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[游戏交流] 看了最近一轮欧冠小组赛,觉得17.12引擎还是可以的

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发表于 2016-11-24 16:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ydddddd0203 于 2016-11-24 16:16 编辑

        拜仁这场,客场还撒开了欢打433进攻,全场射了21脚(现实中能射21脚属于很多的了,12年欧冠决赛拜仁射了40多脚把观众看呆了。。。。),被罗斯托夫几个反击5脚射门打gg,人家还不是偷一个鸡,是3只。
      多特这场,虽然赢了但看着就辣眼睛,人家弱队在你主场也偷4个,比17.12还夸张。
      皇马这场看着也憋屈,两队射门数居然都是10个,要是我是齐达内下场就换战术了吧。
       还有上周巴萨的那场联赛主场闷平,真的是很糟糕的发挥。

      以上情景,主客场AI都能狂偷鸡,客场战术压制,狂射不进在17中都挺明显的,在一周内都发生了。
     有的朋友会说,这样的引擎没有游戏性了。

      其实我觉得还好,17.12确实不能像14那样拿一个TTF V8或者风暴就主客场狂压制,像16那样拿一个knap442 周周343就横扫江湖(好吧被你们发现了,我原来就是个超级懒人党)。
      但这一代的一个优点就是,玩家的临场指挥,微调,士气训话的重要性都上升了很多,半懒人党和DIY档会更有代入感。比如我昨天打的一场,对皇马的超级杯决赛,用的是星爷的战术。上半场被C罗造了一个黄牌,还强吃了我的右边后卫爆射破门。眼看着右路就要被爆,我马上把右边路的边后卫由进攻调成防守,右边前卫由进攻调为策应,右中卫由防守调为协防,防线拉后一格,进攻多走左路。下半场皇马的左路进攻就直接哑火了,右路被我的左边前卫传中顶进一个,顺利绝杀。

     我这种是最初级的DIY工作(高级的在常大帖子里还没学会呢),大家都很容易理解,效果也很好。正如Fmbase上Christian Eriksen大神所说,这一代fm有一个特点,战术阵型的重要性被大大降低了,整体的Team management(球队管理)和微观的调整更加重要。所以在他在Le tigre战术的主页下强调,使用他这一套战术是需要微调的,微调只需要Think Logically(用正常逻辑来思考):原战术中的边后卫是进攻职责,不代表全场就必须保持不变;原战术前锋用的DLF,但水晶宫不可能用Benteke打DLF吧,需要改成TM;原战术是双内锋设置,如果你只有一内锋一边锋,就可以将一个内锋改成拉回中路的边锋。这一代,阵型真的只是基础框架而已。

       这样打真的比原来累。不过也好,成就感高了,没有那么容易弃档233333333

发表于 2016-11-24 16:15 | 显示全部楼层
这样更有意思啊 一套懒人战术 真的丢失很多乐趣啊
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