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楼主: harvestgreen22

[玩家心得] 守门员的属性也测好了

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发表于 2024-12-19 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
差别不是很大,如果测试数量越多区别越小
发表于 2024-12-19 15:25 来自手机 | 显示全部楼层
这是怎么测试的,是类似同一个对手踢一千次还是不同对手踢一千次?
发表于 2024-12-19 15:56 | 显示全部楼层
技术?还是等于说是基本功?
发表于 2024-12-19 16:24 | 显示全部楼层
不错不错,一会代入我那个最新评分标准去。
发表于 2024-12-19 18:51 | 显示全部楼层
startale00417 发表于 2024-12-19 09:03
所以答案就是守门员是个人就行了

好像是这么回事,
我经常队里老守门员要退休或者要去沙特了, 一方面想着欧冠青训报名,另一方面想着省钱给其他位置引援, 我都是提青训小孩上来守门,几乎不过度, 经常CA在100-110左右就拿来直接打主力,因为往往都是第三年了, 其他位置已经很成熟,所以感觉守门员是个人就差不多,,,
当然,但是, 也有成熟守门员表现令人火大挠头的, 最近遇到的就是罗马的新门(打了最新转会补丁),那是我这几年来遇到最差劲的门,
发表于 2024-12-19 19:16 | 显示全部楼层
从这个测试结果来看,选门将其实只看灵活就足够了。
其实这也符合si对属性的设定。灵活就是负责球员启动、急停和变向的,对于门将来说,就是侧扑时启动的速度,侧扑越快就越能扑出更刁钻的射门。同时速度也应该会影响侧扑速度
发表于 2024-12-19 19:44 | 显示全部楼层
startale00417 发表于 2024-12-19 09:34
这个守门员测试应该说明几个问题
1)大部分失球和守门员并没有关系,就是这个球传到那个位置了,守门员多 ...

测试丢球数是正确的,建议你看下我们所有相关的帖子。
因为比赛的净胜球是由全队综合属性的总和来决定的,然后再分配进球数,反过来说就是失球数。其实当你根据神阵创造了一个战术的时候,是不是有一种感觉,对面的门将一会是纸胡的,一会而又是神扑手,你是无法用门将属性值去判断的。
一会我把修正过的评价标准发下,这个测试帮助我填补了守门员的最新评分标准,而不用再去用老的2016标准。
发表于 2024-12-19 20:19 | 显示全部楼层
梅西在低级别赛事不会当上最佳射手或助攻王,诺伊尔也不会凭借他的最佳属性当上低级别赛事最佳门将,如果他们所在球队的综合属性加成不符合最新引擎加成特点的化。这就好比在一个体系固化的社会,你个人再努力再聪明再有知识,也很难上升到社会高层的利益圈子。一个躺平的贵族的机会远远大于自以为靠知识就能改变命运的精英。理解了这点,你就能很好的理解这个游戏的逻辑关系。否则你只会永远沉迷于自己想象的世界,其实那啥也不是。
 楼主| 发表于 2024-12-19 23:46 | 显示全部楼层
生病感冒了,暂时不回复问题,歇一段时间,躺好之后再来回复
发表于 2024-12-20 07:34 来自手机 | 显示全部楼层
atacky 发表于 2024-12-19 19:16
从这个测试结果来看,选门将其实只看灵活就足够了。
其实这也符合si对属性的设定。灵活就是负责球员启动、 ...

外场10个人的速度爆发从10加到20增加70净胜球,门将1个人另活从10加到20就能少丢7球,门将灵活的重要性等于外场球员的速度爆发
发表于 2024-12-20 18:31 | 显示全部楼层
baggiox1 发表于 2024-12-18 21:58
之前看一些老玩家推荐,守门员属性主要看,弹跳、一对一和反应,看来还是没找到答案,刚开档LLM,试试你推 ...

求老哥分享神阵!谢谢!!
发表于 2024-12-20 22:14 | 显示全部楼层
笑之 发表于 2024-12-20 18:31
求老哥分享神阵!谢谢!!

https://www.playgm.cc/thread-970561-1-1.html
就用这帖子里推荐的424或者4231,不微调的话,强队用4231,其他级别通用424。
发表于 2024-12-21 19:40 | 显示全部楼层
楼主是测试界的goat
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