[公告]PLCM新赛季联赛规则(试行-有修改)
本帖最后由 废forever 于 2012-7-31 11:20 编辑<DIV align=center><PRE><FONT color=#f70909 size=3>联赛规则索引</FONT></PRE></DIV><PRE><FONT size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>2楼:一、比赛赛制和方式</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>1.1联赛规模</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>1.2 联赛升降级制度</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>1.3 联赛赛制</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>1.4 比赛模式</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>1.5 杯赛</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>3楼:二、球队组成和暗标规则</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>2.1球队名称</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>2.2 球队人数限制</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>2.3 球队组成</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>2.4 暗标规则</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>4楼:三、球队经营</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>3.1 球队收入</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>3.2 球队支出</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>3.3 破产处理</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>5楼:四、转会期和转会规则</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>4.1 转会期</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>4.2 转会方式</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>4.3 转会特别规定</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>4.4 球员解约</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>4.5 购买自由球员</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>4.6 可成长球员选秀</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>4.7 球员工资设定</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>4.8 球员租借</FONT></PRE><PRE> </PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>6楼:五、玩家义务</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>7楼:六、球员成长系统</FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>6.1 可成长球员定义</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>6.2 成长条件</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>6.3 球员升级</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>6.4 成长时限</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>8楼:七、黄牌,伤停及奖项</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>7.1 红黄牌停赛</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>7.2 伤停</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>7.3 奖项</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>7.4 注意事项</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>9楼:八、游戏设置和断线处理</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>8.1 游戏设置</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>8.2 断线处理</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#1111ee>8.3 比赛重要规定</FONT></FONT></PRE><PRE> </PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3>10楼:九、助理教练</FONT></PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT color=#1111ee size=3></FONT> </PRE>
[此贴子已经被作者于2006-3-27 23:22:56编辑过]
本帖最后由 seanlee123 于 2012-4-12 03:04 编辑
