小心回复多了。。。


我找到个帖子综合了下
 楼主| 发表于 2015-11-23 07:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 超级奶爸 于 2015-11-23 07:26 编辑

大家看看我综合的结论吧  
发表于 2015-11-23 19:06 | 显示全部楼层
宇宙的琴弦 发表于 2015-11-22 23:20
文章不错
然而事无绝对 昨天皇马开场就压迫防守 但是被技高一筹的巴萨以传球把阵型拉开了 直至最后前后 ...

以下内容转自TT&F 里面的关于逼抢的描述:

“逼抢,即一个球员离开他的防守位置去处理一个进攻威胁有多快、多远。全队设置得太高会导致防守结构破碎,因为球员在整个球场追着对手跑。也会导致很多人疲劳,还有比赛最后阶段的防守失误。设置得太低则会使球员退后又退后,给对手时间和空间在危险的位置做直塞球和起脚射门。

总的来说,如果球员根据他们的位置来发挥,逼抢会最有效。前锋位于球场的最前方,因此需要比防守他们的球员逼抢地更具侵略性。中场球员则大致在两者之间。有了这个意识,建议把你的门将和中后卫组合作为基础,依次向前递进。

如上所强调的,为球队选择正确的设置时,重要的是要认识到,这种逼抢结构对你球员的风格是否太具侵略性,要考虑体能、战术纪律和技术,得能够胜任才行。逼抢太高的一个关键标志,就是看到你的球员像无头苍蝇一样满场瞎跑,比赛结束后处于几乎精疲力尽的状况。这种情况在低水平比赛的高压迫战术中是很普遍的。如果你注意到你的球员,无论是个人还是整体,逼抢得使你的防守阵型混乱,那就降低逼抢设置,直到你满意他们的表现。换种方式,你也许会决定踢得谨慎一些或在容易的比赛中保存球员体力,这也需要减少逼抢。而逼抢太低的标志,就是看到对手在禁区线前有时间和空间做直塞球,并且老是能够冷静地进行高效的远射。”
发表于 2015-11-23 19:11 | 显示全部楼层
超级奶爸 发表于 2015-11-23 07:04
很多人的说法都不一样,凶狠到底是针对什么球员呢?看强壮勇敢吗?
你这链接说的是贴身看射门啊?

凶狠针对对面勇敢属性低的球员,然后通过主裁判的执法是否严格来决定是否使用“凶狠”指令,一个不确定的就是(通过比赛画面观察得到的)凶狠铲球可以扩大防守面积,风险就是容易被对面突破过掉。
发表于 2015-11-24 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
比赛前瞻画面把鼠标移到对方球员身上,进球多的设置盯人,助攻多的设置压迫,边后卫设置压迫,所有球员全部设置弱势脚
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