FM09 常见问题集锦
本帖最后由 玩游戏 于 2009-3-1 16:00 编辑FM09 常见问题集锦
此贴目录
1L:
(1)、刷小牛时间每个联赛时间不同的
(2)、能否让球员同意学貌似和球员性格年龄都有关,部分有位置限制
(3)、各位置重要属性
(4)、存档过大,减肥方法
(5)、青训
(6)、球员的随机潜力值
(7)、英超劳工证
(8)、训练项目影响的球员属性
(9)、拜师
(10)、关于扩建球场的规则
(11)、习惯介绍
2L:
(1)球员成长的快慢和天赋
(2)出现球员讨厌某某对友的解决办法
(3)小牛应该怎样培养
(4)进攻核心和组织核心进攻核心
(5)组织老板强制干预球员转会的办法
(6)属性颜色问题解决的方法
(7)提高董事会评价中的Club Stature
(8)实际属性与隐藏属性
(9)FM里的DDT是什么?
(10)给自己添加的头像
(11)FM2009如何窗口化
(12)下载的头像、队徽放在哪?如何显示?
3L:
(1)、新增固潜166-200所有球员
(2)、开档免费球员
(3)、球员和职员重要属性
(4)、让德国国家队显示真实球员而不是灰人
(5)、汉化后无法使用FM Genie Scout的解决办法
4L:58条问答集锦
1:下载头像、队徽放在哪?如何显示?
2:下载训练包、阵形ddt 候选名单,如何使用?
3:如何修改FM08的背景图片(backgrounds)?
4:球员名字下面显示一串数字如何解决?
5:手动修改属性颜色的方法
6:球员描述的条件:
7:请问FM2009如何窗口化啊?
8:『右击桌面快捷方式,选属性,在目标一栏的最后,加-small_screen -windowed即可』.我照上面的说法做了一遍,还是不能用窗口模式?
9:如何把游戏里的音乐关了?
10:为什么新出来的队员没有随机头像?
11:FM2008 出现白屏的解决方法
12:为什么存档文件巨大
13:怎么截图上传呢?(问这个得不在少数···)
14:怎么刷卫星捏?
15:怎样使买入的年轻球员成为本队的青训球员
16:求教~~请问怎么刷灰人啊!???
17:汉化后字体全部变成了□□□□怎么解决捏?
18:怎么拜师?
19:球员潜力问题 名词解释
20 关于英超劳工证问题
21:卫星俱乐部的几种形态
22:与媒体周旋
23:赛前针对性战术
24:关于职业介绍所
25:如何刷出JP灰人 (不同于第16问)
26:老板要求签入世界级球星时,怎样才能知道他想买谁
27:关于一半所有权
28:08的球队在哪编辑?我想自己把一些球队互换
29:求助:游侠足球队档解压以后放在哪个目录下啊????
30:09手动减肥的办法????????
31:窗口化游戏导致弹窗 分辨率被设置为低于允许的最低值,将自动恢复到原来的状态 是什么意思?
32:怎么能尽快让老球员退役并留下做教练???
33:卫星俱乐部多久才能刷一次
34:FM联机方法
35:共有期到了之后会两个队出价决定到哪个队,怎么看别人出了多少钱啊?
36:如何签下不愿转会的小牛?
37:每当西甲联赛开始时,就会出现主队,B队,C队的球员注册,我已经在 B,C队帮些B,C队球员注册,注册后有显示分配了号码,过了几天后B,C队的号码分配是就没有了。只剩下主队的球员能够打上比赛,B,C队的球员不能在主队打比赛又打不到B,C队的比赛。B,C队的球员这不是废了吗,记得07时B,C队的球员可以的,为什么08不能,为什么?
38:本人是从CM0304里过来的 在0304里胜率最高的阵是平行442 两翼齐飞打法
39:怎么才能提高球队财政收入?
40:对于卡巴斯基检测出得09免CD补丁问题 以及免CD补丁强制修改盘符名称
41:求助.ST=中锋?.?FC=前锋?!ST和FC有甚么区别啊?!
42:玩了半赛季后在比赛的时候老出现array access out of bounds,要我狂点他才可以消除,但是老重复出现,有解决办法吗?
43:存档是不是只能保存在C盘的?
44:求助 ,怎么才能签到大牌教练?
45:新人问题,如何修改字体和指数的颜色?
46:怎样看球员的隐藏属性?
47:位置缩写解释
48:球员外号???(大家回帖补充更新)
49:FM解决窗口模式属性栏显示不全的问题
50:有些人说游戏的新闻里不能显示球队的logo?
51:对于想自己建立图片的玩家注意尺寸
52:7星教练所需数据
53:训练项目影响的球员属性
54:球员的黄金年龄:
55:关于扩建球场的规则
56:无法获得劳工证,转会就取消了,本想来之后放到卫星俱乐部获得国籍,可是转会取消了怎么办啊?
57:浅谈“青训球员”与“本土球员”
58:下载的训练包战术包皮肤放哪?