<H3 align=center><FONT size=3>联赛规则正式版——PlayCM联机PK联赛<o:p></o:p></FONT></H3><PRE><FONT size=4><STRONG>一、 比赛赛制和方式</STRONG></FONT></PRE><PRE><o:p></o:p><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><o:p></o:p><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>1.1联赛规模<o:p></o:p></STRONG></FONT></PRE><PRE><o:p></o:p><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><FONT size=3>新赛季甲级球队数量已增加到20支,乙级球队26支。</FONT><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><o:p></o:p><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>2.2 联赛升降级制度<o:p></o:p></STRONG></FONT></PRE><PRE><o:p></o:p><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><FONT size=3>联赛将采取4升4降的升降级制度。甲级最后2名直接降级。15-18名交叉打降级生死战(15—18,16—17),名次靠后的先打主场,失利的两支球队降入乙级。乙级前2名直接升入甲级,3-6名打升级附加赛(3-6,4-5),名次靠后的先打主场,比赛获胜的两支球队升入甲级。<br></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>乙级排名最后的4球队将进行交叉生死赛,(23-26,24—25),生死赛胜者继续留在乙级,失利的2支球队直接解散。(生死赛均由排名靠后的先打主场)</PRE></FONT><PRE><o:p></o:p><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><FONT size=3>一个赛季结束以后若是有球队主教练因为某种原因而无法继续参赛,组委会将招募新的主教练来带队。此时低级联赛球队主教练和各队有比赛经验的助理教练有优先录用权。详情请参加联赛规则九</FONT></PRE><PRE><FONT size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3>此后联赛将一直接续(至少2个赛季),不再进行重新暗标或者组队,直到下一个FM版本出来</FONT></PRE><PRE><FONT size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><o:p></o:p><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>2.3 联赛赛制<o:p></o:p></STRONG></FONT></PRE><PRE><o:p></o:p><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#e61a1a>联赛将按照轮次进行比赛,2天打2轮比赛,组委会在赛程安排中特意将同一对手安排在前后2轮,主客倒换(和NBA的背靠背比赛类似),这样选手在一个比赛日期内只要根据对阵表和同一个对手打主客各一场比赛,就完成了2轮联赛。</FONT>在同一比赛时间内的2轮比赛,必须按照轮次进行,举例:第一比赛日期内,必须先打第一轮,然后再打第二轮。请选手们尽量在比赛日第二天的21:00前完成比赛,方便组委会统计各项数据。</FONT></PRE><PRE><FONT color=#000000 size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT color=#ff0000 size=3>四轮为一个月,每一个月比赛暂停一天(即联赛每打4天休战一天),以方便组委会统计数据财政,评选最佳,缓冲赛程,各球队打杯赛等等</FONT></PRE><PRE><FONT size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3>如果需要提前比赛或者推迟比赛的(最多只能提前或者推迟1轮,超过期限的算弃权处理),请到联机区发帖申请,说明原因,等待组委会审核通过。提前比赛的条件是:1,比赛双方都已经完成上一轮比赛;2,双方已经清楚本轮伤停情况;3,比赛提前申请组委会已经审核通过。推迟比赛条件:1,征得比赛对方的同意并约定补赛时间;2,比赛推迟申请组委会已经审核通过。</FONT></PRE><PRE><o:p></o:p><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><FONT size=3>如果此轮对手在本轮期间始终未到,也没有事先申请延后比赛,请到来的选手向组织者签到,并由组织者联系对手。如果对手迟迟没有回音,并在22:00前没有出现,则算未到者弃权,并判其负,弃权的比赛将不计算进剩球。<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><o:p></o:p><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><FONT size=3>请比赛双方互相协商好比赛时间,尽早在轮次规定时间内完成比赛。比赛选手不得故意拖延比赛或采取不合作态度,如果屡次被其他选手举报有类似情况,将处以一定的处罚。</FONT></PRE><PRE><o:p></o:p><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#f70909>连续4轮弃权且未做出任何说明者,取消比赛资格,组委会将寻找新的主教练代替其执教球队。此时各队有比赛经验的助理教练有优先录用权</FONT>。详情请参加联赛规则九</FONT></PRE><PRE><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><o:p></o:p><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>2.4 比赛模式</STRONG></FONT></PRE><PRE><o:p></o:p><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><FONT size=3>当前使用游戏版本为FM2006 6.03</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>每轮比赛采用PK模式,所谓PK模式,即读取比赛档以后在游戏中和对手约一场友谊赛,进行单场的PK,主场作战的选手负责邀请友谊赛。参赛双方进入游戏后,协商决定友谊赛的比赛日期。友谊赛日期原则上要求定在开档1天以后、3天以内这段时期。组织者在做档的时候会把各参赛球队球员的初始状态调整到最佳。所以选手们不用再用FMM等工具调整球员状态。注意:读取比赛档后不允许参赛者进行买卖球员、设定训练等其它操作,一旦发现,将处以警告和罚款等相应处罚。</FONT></PRE><PRE><o:p></o:p><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><o:p></o:p><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>2.5 杯赛<o:p></o:p></STRONG></FONT></PRE><PRE><o:p></o:p><FONT size=3> </FONT></PRE><PRE><FONT size=3>杯赛将作为本次联赛的重要组成部分推出。一个赛季将进行4种不同形式的杯赛,分别安排在每个转会期之间(一个赛季3个转会期):1,足总杯赛;2,联赛杯;3,超级冠军杯赛。具体的比赛形式将在杯赛前公布。每次杯赛都将发放巨额的奖金。具体奖金金额将在杯赛前公布。4、乙级优胜者杯,专门为乙级球队提供的杯赛。</FONT></PRE>
[此贴子已经被作者于2006-4-25 9:21:43编辑过]
