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[战术阵型] 娱乐战术 伪3-4-1-2-Mm式

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发表于 2023-7-9 00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Linity 于 2023-7-17 10:22 编辑

原在4-2-2-2的基础上,将一个后卫提到前腰,回撤双边锋加强中场防守而形成。(主要是手打,没测试过躺平)

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想法:
双前锋,单前腰在禁区外策应,结合从中场启动的双内切锋形成大M,边后卫(防守)延误插上策应盘带突破的边锋。
防守时高位逼抢,后防线大幅后撤。边锋与后腰形成第一道也是主要防线。双边后卫在防守型边后卫(加强后卫线)与内切型边后卫(加强中后腰)或边后卫-防守之间按需选择,与后腰中卫形成小铁桶-小m。

前腰可以无指令(貌似效果更好???),心态最好选择小心谨慎,单中卫容易被吊。单纯战术微调的时候随机应变,效果还不错,突出一个娱乐,分享给大家。:)

强度拉得很高,担心体能方面可以将"大幅增加紧逼"拉低一个档(非必要大幅紧逼最好)。60min可以将比赛节奏降低(影响不大)。体能低于70/65的人或无换人名额的时候,可以调成"强度不要太凶"以及"动作不要太大"(针对性指令优先级高一等)。这类阵容一般都要求高压迫逼抢,一开始就全调低可能效果不是很好。

手操给球员打对气会更强!比赛过程中,落后或领先一球鼓励“踢得不错加油”:领先至少两球“干得不错”!


※躺平跳过测试,补丁自fm-base.co.uk的Tactic Teasting League v2:仅测试了两个赛季,测试结果表明战术比较吃CA,非常吃战术熟练度(不清楚战术测试是在初始默契还是刷满默契下,有知道的友们方便的话告知一下,感谢!!)对弱队极其不利。团队进球,不适合单刷。主打进攻性强,但失球较多。(本人手操,阵容会随着对手阵容的变化而变化,与跳过效果可能不同

战术的相性因人而异,希望这可以成为你的选择之一,各位喜欢折腾的玩家人人都是战术大师!


顺便转载原424战术以及低强度版本(这个版本的424真的强)

3-4-1-2 Mm式.fmf

45.53 KB, 下载次数: 45

4-2-2-2 badel v2.fmf

45.31 KB, 下载次数: 20

4-2-2-2 badel v2 light.fmf

45.35 KB, 下载次数: 14

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