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[转载] 教你十二步就可称霸[翻译]

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发表于 2016-12-1 09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是国外大神wwfan 写的一篇FM2014游戏攻略文章,并由PG论坛会员376904903 翻译


前言
  对于足球的理解,就是“一千个人眼里有一千个哈姆雷特”。有人觉得自己的球队应该坚持自己的风格,不用顾忌对手是谁,一路碾压过去就好了。(说的是宇宙队吗?)。有的人却觉得,“水无常形,兵无常势”,你应该根据对手的打法特点随机应变。比如:雨天打直传,盯紧对手的核心球员,根据对手的强弱点改变阵型,等等。

  FM的玩法没有一定之规,可以是千变万化的。写这篇文章的目的,就是帮助玩家巩固基础知识,从而更好的理解游戏,享受游戏。对于追过我的FM2013连载的朋友,这篇基本没啥新东西。但是对于新读者,希望这篇文章可以跟你们更好地解决战术难题,享受FM2014带给你的乐趣。


正文
  1、正确理解核心战术概念:自由度/风格
  自由度/风格指的是心态(偏进攻或者偏防守)和创造力自由发挥的程度。下限是非常严谨,没有发挥创造力的空间,上限就是非常自由,鼓励发挥创造力。对每一项对一点解释:
  (对于分配到特殊角色的球员会称作角色球员,没有分配到的球员称作通用球员,便于理解,不能理解,我也没辙)

非常严格:每个球员都被分配到一项具体工作,并且严格执行。(全队有5+个不同角色出现)
严格:球员被分配到做这几大方面的工作(防守、防守&过渡、过渡&进攻、进攻)
均衡:球员专注于自己的职责(防守、策应、进攻)
自由:球员通过指令专注于进攻和防守
非常自由:球员要在攻、防、策、多方面做出贡献。

 很明显,自由度的每一级的提升,就代表着专职程度的降低。非常严格,你可以用5个以上的不同角色,严格是四大方面,均衡是3个职责,自由是两个关注点,非常自由是一个重点。

  在非常严格的自由度下,你的球员会严格按照角色解释来比赛,所以你可以使用更多的特殊角色。在非常自由的自由度下,你的球员需要对比赛中的任何环节都有参与,所以特殊角色就显得没有必要存在。(非常严格其实相当于流水化作业,每个人做一点特定的工作,就完成了生产。非常自由就像艺术创作,每个人都可以贡献自己的力量)。

我认为下列角色就是特殊角色:(算1个)
  站桩式中锋
  抢点前锋
  伪九号
  边路进攻核心
  九号半
  古典前腰
  前场组织核心
  拖后组织核心
  意式组织者
  抢球机器
  防守型后腰
  自由人

这几个则适合在任何自由度里,随你乐意:(算0.5个)
  全能前锋
  防守型前锋
  影锋
  防守型边锋
  全能中场
  全能边后卫
  出球中卫

我认为这些就是通用角色(不具备特殊性):(算0个)
  突前前锋
  拖后前锋
  攻击型中场
  内锋
  边锋
  中前卫
  边前卫
  后腰
  拖后后腰
  进攻型边后卫
  边后卫
  防守型边后卫
  中后卫
  清球中卫
 清道夫
(不包括门将,但是你可以把清道夫门将当成一个特殊角色)


  可以用下面的规律来判断你的球队适合什么自由度(各种自由度都合适的那几个角色算成0.5个特殊角色)
非常严格:4-5个特殊角色
严格:3-4个特殊角色
均衡:2-3特殊角色
自由:1-2个特殊角色
非常自由:0-1个特殊角色

  这只是一家之言,还需玩家结合自身情况,自己调整


  2让角色去适应球员
  你可能发现很多角色的要求不能完全的跟球员能力相匹配。使用球员指令把球员调整到符合角色要求。如果你发现怎么调都不行的时候,也许你设想的那个角色并不适合球员,这时候换一个角色试试,没准会海阔天空。一定不要盲目的相信你的助教。

  比如你的一个右边锋可以设置成W(进攻),但是另一个边锋有着出色的传球能力和创造力,那么你可以把这个球员设置成AP(策应)。不要指望一个角色可以适合所有球员,而是按照球员特点来寻找角色。


  3别被心态的名字欺骗
  防守策略其实也会进行反击,同样进攻策略也会紧密防守。除了全力防守和全力进攻之外,别的心态都是有攻有防的。

  举个例子,当你有一帮中场球员玩控球打法的时候,你其实可以用一个不太有攻击性的策略,同样当你有一对高速边锋,打直传进攻的时候,你可以用更有攻击性的策略。


  4注意球员角色、职责以及球员组合
  你确保后卫中有一个用进攻职责,另一个边路球员也不是必须用策应职责。(如果你没有边后卫的话,就让站位最靠后的边路球员设成进攻)。中场球员一个用进攻职责,另一个用防守职责,然后锋线有一个策应职责(也可以用九号半/伪九号)。这种组合有利于3条线的跑动,特别是你的打法更倾向于更多的创造空当时。同样对于整体防守的球队,这样也有助于保持紧密的防线。如果你用单前锋,可以给他设定策应职责,让他拖后。(或者用九号半/伪九号)。其他角色就有可能让他于中场线脱节,陷入单打独斗的境地,这样既不能给球队进攻提供帮助,自己也没有得分的好机会(指的是无前腰阵型如451)。当然事事都有例外,如果你在他身后放上一个AMC。在某些战术中,你可能希望你的前锋顶在第一线,牵扯防线为AMC制造空间,那么AF(进攻)和CF(进攻)就是更好的选择。