<PRE><STRONG><FONT size=4>二、球队组成和暗标规则</FONT></STRONG></PRE><PRE><FONT color=#f70909 size=3>(注:暗标只适用于本赛季,下个赛季将不再进行暗标,而是仍然以球队原来的阵容继续联赛)</FONT></PRE><PRE><STRONG><FONT size=3>2.1球队名称</FONT></STRONG></PRE><PRE><o:p><FONT size=3></FONT></o:p> </PRE><PRE><FONT size=3>联赛的老球队继续沿用上赛季的球队名。新加入的球队可以任意选择没有被选走的球队名。(注:多特蒙德球队名被保留,曼联被暂时封存)<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><o:p><FONT size=3></FONT></o:p> </PRE><PRE><STRONG><FONT size=3>2.2 球队人数限制<o:p></o:p></FONT></STRONG></PRE><PRE><o:p><FONT size=3></FONT></o:p> </PRE><PRE><FONT size=3>每支球队可以拥有的球员人数最少16人,上限为22人。甲级队可成长年轻球员上限为7人,乙级为10人。何为可成长球队请详见规则六<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><o:p><FONT size=3></FONT></o:p> </PRE><PRE><STRONG><FONT size=3>2.3 球队组成<o:p></o:p></FONT></STRONG></PRE><PRE><FONT size=3>每支球队一开始球员全部清空,采用竞标购买的方式(上赛季参加比赛的队伍可以保留一部分球员)获得球员、组成球队。竞标详细规则请详见下面的2.4 <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>注意:竞标的结果直接决定球队这赛季拥有的球员质量,严重影响球队成绩好坏,所以请各位玩家认真研读竞标规则,有疑问请立即提出!竞标时也必须考虑球队的财政状况,请各队认真阅读球队经营——联赛规则第三部分。<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><STRONG><FONT size=3>2.4 暗标规则<o:p></o:p></FONT></STRONG></PRE><PRE><o:p><FONT size=3></FONT></o:p> </PRE><PRE><FONT size=3>老球队根据上赛季成绩将得到不同的起始资金。而新加入球队的起始资金为85M(80M竞标资金,5M运营资金)。</FONT></PRE><PRE><o:p><FONT size=3></FONT></o:p> </PRE><PRE><FONT size=3>每位球员的身将根据其CA值(即英超开档时7月10日的当前能力值)固定,具体的球员的身价(不包括可成长球员)换算如下:</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>195-20010M</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>185-194 9M</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>175-184 8M</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>165-174 7M</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>155-164 6M</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>145-154 5M</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>135-144 4M</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>125-134 3M</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>115-124 2M</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>114以下 1M</FONT></PRE><PRE><o:p><FONT size=3></FONT></o:p> </PRE><PRE><FONT size=3>24岁以下可成长球员的身价是CA值和PA值(即球员的潜力值)的平均值。举例一名年轻球员的CA是150,即5M,潜力值是180,即8M,那么他的实际价格是(5+8)/2=6.5M。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>规定甲级球队可成长球员最多为7人,乙级球队可成长球员最多为10人。关于可成长球员和球员成长系统,详见联赛规则◎</FONT></PRE><PRE><o:p><FONT size=3></FONT></o:p> </PRE><PRE><FONT size=3>暗标具体操作和规则如下:选人组队一共分为3个部分(组委会已经发布一份竞标参考名单,里面有球员标价和各项资料,以供各队参考)。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>(1)保留球员阶段(新加入球队没有此部分):甲乙级划分结束以后,甲级球队首先开始保留球员和暗标。在组委会规定截止日期之前各队把本队保留球员通过EMAIL发到指定邮箱(一般为odayuji07@126.com),也可以通过PLAYCM的论坛短信发给我(ID:废forever)。保留球员的总价值将直接在各队总资金中扣除。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>(2)暗标第一阶段:每队根据自己的需要做一份预标球员的名单(规定必须是20-30人的大名单),在组委会规定截止日期之前各队把本队保留球员通过EMAIL发到指定邮箱(一般为odayuji07@126.com),或者把暗标的文件通过QQ发给我(废forever)。暗标中必须写明该名球员的顺位、全名、球队名、位置和身价。(举例:1、Patrick VieiraJuventusDM8M),姓名必须是英文。所有没有写明球员资料的标都视为废标。一些不容易引起混淆的知名球员可以不写名。(其实大部分只要从参考名单中拷贝下来就行)</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>暗标球员归属权的判定如下:1,优先看顺位;2,顺位相同则该名球员上赛季所在球队(指最后一次转会后)有优先获取权3,竞争者中没有上赛季该名球员所在球队或者该名球员没有出现在上赛季联赛中,则看当前资金剩余值,资金剩余多的球队得到该名球员;3,资金余额相同则看上赛季联赛排名,排名靠前的得到该名球员。若上赛季没有参加比赛的新人则上赛季助理教练有优先获取权,参加新人杯赛的选手看杯赛成绩,等同条件的选手则看报名顺序。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>其他注意的细节问题:1,为了保证各队实力相对均衡,一旦某个顺位的球员没有得到,则该名球员下面的球员顺位都上提一位;2,每队可成长球员数量有限制,因此一旦超过限制,即使标得球员也自动放弃;3,每队有球员数量上限,一旦达到22人上限,将自动停止竞标;4,每队需要考虑本队资金,资金一旦用完,将自动停止竞标。