59:FM2009 缺少fonts/fm scoreboard
5L:
(1)装完游戏还是英文显示的解决办法
(2)爆棚字体选择方法
(3)劳工证的取得办法 一、刷小牛时间每个联赛时间不同的
白俄罗斯2.10
比利时6.29
保加利亚6.29
克罗地亚6.18
捷克6.28
丹麦7.5
英格兰6.20
芬兰1.7
德国6.20
希腊6.19
匈牙利6.19
冰岛1.5
爱尔兰1.5
意大利6.29
北爱尔兰4.29
挪威1.18
波兰6.28
俄罗斯12.26
塞尔维亚7.9
斯洛伐克6.28
斯洛文尼亚6.28
西班牙6.29
瑞典12.25
瑞士6.18
土耳其6.19
乌克兰6.18
威尔士6.18
阿根廷7月31日
巴西1月2日
中国在12月25日~28日之间
二、能否让球员同意学貌似和球员性格年龄都有关,部分有位置限制
RIFLE FREE KICKS IN 罚任意球时选择大力射门(所有位置)
THROW HIMSELF INTO TACKLES 倒地铲球(除门将外所有位置)
STAY ON HIS FEETS WHEN TACKLING 不倒地铲球(除门将外所有位置)
TRY TO GET FORWARD WHENEVER POSSIBLE 有机会就前插(除门将外所有位置)
TRY TO PLACE HIS SHOTS INTO THE CORNER OF THE NET 选择巧射(除门将外所有位置)
TRY TO BLAST THE BALL INTO THE BACK OF THE NET 选择大力射门(除门将外所有位置)
TRY TO GO AROUND WITH THE KEEPER WHEN ONE-ON-ONE 与门将1对1时选择晃过门将(除门将外所有位置)
TRY LONG SHOTS WHENEVER POSSIBLE 经常尝试远射(除门将外所有位置)
TRY TO PLAY A SIMPLE PASS GAME 进行简单的短传配合(除门将外所有位置)
TRY TO LOB THE KEEPER WHEN ONE-ON-ONE 与门将1对1时选择过顶吊射(除门将和中卫外所有位置)
TRY TO DRIBBLE DOWN FROM THE LEFT/RIGHT FLANK 沿左/右路突进(边后卫边前卫边锋,打哪边就有哪边选项,前锋2边都有)
TRY TO DRIBBLE THROUGH THE CENTRE OF THE PARK 沿中路突进(后腰中前卫前腰和前锋)
TRY KILLER BALLS WHENEVER POSSIBLE 尝试传身后球(后腰中前卫前腰边锋前锋)
MOVE INTO CHANNELS 拉到空挡拿球(边锋前腰前锋)
TRY TO BEAT THE OFFISDE TRAP 尝试反越位(边锋前腰前锋)
三、各位置重要属性
门将
在稳定的前提下,门将的第一属性:反应,制空,一对一
门将的第一精神属性:勇敢,预判,位置感,集中
身体方面,弹跳和灵活比较重要,
中后卫
技术属性第一等 铲球,盯人,头球
精神属性一等属性预判,位置感,决断力,集中
精神属性二等属性侵略性,勇敢,镇定
边后卫的技能属性铲球,盯人,头球
精神能力一等属性预判,位置感,决断力,集中,
精神能力二等属性侵略性,勇敢,镇定
边后卫多进攻的话,自然需要一点创造力和无球跑动,
后腰
技能属性第一等当然是铲球,盯人,传球
精神第一等:决断力,位置感,预判,集中,侵略性,工作投入度
精神第二等:勇敢,团队合作,镇定
中场mc
第一等属性:传球,技术,停球
第二等属性:盘带,远射,射门
精神第一等:创造力,决断力,无球跑动,团队合作
精神第二等:才华,决心
前腰
第一技术属性:传球,技术,停球,射门
第二技术属性:远射,盘带,传中
第一精神属性:创造力,决断力,无球跑动,决心,才华
第二精神属性:团队合作,镇定
边前卫(ML,AML MR,AMR)
第一技能属性:传球,技术,停球,盘带,传中第二技能属性:射门,远射
精神属性第一等:创造力,决心,无球跑动,才华
精神属性第二等:团队合作,镇定
前锋
第一等技能属性:射门,技术,停球,头球
第二等技术属性:远射,盘带,传球
第一等精神属性:决心,无球跑动,才华,镇定
第二等精神属性:集中,预判,勇敢,创造
四、存档过大,减肥方法
在游戏中多次直接读档或使用修改器都有可能造成存档文件巨大
一、不要经常存档;
二、不要反复SL;
三、不要在游戏中直接load。
做到这三点,存档就应该不会很大了。另外可以勾上参数中的“压缩存盘”选项,压缩存档的大小。
手动减肥的方法:
运行09,打开你的存档(记得做好备份),在你的系统盘会有缓存文件存在,具体位置在:
XP系统:系统盘符:\Documents and Settings\Users(你的用户名)\Application Data\Sports Interactive\Football Manager 2009\temporary
Vista系统:系统盘符:\Users\(name of your 'my documents' folder)\AppData\Roaming\Sports Interactive\Football Manager 2009\temporary
在此文件夹中删除所有PKS文件(例如:pks_0_0.msa pks_0_1.msa pks_0_1.msa)删除的是以前比赛的记录。然后保存
五、青训
1、每年赛季前,从本俱乐部随出来的青年队员一定是青训球员。(在球员历史中,效力的第一个俱乐部
2、17岁或17岁之前买入,在本队呆上二年以上(注意买入的的队员期间不能租借到其他队,否则也不能算你的青训);
3、18岁或18岁之前买入,在本队呆上三年以上(比如鲁尼在04年从埃弗顿加盟曼联,08赛季开始属于曼联青训);
4、小于20岁的球员,只要签的是青年合同就是青训球员;
第二条特别注意:与在青年队呆多久无关,根据是不是在17岁以前加盟本队来认定。(比如法布雷加斯,很早进一线队了,但由于是17岁以前加盟阿森纳的,所以认定为阿森纳青训队员)
青训系统培养是指18岁之前就呆在本队,然后一直成长到可以签职业合同,就算是青训系统出来的了,只要签了正式合同,租借出去哪怕卖出去也算你培养的了(也就是说一开始签的就是职业合同就不能租借了,如果是先签青年合同,等正式合同生效一样可以租借出去。)
在租借之前代表一线队打至少一场正式比赛。
另外一个就是欧冠报名时的“本国球员”,这和国籍没有一点关系。那么何谓“本国球员”?
