hrbdudu 发表于 2005-2-22 01:59

恩,关于数据库大小的问题???

恩,我想问一下开新游戏选择数据库大小的问题,选择小数据库和选择最大数据库有什么区别?数据库是指保存比赛的多少还是指调用原始数据的多少?我记得在CM里有一个选择保存比赛的场数和这个是不是一个意思?用大数据库会不会拖慢游戏?

dummys 发表于 2005-2-22 13:39

<P>我也想知到答案,帮你顶下,</P><P>开大数据库是慢点的,我听说</P>

zhugesiman 发表于 2005-2-23 05:52

我也想知道!!!!!!!!!!!!!!

孤月痕 发表于 2005-2-23 08:42

<P>大肯定慢的</P><P>人多了</P>

yorksang 发表于 2005-2-24 18:56

主要还是针对球员的数量!

luffy02 发表于 2005-2-24 22:09

<P>开大就好慢~我现在都是只是开中的</P>

fan869091 发表于 2005-2-24 22:37

其实开中档完全够用

gifox 发表于 2005-2-25 22:48

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>luffy02</I>在2005-2-24 14:09:00的发言:</B>

<P>开大就好慢~我现在都是只是开中的</P></DIV>对,开大数据库是超级慢,但是中数据和小数据之间的速度差就没有那么大了.

笑倾城 发表于 2005-2-25 23:05

我一般开小的 足够了

黑月一刀斋 发表于 2005-2-25 23:29

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>hrbdudu</I>在2005-2-21 17:59:00的发言:</B>
恩,我想问一下开新游戏选择数据库大小的问题,选择小数据库和选择最大数据库有什么区别?数据库是指保存比赛的多少还是指调用原始数据的多少?我记得在CM里有一个选择保存比赛的场数和这个是不是一个意思?用大数据库会不会拖慢游戏?</DIV>
<P>数据库的大小主要是指调用游戏原始数据库中球员资料的数量,越大球员就越多,当然占用的内存也就越多,运算量也就越大。
<P>而比赛的多少则取决于开启的联赛数量,和球员数量没有多大关系。
<P>因此,影响游戏速度最大的因素就是球员数量,而影响球员数量的主要因素是数据库大小,其次是开启的联赛数量(开启某国联赛会增加那国的球员数量)。
<P>以我512兆内存的配置,开“较大”数据库是很合适的,即使是在5、6个赛季后也能保证可用球员的数量。</P>

Annly 发表于 2005-2-28 18:35

那在开档时,下面有包括某某国的所有球员呢?是否包括该国所有球员了呢?



bluepig 发表于 2005-3-1 10:34

<P>HU~</P><P>条子512</P><P>不过CPU是1700+得</P><P>继续游戏得时候运算得有点吃力了</P>

黑月一刀斋 发表于 2005-3-1 16:54

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>Annly</I>在2005-2-28 10:35:00的发言:</B>
那在开档时,下面有包括某某国的所有球员呢?是否包括该国所有球员了呢?



</DIV>
<P>
<P>是的。</P>

skycrime 发表于 2005-3-1 22:21

用DDT就可以了……

cjbin 发表于 2005-3-4 06:02

这个游戏应该内存大就快吧,如果用2*512M是否会快好多?有无人解答!
页: [1]
查看完整版本: 恩,关于数据库大小的问题???