另外,本赛季的工资将调整为球队球员总身价的10%,因此每个队伍请考虑各队的财政状况。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>(3)暗标第二阶段:暗标第二阶段基本流程类似于第一阶段。但预标人数改为0-10人。(0即代表放弃第二次暗标,人数已达到22人或者资金已用完的球队自动放弃第二阶段暗标)</FONT></PRE><PRE><o:p><FONT size=3></FONT></o:p> </PRE><PRE><FONT size=3>注意:暗标第一、第二阶段球队可以根据自己的标人策略选择保留多少资金。预留资金上限是本队剩余资金金额的30%,比如剩余资金80M的球队这一轮最多保留24M的资金。预留资金额请写在标单中,不写都算作不预留资金。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>在标人过程中,一旦球队资金到达预留资金额,本队将自动停止竞标。</FONT></PRE>
[此贴子已经被作者于2006-4-1 14:36:01编辑过]
<PRE><STRONG><FONT size=4>三、球队经营</FONT></STRONG></PRE><PRE><o:p><FONT size=3></FONT></o:p> </PRE><PRE><STRONG><FONT size=3>3.1 球队收入</FONT></STRONG></PRE><PRE><o:p><FONT size=3></FONT></o:p> </PRE><PRE><FONT size=3>(1)联赛赢一场得3M,平一场1.5M,输一场0.5M,弃权罚款1M(乙级联赛则赢一场2M,平一场1M,输一场0.3M)<FONT color=#f70938>注意:杯赛的单场比赛没有奖金。</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>(2)评选每月最佳球员和最佳阵容。最佳球员奖励1M,最佳阵容每人次0.5M。最佳评选将根据此名球员的赛后得分和进球助攻来评定。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>(3)选手可以担任一定的联赛工作。以下有3个工作可以选择:1,积分榜、射手榜、助攻榜更新,每月工资3M;2,红黄牌、伤停统计,每月工资3M;3,数据统计,统计各场比赛球员赛后得分,每月工资5M。杯赛工作将在比赛前招募,工资将在比赛后一次性发放。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>(4)杯赛将发放巨额奖金(<FONT color=#f70909>乙级球队进入每个阶段的奖金将是甲级的1.5倍,</FONT><FONT color=#f70909>乙级球队在杯赛中战胜甲级球队,单场额外奖励1M)</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>(5)发表球队各种比赛战报,每篇0.5M。发表联赛本队官网或者球队介绍,2M。发表联赛前瞻或是杯赛小组分析、赛事前瞻,1M。发表联赛每轮赛事前瞻,0.5M</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>(6)<FONT color=#f70909>在联赛或者杯赛中作为第三方主机,每场(指单场)0.25M</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>(7)出售球员收入:本月确认的球员出售交易,计入本月的收入。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3></FONT> </PRE><PRE><o:p><FONT size=3></FONT></o:p> </PRE><PRE><STRONG><FONT size=3>3.2 球队支出</FONT></STRONG></PRE><PRE><o:p><FONT size=3></FONT></o:p> </PRE><PRE><FONT size=3>(1)球队每月工资,每月工资为各队所有球员工资的总和。每名球员的工资将根据球员的能力而固定,基本为其CA换算身价的10%,可成长球员的工资则是CA身价和PA身价平均值的10%。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>(2)联赛比赛弃权罚款1M</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>(3)购买球员费用</FONT></PRE><PRE><FONT size=3></FONT> </PRE><PRE><o:p><FONT size=3></FONT></o:p> </PRE><PRE><STRONG><FONT size=3>3.3 破产处理</FONT></STRONG></PRE><PRE><o:p><FONT size=3></FONT></o:p> </PRE><PRE><FONT size=3>资金为负球队即破产,破产的球队将给予一个月的财政挽救时间,玩家可以写战报、做工作或者卖出球员而取得资金。一个月内资金还是负值,则破产球队必须出售本队任意几名球员,直到资金不再是负值为止。如果未到转会期或者无人购买其球员,则将以球员原始身价的30%贱卖给组委会,成为自由球员。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3>一旦某队暗标后或者因为破产而球员数量无法达到16人,则组委会会根据其球队所提出需要在1M球员中随机抽取相应位置的球员租借给该队。租借球员上限为3人。租借费用为每人每次1M,租借期内该名租借球员的工资照付。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>破产球队主教练一旦辞职,新入主的教练将可以被免去债务,并额外给予5M的球队资金</FONT></PRE>
[此贴子已经被作者于2006-4-19 22:40:04编辑过]
<PRE><FONT size=4><STRONG>四、转会期和转会规则</STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>4.1 转会期</STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>一个赛季有3个转会期。第一个转会期是在竞标结束,联赛开始前;第二个转会期是联赛12轮以后;第三个转会期是联赛24轮以后。第二、第三个转会期将开放自由球员市场和选秀市场。每个转会期每个球队最多进行10笔交易。(不包括签入自由球员和选秀)</FONT></PRE><PRE><FONT size=3><o:p>针对这个赛季乙级赛程较长,在乙级联赛40轮后特别为乙级开设第四转会期.此转会期没有自由球员和选秀,而且只限于乙级球队间可以交易,即不得和甲级队进行交易!</o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>4.2 转会方式</STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>玩家间转会的形式有两种: (1)购买:具体金额由两队协商,交易价格没有限制。转会后球员身价等于交易时的价值。 (2)交换:交换可以纯粹的人换人,也可以介入现金,使用“球员+现金”的交换模式。交换后球员身价维持不变。