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[讨论] 单论中场球员对防守的贡献度:这3项属性,怎样排序呢?

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发表于 2023-7-12 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位FM大师们,单论中场球员对防守的贡献度:

盯人、抢断、防守站位这3项属性,应该怎样排序呢?请给出具体的解析,谢谢~~~

发表于 2023-7-12 16:11 | 显示全部楼层
强壮 弹跳 速度
发表于 2023-7-12 17:54 | 显示全部楼层
防守站位>抢断>盯人。我感觉啊,不一定对。
 楼主| 发表于 2023-7-12 16:42 | 显示全部楼层


我说仅仅只是讨论 “盯人,抢断,防守站位” 这3项属性对防守的贡献度,而不是其他属性
发表于 2023-7-12 18:58 | 显示全部楼层
低位防守跟高位逼抢不一样,对方球员是技术型还是身体素质型也不一样啊,单后腰拖后防守站位比其他两个属性重要,中前卫有身体素质以及工投支持,抢断比较有用
发表于 2023-7-12 19:03 | 显示全部楼层
我會先看工投
在我的戰術裡,除了中後衛
其他人工投一律不能低於12
邊後衛,中場要14以上
至於其他屬性,看你是攔截型還是搶截型
攔截型我會優先要求盯人,站位,集中,預判
搶截型就搶斷,勇敢,侵略
发表于 2023-7-12 19:50 | 显示全部楼层
抢断没卵用,这个属性指的是一对一单防时候能否抢下来球
盯人可能有点贡献度,不过取决于你的防守设定,如果没有对位防守也没什么用
站位可能是最有用的,基本上除了节拍器这种瘸腿中场和伪边锋这种纯进攻以外,剩下角色都会看防守站位。

不过诚如上面所说,身体属性远大于精神属性,这是这个游戏引擎的特色。你列出这三条加起来差10点,身体属性5点就弥补了
发表于 2023-7-13 12:43 | 显示全部楼层
错了,盯人是最没用的属性。抢断大于站位。盯人不要高,更不要高于这两个
发表于 2023-7-13 13:37 | 显示全部楼层
抢断有点卵用。
盯人几乎没卵用。
防守站位纯浪费加点。
发表于 2024-8-27 11:42 | 显示全部楼层
盯人才是好属性,盯人高的中场可以随便看死对方的中场核心,每次打曼城我都是派专人盯防丁丁

1、盯人15,防守站位13,抢断13
2、盯人13,防守站位15,抢断13
3、盯人13,防守站位13,抢断15
必选1,三个属性其他合格就可以,盯人高必是首选,因为可以在打强队发挥作用
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