一般是21岁以前在本国联赛待3年以上,就算是本国培养,而本队培养球员需要与本队签订该球员的第一份职业合同。
六、球员的随机潜力值
-10 = 170-200
-9 = 150-180
-8 = 130-160
-7 = 110-140
-6 = 90-120
七、英超劳工证
非欧盟的球员要加盟英格兰联赛就要有劳工证,获得条件:最近两年在国家队出场率超过75%,有此条件可以申请一次直接通过;如果没有此条件可以上诉,如果潜力高于160,则可以上诉通过,如果低于160那需要下放到劳工专用的卫星俱乐部,球员拿不到劳工证, 使用FMM添加第2国籍或者把他租借到比利时等卫星获得第2国籍.无法获得劳工证进行申诉,会出现“申诉失败 是否仍要签合约”。选择购买,球员转会成功,但没有比赛资格,只能租借到卫星俱乐部打比赛。
八、训练项目影响的球员属性
力量 : 体质、耐力、强壮、工作投入
有氧 : 爆发力、灵活、平衡、弹跳、速度、反应
守门 : 制空能力、手控球、大脚开球、手抛球的能力、一对一
战术 : 预判、决断力、位置感、无球跑动、团队合作、拦截传中
控球 : 盘带、停球、技术、才华、头球
防守 : 铲球、盯人、集中
进攻 : 传球,创造力
射门 : 射门、远射、镇定
定位球 : 传中、角球、任意球、点球、界外球
九、拜师
在球员菜单里有个Player Interaction(球员交流),然后出来单选,下面还有下拉菜单,你看看想让他和哪个学习,然后确定 语言.位置.球风.性格.相近球员比较容易确定
拜师作用:
第一个是习惯和属性
第二个是习惯
第三个是属性
条件:
24岁以上球员不能学习,声望太高学不了;21岁以下不能当老师;学生不能比老师决心低,否则会降决心。
中断学习方法:将其中一个租借出去。
影响拜师的几个主要因素:
1 ,语言:为什么要把语言放在第一位呢?因为语言障碍绝对是影响学习速度和成功率的关键要素,而大部分玩家恰恰忽视了这一点,所以对于国外签进来的小球员,应该先让他学会语言再让他拜师而且语言不通几乎学不到习惯,还容易出现双方不满的情况。
2 ,位置:这个好理解,不同位置学习起来总是相当别扭。不过这只是妨碍了学习的速度,不是产生不满的因素.因此如果这名老球员确实精神很强,让年轻球员学一下无妨
3 ,关系:在球员个人信息中往往可以看到他欣赏的人或是他认为XXX 是一名好球员,你如果让这名年轻球员向他欣赏的人学习,必定事半功倍.
4 ,类型:你在看本队球员资料时偶尔会看到:和某某是同类型球员,那么恭喜你,你找到这名球员最好的老师了。如果没有这些信息,
那你也应该知道为年轻球员寻找类型相似的老师,比如一位强力中锋应该找一位强壮,弹跳高的老师,而速度技巧型前锋则寻找速度快技术好的老师。依此类推……
5 ,老师的年龄:这也是容易出现"Unhappy" 的一个要素,年龄小的老师(根据我测试应该是在25岁以下)比较容易和学生产生Unhappy ,反之年龄大的(30岁以上)一般不会产生消极影响
6 ,性格:球员间性格各异,肯定会出现不满.
7 ,老师本身的能力和精神:老师本身的能力和精神数值越高,年轻球员就越容易受益。特别是精神方面,年轻球员会提高的特别快
十、关于扩建球场的规则
(1)概述
首先我把FM球队的球场分为四类:无球场、无法扩建球场、很难扩建球场、容易扩建球场。重要的名词:球场容量、座席数、最大容量、上座率。
球场容量指的就是你球场现在的大小,座席数就是座位的数量。最大容量是游戏对该球场最大能扩建到多少的设定。
上座率分为平均上座率、最小上座率、最大上座率,就是来看球的人数。
(2)没球场的球队
在FM中,能执教的没球场的球队并不多,比较出名的有冰岛冠军哈夫纳夫约杜,有联盟杯的参赛资格的一支球队。另外哥伦比亚乙级球队巴耶杜帕尔也是一支没球场的球队。
这类球队的特点就是打游击,主场不固定,到处跑。来看球的人也根据你对手的实力和你的上座率的隐藏设定来决定多少人。没球场当然无法扩建……
但是遗憾的是游戏中这类球队依然有扩建球场的选项,第一次点击要求扩建球场它会显示:球场不属于球队所有无法扩建。再点一次,会出现不需要扩建球场加最后通谍字样,
如果你选择了最后通谍,而且你战绩比较变态,老板应该会同意,但感觉这时通谍失败的概率要比平时高,也空易被炒。
假设老板同意了,结果会怎么样?你可以再点击一次要求扩建球场,显示的并不是已经考虑过扩建球场,而是你第一次点击时显示的球场不属于球队所有无法扩建……
到了公布扩建球场的6月底,并不会有任何消息。 这类球队是否会新建的一个球场?很遗憾,没在这种球队混迹太久,所以没成功新建一个过,个人认为游戏应该也没有这个设定。
(3)无法扩建的球场
在FM中,有一些同城兄弟,它们共用一个球场。这类球队在要求扩建球场时显示的会和上面没球场的一样,第一次点击显示的是球场不属于球队所有无法扩建。
第二次会出现不需要扩建球场加最后通谍字样。通谍即使成功,到了公布扩建球场的6月底,并不会有任何消息。
(4)扩建球场的方式
如果你先提升级训练设施,再提扩建球场,那么到6月底,训练设施将升级,但球场不会变。
如果先提扩建球场,老板同意后,再提升级训练设施,那么到6月底,训练设施将升级,并会公布扩建球场计划
十一习惯介绍
dribble down the right flank 沿右路突进
dribble down the left flank 沿左路突进
move into channels 拉到“边路”拿球
not get forward so much从不前插
not look for the killer ball every time从不传身后球
place his shots into the corner of the net 选择巧射
play a more expansive passing game 大范围的传球
restrict the number of long shots he takes减少远射
stay on his feet when tackling a player 不倒地铲球
stop taking too much time on the ball不要拿球犹豫,要果断出球
stop dribbling down the left flank as much减少沿左路带球
stop arguing with the match officials停止与裁判理论
stop throwing himself into tackles减少倒地铲球的次数
stop being offide so much减少越位次数
stop blasting the ball at goal 减少大力射门
stop moving into channels off the ball减少带球套边
stop trying to be too precise with his finishing减少追求角度射门
throw himself into tackles 倒地铲球
try and rifle free-kicks in 罚任意球时选择大力射门
try dribble through the centre of the park 沿中路突进
try not to dribble through the middle so much 不要总是沿中路突进
try long shots whenever possible 经常尝试远射
try killer balls rifle free-kicks in 罚任意球时尝试湖线球
try killer balls whenever possible 经常尝试传身后球
try to go round the keeper when one-on-one 尝试在一对一面对守门员时,过掉门将
try to lob the keeper when one-on-one 与门将1对1时选择过顶吊射
try to play a simple passing game 进行简单的短传配合
try to blast the ball into the back of the net 选择大力射门
try to beat the offside trap 尝试反越位