<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>玩家间的转会在联赛中的任意时间都可以商谈,经双方确认后,即可达成。但转会后各队球员阵容的变化,只会在转会期实现。 <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>一笔转会需要经过双方在论坛上共同确认,并由管理委员会审查公平性后批准通过才会正式生效。 确认的形式为:一方在论坛的转会确认专帖里跟帖说明转会情况,另一方引用该帖回帖,然后管理委员会成员在后面跟帖确认。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#f70909>注意:经过双方在论坛帖子上共同确认的转会不允许修改和取消!</FONT><FONT color=#ff0000> 转会帖只能在转会期开启前一个月内才可以发帖!</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>4.3 转会特别规定</STRONG><o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>(1) <FONT color=#f70909>同一个转会期内,同一名球员只能转会一次。</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>(2) <FONT color=#ee1111>每个转会期每个球队最多进行10笔交易。(</FONT>不包括签入自由球员和选秀)<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>(3) 联赛组委会有权中止类似联手作弊嫌疑的交易。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3><o:p></o:p></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>4.4 球员解约</STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG></STRONG></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3>每队在转会期可以解约球员,解约球员不用支付违约金,被解约球员将流入下一个转会期的自由转会市场。解约球员的球队请到论坛发帖说明,与某名球员解约。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>4.5 购买自由球员</STRONG><o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>每队在每个赛季的第二、第三转会期可以通过暗标的方式引进1名非可成长的自由球员(标单人数上限为3人)。自由球员将由组委会统一发布,一般为20—30人左右。<FONT color=#ee1111>此时的暗标将根据价高者得的原则</FONT>,价格一样看顺位,顺位一样则看球队剩余资金,剩余资金多的得到该名球员。<FONT color=#f70909>自由球员暗标甲乙级一起进行。</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>自由球员名单组委会一般会在转会期前的2-3天内发布名单(其他球队解约的球员也会成为自由球员出现在下一转会期的自由球员市场中),选手们需要在转会窗口开启前把暗标名单发给组委会相关人员(废forever)</FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG> <o:p></o:p></STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>4.6 可成长球员选秀</STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>每个赛季的第二、第三转会期将进行一轮选秀,组委会会在转会窗口开启前2-3天内发布一份可成长球员的名单(一般有多少队就提供多少球员的名单)以供各球队选择。选秀将在比赛群内进行,根据联赛排名倒序选择,即联赛排名最后的第一个选。如果本队内可成长球员数量已经达到上限(甲级为7人,乙级为10人),将不允许再参加选秀。选秀球员也需要支付相应的转会费。选秀权可以作为球员交换和买卖筹码。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>选秀一般安排在转会期的第一天晚上20:00进行,请各位选手注意安排好自己的时间。如果有选手因故无法出席选秀,则需要事先把自己需要的球员名单发给组委会相关人员(废forever)</FONT></PRE><PRE><FONT size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>4.7 球员工资设定</STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#ee1111>每名球员的工资将根据球员的能力而固定,基本为其CA换算身价的10%,如CA170的队员初始身价是7M,工资定额就为每月0.7M。可成长球员的工资则是CA身价和PA身价平均值的10%,比如一名CA为150,PA为170的球员,初始身价为6M,则工资定额为0.6M</FONT>。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>可成长球员的工资会根据其能力的变化而变化。也就是说当一个年轻球员升级之后他的工资定额将根据他的最新能力而定。如果一名可成长球员超过了可成长年龄,则他的工资定额只根据他的CA而定。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>4.8 租借球员</STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3>某个队因为破产或者暗标失误而无法凑齐16人时,可以向组委会申请租借球员,租借球员上限为3人。请租借球队提交需要球员具体位置,组委会根据要求在身价为1M(即CA在115以下)的球员中<FONT color=#ee1111>随机抽取球员</FONT>提供给租借方。<FONT color=#e61a1a>补满16人则不能再继续租借球员。</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>租借球员只能在转会期申请,租借球员费用为每人次1M,租借期间工资必须照付。租借来的球员不得出售,转租。但可以退租,退租的话1M的租借费照付。</FONT></PRE>
[此贴子已经被作者于2006-5-12 16:45:20编辑过]