  保证你的中场至少有一个球员能破坏对手进攻,并且能稳稳的控制住皮球(维埃拉妥妥的)。如果你想用组织核心,先想想他是不是出现在能给予对手最大杀伤的位置。你的球员能不能顺利的把球传给他,让他参与主导进攻。如果你想用站桩式中锋,先考虑一下他是不是能够轻易的干掉对手的后卫,接到队友的传中得分。


  5看一看球队对比报告
  通过球队报告,观察出相对于对手的平均水平,你的优缺点在哪.考虑用战术上的调整去扬长避短。(比如你的球队速度慢/态度差,跑动少,然而你的对手速度快,跑动积极,经常压迫,那你该怎么办?)当你把球队的阵容改造到适合你的打法之后,它的作用就会越来越差,但是当你接受新球队的时候,这个还是会给你很大帮助,知己知彼百战不殆。


  6用球队指令来建立自己喜欢的打法
  首先你的打法要根据球队的强弱点来制定。比如说,一只技术型球队想用低位防守,然后打快速反击,那么保持控球、多传空档、突破穿越防线,反击心态,就会使个不错的选择。一只技术一般,身体天赋很好的球队就得换个打法了,更多直传、尽早传中、用进攻心态,可能就效果不错。你可以设计各种各样的打法。你可以坚持一套打法(比如普利斯),也可以场场都换(比如贝大师),总之没有硬性要求。只不过设计战术的时候,要动动脑子。

不同防守阵型的设计:
http://community.sigames.com/sho ... trategies-Defensive

不同进攻方式的设计:
巴萨的控球高速反击打法
http://community.sigames.com/sho ... lona+interpretation

英式高速边锋打法
http://community.sigames.com/sho ... lona+interpretation
这些都以前的一些设计,可能有点过时。但是对于2014这代,还是有很大的借鉴意义。
如果你乐意分享自己的战术设计,这里就是你的好去处
http://community.sigames.com/sho ... n-FM14-with-Arsenal


  7赛前,注意关注天气和对手的站位
  通过这些来决定自己的战略。在泥泞的烂菜地里,打高速反击?仁兄你是在逗我吧。很明显,在这种情况下,你就得收拾起漂亮足球的踢法,用一种丑陋的方式去赢取比赛吧。如果对手脑残的只在边路派上一名球员,那你就可以用你的两亿齐飞,轻松加愉快的打爆他。想要获得胜利,你就得更具环境来调整自己的战术,死板的战术注定不能碾压对手。


  8查看对手的的站位,球员体能、健康、技术能力,用针对性设置搞定他
  你可以用针对性设置来限制对手的核心球员,阻止轻易传中,让前锋不能舒服接球,让对手的球员不能轻易加速。注意太多的针对性设置会让你的阵型变得散乱。


  9灵活的打比赛
  比赛中如果走势不如你预期的那样顺利,你就必须通过喊话和心态做出调整。要冷静应对,不能慌乱。比如,努力进攻就能获得进球,其实并不对。如果你的对手保持低位防守,在防守三区囤积重兵的时候,你大举压上很有可能会被人用反击打个支离破碎。(参见切尔西大破巴塞罗那)。这时候,你稳下来,控制节奏,收缩防线,寻求反击,会比你盲目的压上效果更好,同时你的对手会被渐渐的吸引出来,你的机会就来了。如果你处于领先,你是要继续进攻多进几个球,还是控制比赛,磨死对手呢?是做出调整,还是按兵不动?总之,你通过比赛,就会了解到你的决定到底是胜负手,还是画蛇添足?你要知道,变什么,什么时候去变,什么时候按兵不动。


  10良好的训话是成功的一半
  其实训话与比赛的比分没有关系,比分更与对手的声望实力,以及你的打法更有关系。

  有时候你会为拿到一场平局而庆幸,但是如果在对阵星期日联赛的球队时,却只能打出2-0,那你就得警告你的队员不能自满。你的训话的结果其实并不体现在比分上。尽管球队训话和媒体反馈看起来产生影响,但是这并不是毫无价值的。一个好的训话可以激励球员打出伟大的比赛,反之亦然。因此在面对德比死敌的时候,要好好考虑我们的训话。因为我们的球队肯能在弗格森时间来一个大逆转。