try to get forward whenever possible 有机会就前插 (1)球员成长的快慢和天赋 职业素质 体育精神 工作投入 野心 声望 决心有关
(2)出现球员讨厌某某对友,如果是弱队,一个你球队的核心,一个不是核心级别的,那请卖掉不是核心的,或者下放到二线队,超过一定时间,等这个敌对关系消失。如果是强队,两个人都是一线主力级别的,那就不用去管他,特别是豪门更加不用理这个消息,因为两人对于你来说都很重要,而球队不会因为一个人或者两个人的关系会颠覆你豪门的实力。
(3)小牛应该怎样培养.我自己如果是阵容非常整齐,而且替补强大,这样的话会选择给二线队(本人一般选择西甲,有二线队且有联赛比赛的队伍,特别喜欢巴塞和皇家)09现在二线队有改过,越来越好了。
如果选择英超这类没有二线队联赛,只是预备队联赛的,都是租界出去给别的差的球队当主力。(这必须是主力)
如果是阵容整齐,但是替补不够强大,那当然就是小牛当替补一起上。
还有值得一提的就是,如果租界出去没上主力,且你的训练设施是最好的,青训也是最好的。(这里请分开考虑19岁以下的球员一般都青训的,但是如果你放到一线队或者二线更或者三线队的话,是属于正常训练,不当小孩子处理了)可以考虑把小牛放在自己这里训练就行了。
当然如果租界出去的球队,属于2流以下的,先不说小牛不愿意去,就是去了,当上绝对主力了,但是联赛难度过低,也不适合成长,这好比一个世界级球员跑到小孩子的比赛圈子里混,你说现时吗?搞不好时间长了退步都不一定。
(4)进攻核心和组织核心进攻核心:进攻核心:可以是前锋,攻击型中场,(主要看才华,创造,射门,镇定等进攻性属性)组织核心:一般指攻击型中场AM和DM(主要看传球,精神,身体等)
(5)组织老板强制干预球员转会的办法:A当别的球队高价买你的队员时,把你不想卖的球员标价为0,电脑出价就不会太高电脑一出价你就拒绝价格太低了董事会也不会答应、但是注意亏损的时候期望别用亏损即使出价为0,董事会都会答应
B当有球队问价的时候.如果是你不想卖的直接给天价!100M或+上40M分期.让对方知难而退
(6)属性颜色问题解决的方法: 手动改....
我的文档-> Sports Interactive -> Football Manager 2009 -> skins -> 你使用的皮肤 -> settings
打开 settings.xml 找到以下代码
<!-- profile attribute colours -->
<colour name="low attribute" red="XX" green="XX" blue="XX" />
<colour name="normal attribute" red="XX" green="XX" blue="XX" />
<colour name="good attribute" red="XX" green="X" blue="XX" />
<colour name="excellent attribute" red="XX" green="XX" blue="XX" />
开始->附件->画图->编辑颜色 喜欢什么颜色自己填入XX处
进游戏刷新皮肤 搞定
(7)提高董事会评价中的Club Stature:多出席记者会,多表扬表现好球员
(8)实际属性与隐藏属性:其实所有很多属性都是互相关联的。场上的表现也不是直观的那一两种属性所决定的。比如射门,就跟决断,镇定,射门有关。但是不能说远射属性就不影响射门,甚至前锋球员的守门员属性(球探工具可以查看)中的反应属性也会影响射门的成功率。当然还有“技术”属性。
所以看球员的属性要综合的考虑。隐藏属性当然重要,比如稳定性。很多人说稳定性是保持状态的能力。我认为它也决定球员在场上保持状态的时间。还有野心啦,肮脏啦,决心啦,职业素养啦等等!
所以决定一个球员表现的是他的综合能力。这才是真正的足球嘛。
当然没有完美的球员,每个球员都有自己的特点。既然不能做到完美,那么最大化的发挥自己的优点才是真正应该做的。
比如罗纳尔多,工作投入不高,但是爆发力很强,天赋很高,一两次闪光就能决定比赛。
再比如朴智星(我是曼联球迷,哈!),天赋和技术都算不上突出。但是优秀的体能(三肺朴)和很高的工作投入就可以在一定程度上弥补先天的不足,而不知疲倦的态度和优秀的无球跑动也使他愿意把握一切机会,经常出现在最危险的地方。
这都是属性结合比较好的例子。
挑选球员的时候也要全面地看。
找个貌似耐力很好,但其实工作投入很低的球员一定起不到你预想的效果。因为他根本不愿意跑。
盘带,传球很高,但天赋,创造力很低的球员同样发挥不了自己的长处。
还有比如头球很高但弹跳很低的球员(街球?),让他去争角球是无用功。
所以找到最适合你的战术和球员才是王道。
(9)FM里的DDT是什么?就是球员数据库,开档时可以加载。
DDT是球员保留档,就是能让你在开小数据库的情况下,依然在游戏中能出现DDT里的名气小的球员
用法 :在参数设置的EXTRA FILES里面,把你的DDT文件打上勾就能用了
(10)给自己添加的头像:
如果建立一个经理后,没有设置头像。重新开档又玩了很就了,舍不得,那就用下面方法咯。其他球员的话都可以用这个方法的
具体方法如下:
1.先给自己制作一个头像图片95x95的,用自己的相片截个头像出来,或者用明星的,想用谁用谁的,呵呵。给图片起个名字,举例叫"Manager.PNG"图片格式最好是PNG的,JPG的也可以。
2.到游戏里,将游戏里的参数选择——Display&Sound——show UniqueIds这一项选定(也就是显示ID的意思)。然后进到游戏里看看经理本人的ID是多少,打开经理本人的界面后ID就显示在屏幕的中上方,也就是中上放名字的下面。举例你经理的ID为123456,查到后把它记录下来。
3.打开游戏安装目录下的X:\Program Files\SportsInteractive\Football Manager2007\data\graphics\pictures\players\normal,在这个目录里建立一个文件夹,文件夹名字举例为Manager把经理图片放如文件夹中,再到文件夹中建立一个文本文件输入以下内容
<record>
<!-- resource manager options -->
<!-- dont preload anything in this folder -->
<boolean id="preload" value="false"/>
<!-- turn off auto mapping -->
<boolean id="amap" value="false"/>
<!-- logo mappings -->
<!-- the following XML maps pictures inside this folder into other positions
in the resource system, which allows this folder to be dropped into any
place in the graphics folder and still have the game pick up the graphics
files from the correct places
-->
<list id="maps">
<record from="******" to="graphics/pictures/person/******/portrait"/>
</list>
</record>
注意:主要起作用的代码就是其中的将前面的******替换成第1步里起好的经理图片名,前面举例为Manager。将后面的*****替换成第2步里查找到的ID,前面举例为123456。替换后就为,修改完成后,点击保存文件。然后将这个TXT文件改名字为config.xml,修改后,系统会提示你,是否真的要修改文件扩展名,点是,要没出来这个提示,就代表没修改成功,切记,要让系统显示已知文件的扩展名,要把扩展名也改掉。这样,基本已经完成了。
4. 进入游戏选项把皮肤缓存的勾选取消; 如果还是不能显示,进 - -,勾选,然后点击确定.