<PRE><FONT size=4><STRONG>五、玩家义务</STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>为了能让联赛顺利进行,每名玩家除了比赛之外,还要做一些其他的事情:<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#ee1111>结束比赛后不要马上退出或者按继续,并由一方保存比赛录像,并截取一张赛后2队球员得分的图(方便统计员统计球员得分和计算可成长球员的成长值,如果没有截图你的球员将失去评选月度最佳和成长的机会),</FONT><FONT color=#f70909>然后到论坛联赛比分上报帖上报比分(另一队也请尽量保存录像,作为凭证),报比分时请将录像和截图一起上传。</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#ff0000>比赛由于断线而造成无法截取球员赛后得分的,看具体情况。80分钟前(不包括80分钟)断线的,球员将得不到得分。80分钟后(包括80分钟)断线的,按照断线时的球员评分截图作为统计数据</FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#e6421a>如何截图请参见截图教程帖:<a href="http://www.playcm.net/dispbbs.asp?boardID=155&ID=278050&page=1" target="_blank" >http://www.playcm.net/dispbbs.asp?boardID=155&ID=278050&page=1</A></FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>上报比分的原则为:分出胜负胜队上报比分,打平则客队上报比分,如果是在杯赛中2回合比赛中打平,则晋级下一轮的选手上报;不涉及到晋级的小组赛则由首先打主场的选手上报。如何截图请查看此帖:<a href="http://bbs.playcm.net/dispbbs.asp?boardID=9&ID=98424&page=1" target="_blank" >http://bbs.playcm.net/dispbbs.asp?boardID=9&ID=98424&page=1</A><o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>上报比分涉及到以下几个部分,基本格式为(举例):<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>甲级(或乙级)联赛第几轮<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>Juventus 2:1 Real Madrid<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>本场最佳:Emerson(Juventus)<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>主队信息:<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>进球:Emerson 2<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>助攻:Cisse 1 Risse 1<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>黄牌:Ismael<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>红牌:无</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>受伤:无</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>客队信息:<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>进球:Bazzani 1<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>助攻:Ronaldinho 1<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>黄牌:无<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>红牌:Coloccini</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>受伤:Kaka<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>比赛录像:<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>比赛截图:</FONT></PRE><PRE><FONT size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3>杯赛则略微简单一些,不需要游戏截图和进球助攻。举例:<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>冠军杯赛A组<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>Juventus 2:1 Real Madrid</FONT></PRE><PRE><FONT size=3><PRE><FONT size=3><o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>主队信息:</FONT></PRE><PRE><PRE><FONT size=3>黄牌:Ismael<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>红牌:无</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>受伤:无</FONT></PRE></PRE><PRE><FONT size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3>客队信息:</FONT></PRE><PRE><FONT size=3><o:p><PRE><FONT size=3>黄牌:无<o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>红牌:Coloccini</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>受伤:Kaka</FONT></PRE></o:p></FONT></PRE><o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>Real Madrid 3:0 Juventus</FONT></PRE><PRE><FONT size=3><PRE><FONT size=3>主队信息:</FONT></PRE><PRE><PRE><FONT size=3>黄牌:Iraola</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>红牌:无</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>受伤:无</FONT></PRE></PRE><PRE><FONT size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3>客队信息:</FONT></PRE><PRE><FONT size=3><o:p><PRE><FONT size=3>黄牌:Ramos</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>红牌:Vieira</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>受伤:Reina</FONT></PRE></o:p></FONT></PRE><o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>总比分 4:2 Real Madrid胜</FONT></PRE>