  11学习的路上永不止步
  当我用进攻策略的时候,多穿空挡的战术却又不能如愿发挥作用。当打了一个糟糕的0-0是,我回顾全场比赛,发现所有的球员都过渡的前插。我的主要组织者就变成了BWM和FB。然后调整心态,降低攻击性之后。我的组织者变成了我设想的AP和W。此后我就放弃了进攻心态,降低心态,进行反击。我会通过训话来增加攻击性(通常因为天气/场地条件)。如果比赛进展不顺,那你自己观察比赛,总能从中找到解决问题的线索。


  12如果还搞不定,请大神出马。
  只要你能够把问题讲明白,总有大神出马。帮你解决问题。


享受你的FM2014之旅吧,多动脑,多动手。


附录
关于自由度,传球方式,站位以及边后卫运作形式的探讨

  a心态影响球队风格的核心观点
  TC关于多种球队风格提出的描述,现在看来并不太准确。(TC是什么,我也不知道。有空的话人肉一下他)很明确的一点就是,进攻球员在一个更加自由更提倡进攻的风格下,会减少对于防守和过渡的贡献(只专注进攻)。然而在更提倡进攻但是却更严格的风格下,防守球员会更加专注防守,而在其他方面减少注意力。这个看似矛盾的现象确实存在。

  更自由风格下的防守球员会随着心态的偏向防守,而更专注于防守;更严格风格下的进攻队员会随着心态的偏向防守,而更多的参与过渡(策应)。

  换言之,在非常自由的体系下,球员也不总是参与攻、守、转这三方面,在严格的体系下,球员也不是只关注攻、守、转中的一个方面。心态会影响到每一部分球员会在比赛中扮演什么样的角色。心态的设置远比他的名字更具可塑性,自由度也是一样。

  举个例子,一个非常自由的控制战术,也不会要求后卫频繁前叉。他的重点是,让全队坚持在进攻时坚持控球策略,在较小的范围进行传递(就是不打长传,打短传)。明确了这一点,对我们下面的思考就很有帮助。

  比如说一个非常自由体系中的球员,应该对攻守转都进行参与。反之,在非常严格体系中的前锋和后卫就不会对攻守转三方面都进行参与。(也不意味着他们只专注进攻或者防守)。

  心态和自由度之间互相影响,这个有可能跟TC中的描述相矛盾。(TC应该是战术编辑器君吧)

  举个例子,关于控制心态里说的,边后卫只会在没有防守威胁的时候插上。但是他忽略了一件事:严格进攻战术中的边后卫和非常自由控制战术中的边后卫,是一样的心态。而且低于一个在均衡控制战术中的用进攻职责的边后卫的心态。而TC本身却掩盖了这些联系,特别是在新的战术设计系统中,这些更看不见了。。(SI好可耻,切腹谢罪吧)

  而这些细节对于新玩家来说,却又是非常重要的点。


  B心态/自由度决定你的基本传球架构
  当新玩家想用更多短传或者更多直传来定义自己的传球方式的时候,其实基本架构就已经被心态定义过了。

  一共有三种基本传球架构:反击型,灵活平衡型,压倒性的(作者自己说,他也想不出怎么概括,随意写了这么一个烂词。理解无力啊)

  反击心态就是用的反击型,反击型就是后排传出更多的直传,前锋更多利用技术进行精细的配合。

  标准心态就是用的灵活平衡型,灵活平衡型就是保留了反击型和压倒性的共同点。。

  从控制到全力进攻,都是采用的压倒性,压倒性就是后排球员更具耐心的组织进攻,通过直传,利用前锋的身体天赋完成进攻。

  合适的心态才能发挥球员的能力。我们可以去联系现实足球,这里面的道理也是一样。


  C不是所有的站位都适合每一种风格
  为了在角色球员和通用球员之间取得平衡,玩家需要思考阵型的内在特殊性。4231就是个好例子,他在攻击线上有4个球员。这就意味着在严格或者非常严格(或者执行力很差的均衡)自由度下,某些位置会变得特别不合群,不平衡。所以喜欢用严格自由度的玩家需要注意你的前腰线和后腰线上的球员数量。你还要注意你的中场和后卫的前插,因为很多组织核心不会按照战术去补位的。


  D攻击性强的边后卫是现代足球战术中的重要一环
  首先对远射这个问题做一个说明。在FM2013之前,你可以通过在比赛中保持四人防线,依赖你的前锋和内锋通过“鬼步”接到中场送出的直塞球得分。现在,球队需要足够的宽度来进行流畅的进攻,也就是说通过不现实的严格自由度的4231,你在攻防两端都不可能获得成功。4231和433这种依靠内锋和边路组织核心,通过边后卫的前插来扯动防线,避免用无休止的远射,来破密集防守。因此,即便是低心态,两个边后卫也不应该简单的设成自动职责,让他们进行前插跑动。玩家不应该回避使用两个防守职责的中场。如果你有个能靠盘带撕破对手防守的优秀内锋,那你就不需要传太多的身后球。
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