5.大功成。这样,你的头像就出现在游戏中了。。其实,所有的球员和教练图片用的都是这个方法。学会这个了,想加谁的图片就加谁的,发现谁的图片没有了,到网上搜到他的图片,用这个方法,就可以了,呵呵。
6.如果重新开始新游戏后经理的ID一般都会变。按上面的方法,换掉代码中的ID号,就可以了。如果要添加另外一个经理,原来的不要动,在下面再添加一行,输入图片名称,和ID就是了
(11)FM2008如何窗口化:低分辨率的屏幕无法设置,因为游戏的分辨率是1024×768,因此只有桌面分辨率大于游戏分辨率,才会有明显的窗口显示。高分辨率的屏幕(貌似要比1024*768高),把游戏中的参数设置里面把全屏前面的勾去掉就可以了。如果不行,为游戏程序创建快捷方式到桌面(右键点击程序,菜单里会有“发送到—>桌面快捷方式”的选项),右击点开属性在目标一栏文字后加上 -small_screen -windowed,记得前面加空格。
(12)下载的头像、队徽放在哪?如何显示?
放置位置:
A X:\Documents and Settings\user\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2009\graphics文件夹下,建立data文件夹,把头像包扔进去。
(由于大部分人“我的文档”都是指定C盘,所以在不更改“我的文档”的路径的情况下,不建议使用此种方法)
B 在你的FM2009安装目录,data文件夹下面建立\pictures,这里建立此文件夹是为了以后更多的图片可以区分开来,可以建立多层子目录。放置到最低文件夹下。
(注意,不能建立graphics文件夹,会导致黑屏)
俱乐部队徽安装位置:My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2009/Graphics/Pictures/Club Logos
联赛标志安装位置: My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2009/Graphics/Pictures/Comp Logos
国家队队徽安装位置:My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2009/Graphics/Pictures/International Logos
球员头像安装位置: My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2009/Graphics/Pictures/Players
队服安装位置: My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2009/Graphics/Pictures/Kits
注意: 1.如果你的电脑上没有此名称的文件夹,请自建立
2.为了使所有图片在游戏中有效显示,请进入游戏,在参数选择里选择显示 &声音. 并且请确保去掉皮肤缓存并选强制刷新
皮肤,然后点确认即可.
3.如果还有图片不能显示,可能和CONFIG.XML文件中的ID不符合,或该文件出错,请自行更改.
显示:
进入游戏,选择右上方选项—参数选择,进入参数选择面板
进入后,点击左面的“显示与声音”选项,勾选掉使用皮肤缓存。
重新进入游戏,查看球员图像,如果不行,试选择“强制刷新皮肤” 又见大胸,你的930的4231啥时候出,早点甩啊 新增固潜166-200
195 - Fabregas - Arsenal
195 - Messi - Barcelona
189 - Aguero - At. Madrid
188 - Ben Arfa - Olympique de Marseille
188 - Benzema - Olympique Lyonnais
187 - Zapata - udinese
186 - Guardado - Deportivo
185 - Hamsik - Napoli
185 - Lloris - Olympique Lyonnais
185 - Nasri - Arsenal
185 - Obertan - FC Girondins de Bordeaux
184 - Giovinco - Juventus
182 - Walcott - Arsenal
181 - De Silvetri - Lazio
180 - Acquafresca - Inter
180 - Adu - Benfica
180 - Destro - Inter
180 - Gourcuff - A.C. Milan
180 - Marcelo - R. Madrid
180 - Marin - Gladbach
180 - Mazzarani - Udinese
180 - Nani - Man Utd
179 - Garay - R. Madrid
179 - Kuzmanovic - Fiorentina
179 - Tremolada - Inter
178 - Capel - Sevilla
178 - Richards - man City
177 - Caceres - Barcelona
177 - Corradini - Grosseto
175 - Assulin - Barcelona
175 - Babel - Liverpool
175 - Bendtner - Arsenal
175 - Carlos Eduardo - Hoffenheim
175 - David Luiz - Benfica
175 - De Ceglie - Juventus
175 - Fatic - Inter
175 - Henrique - Barcelona
175 - Hulk - Porto
175 - Javi Martinez - Athletic
175 - Jovetic - Fiorentina
175 - Menez - Roma
175 - Mikel - Chelsea
175 - Radu - Lazio
175 - Rossi - Villareal
175 - Sanchez - Udinese
174 - Granero - Getafe
174 - Guilerme - Cruzeiro
174 - Pique - Barcelona
173 - Bozaglo - M. Tel-Aviv
173 - Marquinhos - Palmeiras
172 - Aissati - Ajax
172 - Breno - FC Bayern
172 - Denilson - Arsenal
172 - Fornaroli - Sampdoria
172 - Higuain - R. Madrid
172 - Rakitic - Schalke
172 - Renato Augusto - Leverkusen
172 - Turan - Galatasaray
171 - Cerci - Roma
171 - de Guzman - Feyenoord
171 - Eder - Frosinone
170 - Bakar - AS Monaco FC
170 - Cardoza - Boca
170 - Cascio - Cisco
170 - Ceravolo - Reggina
170 - Chantome - Paris Saint-Germain
170 - Criscito - Juventus
170 - Dessena - Sampdoria
170 - Diogo - Olympiakos
170 - Faty - Roma
170 - Greco - Roma
170 - Jo - Man City
170 - Joao Moutinho - Sporting CP
170 - Kabore - Olympique de Marseille
170 - Lanzafame - Palermo
170 - Lucas - Liverpool
170 - Mata - Valencia
170 - Matuidi - A.S. Saint-Etienne
170 - Nlundulu - Portsmouth
170 - Paonessa - Bologna
170 - Remy - OGC Nice
170 - Santacroce - Napoli
170 - Sulejmani - Ajax
170 - Viola - Reggina
170 - Zarate - Al-Sadd
169 - Leo - Gremio
168 - Castro - Leverkusen
168 - Di Gennaro - Genoa
168 - Foti - Sampdoria
168 - Gervinho - Le Mans Union Club
168 - Kalinic - Hajduk
168 - Lupoli - Fiorentina
168 - Schneiderlin - Southampton
168 - Siligardi - Inter
168 - Tasci - Stuttgart
168 - Tissone - Udinese
168 - Tosic - Partizan
167 - Drenthe - R. Madrid.