<P align=left><o:p></o:p></P>
[此贴子已经被作者于2006-4-12 20:10:00编辑过]
<PRE><STRONG><FONT size=4>六、球员成长系统</FONT></STRONG></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>6.1 可成长球员定义</STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT color=#ee1111 size=3>开档(指英超开档日期7月10号)年龄在24岁以下,包括24岁。潜力值在-8以上或者潜力值在150以上的球员 </FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>6.2 成长条件</STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>每场联赛比赛时间超过<FONT color=#ee1111>45分钟(包括45分钟)</FONT>的可成长球员都将根据赛后得分得到一定的成长点数。每场比赛得到的成长值为“当场比赛赛后得分减去6”,即得分7分的得到1点成长值,8分则是2点成长值。注意:杯赛比赛将不计算成长值。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG> <o:p></o:p></STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>6.3 球员升级</STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>成长值达到20点即可升一级,加相应的CA点数,潜力值为多少则升级加多少的CA值,比如潜力-9的Sahin升一级就可以加上9点CA值(潜力不为负值的190以上算-9,180以上算-8。170以上算-7,160以上算-6,150以上算-5)。潜力达到潜力上限将不能再增长;潜力为负值的球员潜力上限为其负值的潜力上限:-10为200,-9为180,-8为160,-7为140)。球员升级后的成长值只能在转会期后作档时由作档人添加。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>6.4 成长时限</STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>可成长球员的能力不是一直能够增长。<FONT color=#ee1111>成长时限=(25-球员开档年龄),.即24岁的球员有1个赛季的成长机会</FONT>,23岁的球员有2个赛季的成长的机会,依此类推。中途进入联赛的可成长球员将根据其进入联赛的时间来计算成长终止日期</FONT></PRE>
[此贴子已经被作者于2006-4-1 15:02:36编辑过]
<P><STRONG><FONT size=4>七、黄牌,伤停及奖项</FONT></STRONG></P>
<P><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3><o:p></o:p></FONT></FONT></P>
<P><FONT size=3><STRONG><FONT face="Times New Roman">7.1</FONT>红黄牌停赛</STRONG></FONT></P>
<P><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3><o:p></o:p></FONT></FONT></P>
<P><FONT size=3>联赛中累计3张黄牌停赛1轮(杯赛中则是2张黄牌停一场),红牌停赛1轮。(因累积2张黄牌而被罚下,其中的2张黄牌将不再累计到球员黄牌统计中去)因红牌停赛的将在下一轮比赛中直接生效,累计3张黄牌停赛的,因为统计方面的原因,将只在下一个比赛日期中的首轮比赛中生效。</FONT>
<P><FONT size=3><o:p></o:p></FONT></P><FONT size=3><STRONG>7.2 伤停</STRONG></FONT>
<P>
<P><FONT size=3><STRONG></STRONG><o:p></o:p></FONT></P>
<P align=left><FONT size=3>在比赛中受伤直接被迫离场的,算做伤病,下一轮不能参赛 。伤停将在下一轮比赛中立即生效。(在比赛日首场比赛中因红牌或者受伤引起的伤停的球员,在双方下一场比赛中立即生效,请对阵双方互相监督)</FONT></P>
<P align=left><FONT size=3><o:p></o:p></FONT></P>
<P align=left><FONT size=3><STRONG>7.3 奖项</STRONG></FONT></P>
<P align=left><FONT size=3><STRONG></STRONG><o:p></o:p></FONT></P>
<P align=left><FONT size=3>每4轮(算做一月)评选月度最佳阵容(每人次奖励0.5M)和一位月度最佳球员、一位月度最佳年轻球员(年龄在24周岁以下)(奖励1M)</FONT></P>
<P align=left><FONT size=3>在赛季结束时,赛季最佳球员、最佳射手、助攻王都将得到一定的奖金。</FONT></P>
<P align=left><FONT size=3><o:p></o:p></FONT></P>
<P align=left><FONT size=3><STRONG>7.4 注意事项</STRONG></FONT></P>
<P align=left><FONT size=3><STRONG></STRONG><o:p></o:p></FONT></P>
<P align=left><FONT size=3>每轮比赛结束后请选手及时认真上报比分各项数据,方便统计人员统计。</FONT></P>
<P align=left><FONT size=3>每2轮和同一个对手比赛的第一场中,一旦出现红牌或者受伤下场,则下一轮自动停赛,由于此时可能马上要进行下一轮比赛,因此请选手互相监督.</FONT></P>
<P align=left><FONT size=3>每2轮联赛比赛(即一个比赛日)结束后委员会将公布下一轮比赛各队红黄牌停赛和伤病情况,请选手们及时到论坛察看,以免遗漏,其他选手也可以做为参考。<o:p></o:p></FONT></P>
<P align=left><FONT size=3><FONT color=#ee1111>若在比赛中派上了停赛或者伤病的球员,无论比赛结果如何,违规一方都将被判作0:3失利。(若最终比分差距大于3球,则在原有失球的基础上再加1,没有违规一方的技术统计照做,违规一方本场比赛的一切技术数据都无效)</FONT></FONT></P>
[此贴子已经被作者于2006-4-6 14:45:22编辑过]
