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[讨论] 17的引擎有点假

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发表于 2017-3-13 11:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
几乎每场都50多、60多的控球率,20多、30多脚射门,对方射门个位数,这有点太脱离现实了;

有时候打强队也是,虽然结果不一定赢,但控球率和射门数照样碾压;

假的都无趣了
发表于 2017-3-13 11:39 | 显示全部楼层
战术问题吧,我这种反击流,每场控球也就30多......
发表于 2017-3-13 12:11 | 显示全部楼层
你设置两到个三个组织核心外加节奏极慢控球肯定高阿
发表于 2017-3-13 12:42 | 显示全部楼层
这不假,你看看垃圾人VAN Harsh的曼联,也是控球高高的,结果呢????
战术问题。。。。
发表于 2017-3-13 13:31 | 显示全部楼层
去年莱斯特场均30%几控球 。。。照样拿冠军

打不开局面就早点换战术或者换人。。。
 楼主| 发表于 2017-3-13 13:39 | 显示全部楼层
segahxj 发表于 2017-3-13 13:31
去年莱斯特场均30%几控球 。。。照样拿冠军

打不开局面就早点换战术或者换人。。。

我说的假不是指“控球很高但不赢球”,您的回应实在看不懂

谁的语文是数学老师教的?
 楼主| 发表于 2017-3-13 13:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 seekjoy 于 2017-3-13 13:54 编辑
frezing 发表于 2017-3-13 12:42
这不假,你看看垃圾人VAN Harsh的曼联,也是控球高高的,结果呢????
战术问题。。。。


同上,我说的假不是指“控球很高但不赢球”
发表于 2017-3-13 13:46 | 显示全部楼层
射门次数不等于射门质量或者威胁程度。控球率方面与双方战术有关。比如对阵阿森纳热刺这种球队即使你保持控球慢节奏加短传,控球率也是到60最多了,反而对阵有些大巴球队随便就控到60%。

至于数据是否脱离现实,结论是一定的,FM的超细腻演算实际上是纸老虎,华而不实,很多设置都不客观,不过没办法,谁叫市面上没有竞争力呢?
 楼主| 发表于 2017-3-13 14:08 | 显示全部楼层
kamikira 发表于 2017-3-13 13:46
射门次数不等于射门质量或者威胁程度。控球率方面与双方战术有关。比如对阵阿森纳热刺这种球队即使你保持控 ...

同意啊

大家都回复说与战术有关,当然与战术有关了;问题是,你弄个低级别队对跟强队比赛,通过战术设置,可以让控球率达到60%,自己射门次数20多的同时限制对手射门次数个位数,这就是引擎的问题了,太脱离实际了

实力相近的对手比赛,有爱控球的,有爱放弃球权防反的,出现这么大反差的技术统计倒也正常,实力悬殊实在不应该在技术统计上碾压强队
 楼主| 发表于 2017-3-13 14:22 | 显示全部楼层
还有就是稳定性和大赛,发现这两个属性相当浮云;

以前玩游戏有些强迫症,Pa可以低点,当双赛一定要高;

如今开了个低级别联赛的档,双赛高又肯来的太少,没办法愿意来就行,忽略双赛;谁知道两个赛季下来,双赛低的比双赛高的表现还好,当然前提是CA和位置评分差不多的球员对比。
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