167 - Dzsudzsak - PSV
167 - Keirrison - Cortiba
167 - Moreno - Shakhtar
167 - Ramires - Cruzeiro
166 - Song - Arsenal
汉化后无法使用FM Genie Scout的解决办法
安装汉化后发现FM Genie Scout(以下简称FMGS)不能用的可按照以下方法解决
方法1:在FMGS的“选项”-“一般”里将“载入语言数据库”取消掉,
这个方法可以使用FMGS的大多数功能,但是不能按照联赛(by division)搜索,所以不是很推荐。
方法2:找一个正常的“Lang_db.dat”文件,可以是901的,也可以是900的,(也可以是902的吧)放到任意一个不影响fm游戏本身的地方,比如放在FMGS的目录里,然后还是在FMGS的“选项”-“一般”里将“语言数据库”这一栏修改为你刚刚放好的那个正常的“Lang_db.dat”文件路径,并且不要取消“载入语言数据库”,这样FMGS又像往常一样了。
下面这个是我用的,来自FM09TT精简版V910.2,手头没有原版的,这个也能用,除了中国的很多球队名字汉化了以外和原版应该没啥区别。
http://www.namipan.com/d/Lang_db ... a57e6176df7f15e3a01
方法3:期待爆棚小组以后会出一个能够被FMGS正确读取的“Lang_db.dat”汉化版文件。 以下57条对我理解FM有很大帮助,都是从百度吧整理来的FM扫盲贴。部分资源置顶已有
如果有不完整或不对的地方,请老鸟们补充!
问题目录:
1:下载头像、队徽放在哪?如何显示?
2:下载训练包、阵形ddt 候选名单,如何使用?
3:如何修改FM08的背景图片(backgrounds)?
4:球员名字下面显示一串数字如何解决?
5:手动修改属性颜色的方法
6:球员描述的条件:
7:请问FM2008如何窗口化啊?
8:『右击桌面快捷方式,选属性,在目标一栏的最后,加-small_screen -windowed即可』.我照上面的说法做了一遍,还是不能用窗口模式?
9:如何把游戏里的音乐关了?
10:为什么新出来的队员没有随机头像?
11:FM2008 出现白屏的解决方法
12:为什么存档文件巨大
13:怎么截图上传呢?(问这个得不在少数···)
14:怎么刷卫星捏?
15:怎样使买入的年轻球员成为本队的青训球员
16:求教~~请问怎么刷灰人啊!???
17:汉化后字体全部变成了□□□□怎么解决捏?
18:怎么拜师?
19:球员潜力问题 名词解释
20 关于英超劳工证问题
21:卫星俱乐部的几种形态
22:与媒体周旋
23:赛前针对性战术
24:关于职业介绍所
25:如何刷出JP灰人 (不同于第16问)
26:老板要求签入世界级球星时,怎样才能知道他想买谁
27:关于一半所有权
28:08的球队在哪编辑?我想自己把一些球队互换
29:求助:游侠足球队档解压以后放在哪个目录下啊????
30:08手动减肥的办法????????
31:窗口化游戏导致弹窗 分辨率被设置为低于允许的最低值,将自动恢复到原来的状态 是什么意思?
32:怎么能尽快让老球员退役并留下做教练???
33:卫星俱乐部多久才能刷一次
34:FM联机方法
35:共有期到了之后会两个队出价决定到哪个队,怎么看别人出了多少钱啊?
36:如何签下不愿转会的小牛?
37:每当西甲联赛开始时,就会出现主队,B队,C队的球员注册,我已经在B,C队帮些B,C队球员注册,注册后有显示分配了号码,过了几天后B,C队的号码分配是就没有了。只剩下主队的球员能够打上比赛,B,C队的球员不能在主队打比赛又打不到B,C队的比赛。B,C队的球员这不是废了吗,记得07时B,C队的球员可以的,为什么08不能,为什么?
38:本人是从CM0304里过来的 在0304里胜率最高的阵是平行442 两翼齐飞打法
39:怎么才能提高球队财政收入?
40:对于卡巴斯基检测出得08免CD补丁问题 以及免CD补丁强制修改盘符名称
41:求助.ST=中锋?.?FC=前锋?!ST和FC有甚么区别啊?!
42:玩了半赛季后在比赛的时候老出现array access out of bounds,要我狂点他才可以消除,但是老重复出现,有解决办法吗?
43:存档是不是只能保存在C盘的?
44:求助 ,怎么才能签到大牌教练?
45:新人问题,如何修改字体和指数的颜色?
46:怎样看球员的隐藏属性?
47:位置缩写解释
48:球员外号???(大家回帖补充更新)
49:FM解决窗口模式属性栏显示不全的问题
50:有些人说游戏的新闻里不能显示球队的logo?
51:对于想自己建立图片的玩家注意尺寸
52:7星教练所需数据
53:训练项目影响的球员属性
54:球员的黄金年龄:
55:关于扩建球场的规则
56:无法获得劳工证,转会就取消了,本想来之后放到卫星俱乐部获得国籍,可是转会取消了怎么办啊?
57:浅谈“青训球员”与“本土球员”
58:下载的训练包战术包皮肤放哪?
59:FM2009 缺少fonts/fm scoreboard 1:下载头像、队徽放在哪?如何显示?