<PRE><FONT size=4><STRONG>八、游戏设置和断线处理</STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>8.1 游戏设置</STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>规定每场比赛每位选手的调整次数(不允许使用快速调整,因为容易造成断线)不得超过10次,每名玩家的总战术调整时间不超过10分钟。(由于受伤、红牌引起的调整不计入内)</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>赛前时间:即进入比赛到点“play”正式开球的这段时间,不超过3分钟,主要供选手用来确认状态是否得到调整(体力、士气是否都是100%),以及观察确认对手有无修改球员数值,若发现请及时上报。 <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>中场休息:不超过3分钟。 <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#f70909>换人名额:3个。友谊赛中换满3个后若因为球员受伤下场可再换一人,但只限1次。若此后(换了4人)再有球员受伤,不得不更换球员,则每更换一人本队进球减1,本队进球是0的话对方进球加1(如果一场比赛中某方球员受伤超过3人,包括3人,超过换人名额后的因伤换人将不被减一球)。可带替补人数最多为12人。</FONT> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><FONT color=#000000>比赛中不得派上灰人球员</FONT>,否则比赛一律判负0:3,比分差距超过3球则再加1球。违规者本场比赛技术统计均无效。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>比赛设置:为使比赛进行顺利,请大家统一使用以下标准 <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT color=#f70909><FONT size=3>比赛速度:3/4以上</FONT><br><FONT size=3>2D</FONT><FONT size=3>速度:3/4以上</FONT><br><FONT size=3>2D</FONT><FONT size=3>显示:关键(如果经对方同意,也可以采用“大部分”)</FONT><br><FONT size=3>声音:关闭</FONT><br><FONT size=3>进球回放:无<o:p></o:p></FONT></FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>8.2 断线处理</STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG></STRONG><o:p></o:p></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3>在上半场,领先一方因意外原因断线,加赛一场。落后一方因意外原因断线,计算分差+加赛一场。比如第一场已经落后了1球,断线重赛的话就必须胜对方2球才能算赢,如果只赢1球则被判平,打平则判负。 <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>在下半场70分钟前,领先一方因意外原因断线,进球数减1(领先>1球时)或维持比分(领先1球时)+加赛半场。落后一方因意外原因断线,计算分差+加赛半场。 <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>在下半场70分钟后,领先一方因意外原因断线,进球数减1(领先>1球时)或维持比分(领先1球时)+加赛(95 - 断线时刻)分钟。落后一方因意外原因断线,计算分差+加赛(95 - 断线时刻)分钟。 <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>第三方主机断线则保持原来比分,根据上面规则补相应时间的比赛。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>断线后的补赛中,双方的上场队员必须和断线时一致!断线前受伤或者吃红牌的队员在补赛中不能上场。有断线的比赛断线前后的红黄牌和伤停都要被统计。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>一旦一方在断线前已经被罚下一人,则补赛时被罚下一方必须派上一名门将作为前锋,并且不能替换。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3><STRONG>8.3 比赛重要规定</STRONG></FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT color=#ee1111 size=3>比赛中BT角球一律禁止。一旦发现,作弊方本场比赛叛负,并作出一定的联赛处罚。BT角球的最终判定权在组委会,请相关选手在比赛中保存录像或者截图以作为证据。</FONT><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>何为变态角球,请大家参看参看此帖:</FONT></PRE><PRE><a href="http://bbs.playcm.net/dispbbs.asp?boardID=155&ID=276188&page=1" target="_blank" ><FONT size=3>http://bbs.playcm.net/dispbbs.asp?boardID=155&ID=276188&page=1</FONT></A></PRE><PRE><FONT color=#ee1111></FONT> </PRE><PRE><FONT color=#ee1111 size=3>比赛中不允许第三方(除主机外)观看比赛,一旦造成比赛断线,观看方将被处以重罚!</FONT></PRE>
[此贴子已经被作者于2006-4-12 20:12:06编辑过]
<PRE><STRONG><FONT size=3>九、助理教练</FONT></STRONG></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>各队在报名的时候可以决定是否招募助理教练。选手可以自己招募助理教练,也可以由组委会统一发帖招募。招募完以后请主教练向助理教练交代一定的联赛赛制和规则,然后向组委会上报助教的相关资料。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>助理教练可以帮助主教练打比赛,商议竞标策略。在主教练授权的情况下,还可以自主参与球员转会和选秀。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3></FONT> </PRE><PRE><FONT size=3>若助理教练同时也是不同级别球队的主教练,则2支球队间不得进行任何交易。杯赛小组分组时也会尽量将2队分开</FONT></PRE><PRE><FONT size=3> <o:p></o:p></FONT></PRE><PRE><FONT size=3>助理教练可以直接找不同级别联赛的选手,但最好是联赛的新人。如果在联赛进行过程中有某一位主教练因为某种原因而无法继续比赛,则出赛时间多,表现积极的助理教练有优先被录取权。在下个赛季开始时,上个赛季出赛10场以上的助教都有资格加入联赛,自己控制一个球队。</FONT></PRE><PRE><FONT size=3>当主教练无法参加比赛的时候只能由本队助理教练代替其比赛,其他人代替比赛均直接判负!</FONT></PRE>
[此贴子已经被作者于2006-4-11 18:49:41编辑过]
<P>play前先认真研读一下规则,有必要</P> yun <P>成长设为30MIN吧,下半场一般都是打个10几MIN才换人的</P> <P>顶</P> <P>啥时候开始呀???</P>
页:
[1]