答:放置位置:
a.X:\Documents and Settings\user\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2008\graphics文件夹下,建立data文件夹,把头像包扔进去。
(由于大部分人我的文档都是指定C盘,所以不建议使用此种方法把图像都装在C盘)
b.在你的FM2008安装目录,data文件夹下面建立\pictures,这里建立此文件夹是为了以后更多的图片可以区分开来,可以建立多层子目录。放置到最低文件夹下。
(建议使用这种方法,注意,不能建立graphics文件夹,会导致黑屏)
俱乐部队徽安装位置:
My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/Club Logos
联赛标志安装位置:
My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/Comp Logos
国家队队徽安装位置:
My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/International Logos
球员头像安装位置:
My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/Players
队服安装位置:
My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2008/Graphics/Pictures/Kits
注意: 1.如果你的电脑上没有此名称的文件夹,请自建立
2.为了使所有图片在游戏中有效显示,请进入游戏,在参数选择里选择显示 &声音. 并且请确保去掉皮肤缓存并选强制刷新皮肤 然后点确认即可.
3.如果还有图片不能显示,可能和CONFIG.XML文件中的ID不符合,或该文件出错,请自行更改.
显示:
进入游戏,选择右上方选项—参数选择,进入参数选择面板
进入后,点击左面的“显示与声音”选项,勾选掉使用皮肤缓存。
重新进入游戏,查看球员图像,如果不行,试选择“强制刷新皮肤”
2:下载训练包、阵形ddt 候选名单,如何使用?
答:训练包:打开球队面板,进入训练菜单,点击“已参与的时间表”
选择“导入”,然后找到你训练包放置的位置,选择就可以了,剩下的分配就靠你自己分配了
阵形导入:
如果您喜欢试用别人提供的阵形,下载后放置到X:\Documents and Settings\user\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2008\tactics文件夹下面,
然后进入游戏,球队战术面板,选择右面阵容上面的“tactic”下拉菜单下的已保存的战术,您需要的战术就会出来了。(推荐大家自己研究战术,呵呵)
DDT: X:\Sports Interactive\Football Manager 2007\data\db\702
候选名单:My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2007\shortlists
*以上4项需要在游戏中导入
3:如何修改FM08的背景图片(backgrounds)?
答:下载或者制作一张合你口味的图片
把中意的图片文件名改为 default (这一步很关键)
把图片放在如下路径的文件夹里面
X:\my documents \Sports Interactive\Football Manager 2008\graphics\backgrounds
(如没有backgrounds这个文件夹,可自建)
4:球员名字下面显示一串数字如何解决?
答:参数设置中,把‘显示项目编号’前面的勾去掉,确定
5:手动修改属性颜色的方法
答:skins\[皮肤名]\settings\目录下有fm colours .xml文件,用文本编辑器打开(推荐使用ultraedit),最上面的几个数字行部分就是修改颜色的。只有前3行是球员属性颜色,其他的不要改。采用的是RGB3原色配色体系
6:球员描述的条件:
答:天才少年:20岁以下,当前能力145+,潜力180+,当前声望6750+。
传奇: 30岁以上,当前能力140+ 当前声望9000+ 国际声望8500+ 国家队出场80+,必须达到世界级球员的标准。
年轻球员:20岁以下,且未达到任何称号要求。
新星:22岁以下,当前能力45+,潜力150+,当前声望4500。
激情四溢的:22岁以下,团队合作、工作投入15+。
经验丰富:31-34岁,且未达到任何称号的要求。
久经沙场:35岁以上,且未达到任何称号的要求。
门将:
指挥型:交流、制空能力、手控球15+,禁区内指挥能力18+,门将20。
不太稳定的:交流、击球倾向、激情15+,稳定性1-10,门将20。
后卫:
核心:铲球、爆发力、速度15+,决断力18+,中后卫/边后卫15+。
指挥型:头球、铲球、决心、影响力、强壮15+,中后卫/边后卫15+。
强壮的:勇敢、决心、强壮15+,中后卫/边后卫15+。
稳健的:头球、铲球、速度15+,强壮18+,中后卫/边后卫15+。
技术型中后卫:传球、技术、才华15+,中后卫15+。
技术型边后卫:传中、传球、技术、才华15+。边后卫15+。
威力四射的:加速、速度18+,中后卫/边后卫15+。
中场:
中场指挥家:传球、铲球、技术、决心、影响、强壮15+,中前卫/前腰15+。
中场组织者:传球、技术、远射、盘带、创造力、才华15+,中前卫/前腰15
技术型:传球、技术、远射、创造力15+,后腰/中前卫/边前卫/前腰15+。
顽强的:铲球、决心、团队合作、工作投入、耐力15+,后腰/中前卫/前腰15+。
勤奋的:团队合作、工作投入、耐力18+,后腰/中前卫/前腰15+。
不知疲倦的:决心、团队合作、工作投入、耐力15+,后腰/中前卫/前腰15+。
灵气四射的:传球、技术、盘带、才华15+,中前卫/边前卫/前腰15+。
前锋:
组织型:盘带、远射、传球、技术、创造力、才华15+,中锋,前腰/边锋均需大于15小于20,或者均为20。
强力型:头球、勇敢、决心、弹跳、强壮15+,中锋15
技术型:传球、技术、远射、创造力15+,边锋/中锋15+
冷静的:射门、远射、决断力18+,中锋15+。
灵气四射的:传球、技术、盘带、才华15+,边锋/中锋15+。
威力四射的:加速、速度18+,边锋/中锋15+。
7:请问FM2008如何窗口化啊?
答:把你进入游戏的FM图标创建快捷方式到桌面(这个不会恕我无能为力),右击点开属性在目标一栏文字后加上-small_screen -windowed,记得前面加空格
就是加上空格)-small_screen -windowed
8:『右击桌面快捷方式,选属性,在目标一栏的最后,加-small_screen -windowed即可』.我照上面的说法做了一遍,还是不能用窗口模式?
答:设置完之后还需要到游戏中的参数设置里面把全屏前面的勾去掉。并且您需要将桌面分辨率设置成1024×768以上。因为游戏的分辨率是1024×768,因此只有桌面分辨率大于游戏分辨率,才会有明显的窗口显示。
9:如何把游戏里的音乐关了?
答:在参数选择里把音效去掉勾
10:为什么新出来的队员没有随机头像?
答:1精简版~没有facegen文件夹
2如果不是1得问题那么在参数设置里显示&声音-显示球员照片-要选上那个合成的
3 去缓存的钩 强制刷新皮肤
11:FM2008 出现白屏的解决方法
答:1. 不要把放在DATA文件下用来添加头像和球衣的自建文件夹命名为GRAPHICSD
2. 是不是在安装目录下装了个文件夹然后放球衣啊,把那个文件夹删了就好了
3. C:\Documents and Settings\new\Application Data\Sports Interactive 把配置文件夹都删掉,本条是针对安装汉化包出现白屏的解决方法,文件夹有可能被系统隐藏
4. 如果你使用的不是95*95大小的头像,需要另外打大头像补丁
凡是8.00直接安装汉化补丁的请先卸载汉化补丁 然后安装8.01升级包 再安装汉化补丁 就不会白屏了
12:为什么存档文件巨大
答: 在游戏中多次直接读档或使用修改器都有可能造成存档文件巨大,一、不要经常存档;二、不要反复SL;三、不要在游戏中直接load。做到这三点,你的存档就应该不会很大了。另外可以勾上参数中的“压缩存盘”选项
13:怎么截图上传呢?(问这个得不在少数···)
答:在打开QQ得前提下 CTRL+ALT+A 拉出你要得截图大小然后鼠标点右键
另存为 得过程中把格式改成JPG后缀 保存到显眼位置 上传得时候使用右下脚 新帖 按钮 然后用 附件 上传···
14:怎么刷卫星捏?
答:鼠标移到申请卫星这个键上,不要点,同时按住回车键,鼠标左击后0.5~1秒左右后松开回车键,
这样你就同时申请了很多次的卫星,另外董事会给你后选俱乐部的时候,你可以选择拒绝一次你觉得比较垃圾的卫星,
这样7~15天以后就又了一次申请的机会,如此循环,很好点的,多试两次
15:怎样使买入的年轻球员成为本队的青训球员
答:首先,你的球员在赛季开始时(例:意大利在7月)时不能超过18岁半(即18岁的生日要在1月以后)。(这是为了保证下一条。)
其次,你的球员要在你的青年队待上3年。时间从你将他放到青年队后的第一个完整赛季开始算,赛季半买来要从下赛季开始算。
当你的球员满20岁时,赛季初你的助理教练会自动将他提到预备队/二线队。20岁以后放到青年队也没用。
16:求教~~请问怎么刷灰人啊!???
答:步骤1:先将自己的预备队或者U18清空,这个概念就是让预备队没有人,一般将预备的队员放到U18就可以了。
步骤2:给自己的预备队安排友谊赛,和自己的U18比就可以了,有人说刷出灰人的能力和你比赛的队伍有关,我可以负责的告诉你,根本没有任何关系。所以为了节省时间和自己的U18比就可以了。最好不要只一场,建议隔一天安排一场,这样免得你没看到灰人就消失了。
步骤3:安排完友谊赛,大概在比赛的前后观察预备队,就会发现预备队里的灰人了。
17:汉化后字体全部变成了□□□□怎么解决捏?
答:把X:\Documents and Settings\ 你的用户名 \Application Data\Sports Interactive 文件夹删除再开始游戏.
解决办法:随便在哪里新建一个TXT文档(作用下面讲),然后打开,格式菜单-字体。进入字体选择界面。把滚动条拖到最下面,是一些中文字体(宋体、仿宋之类的),选择一个你认为比较好看点的字体(一定要是中文字体),然后到c\windows\fonts\目录下拷贝出来,留着一会有用。接着到游戏的datas\fonts\目录下,看一下目录下面是fm main.t2k还是fmchs.t2k——注意,一般情况下是只有一个的。然后复制这个t2k的文件名,把刚才那个字体文件重命名为这个名字,记得一定要让系统显示所有文件的后缀名!!隐藏后缀名的话修改无效!!。然后把字体文件拷贝到这里覆盖——也就是把一个系统的中文字体文件覆盖游戏的字体文件。
如果你的游戏fonts目录下既有fm chs.t2k又有fm main.t2k,那么就把那个字体文件拷贝2份,各命名成2个名字然后覆盖到游戏的fonts目录。这样就可以让你的中文版游戏正常显示
18:怎么拜师?
在球员菜单里有个Player Interaction(球员交流),然后出来单选,下面还有下拉菜单,你看看想让他和哪个学习,然后确定作用(见下),语言.位置.球风.性格.相近球员比较容易!
确定
拜师作用:
第一个是习惯和属性
第二个是习惯
第三个是属性 貌似这个帖子置顶里有了,叫“FM09扫盲帖” 条件:
24岁以上球员不能学习,声望太高学不了;21岁以下不能当老师;学生不能比老师决心低,否则会降决心。
中断学习方法:将其中一个租借出去。
影响拜师的几个主要因素:
1 ,语言:为什么要把语言放在第一位呢?因为语言障碍绝对是影响学习速度和成功率的关键要素
而大部分玩家恰恰忽视了这一点,所以对于国外签进来的小球员,应该先让他学会语言再让他拜师(或者找和他语言相通的师傅)。
而且语言不通几乎学不到习惯,还容易出现双方不满的情况。
2 ,位置:这个好理解,不同位置学习起来总是相当别扭。不过这只是妨碍了学习的速度,不是产生不满的因素。
因此如果这名老球员确实精神很强,让年轻球员学一下无妨
3 ,关系:在球员个人信息中往往可以看到他欣赏的人或是他认为XXX 是一名好球员,你如果让这名年轻球员向他欣赏的人学习,必定事半功倍.
4 ,类型:你在看本队球员资料时偶尔会看到:和某某是同类型球员,那么恭喜你,你找到这名球员最好的老师了。如果没有这些信息,
那你也应该知道为年轻球员寻找类型相似的老师,比如一位强力中锋应该找一位强壮,弹跳高的老师,而速度技巧型前锋则寻找速度快技术好的老师。依此类推……
5 ,老师的年龄:这也是容易出现"Unhappy" 的一个要素,年龄小的老师(根据我测试应该是在25岁以下)比较容易和学生产生Unhappy ,反之年龄大的(30岁以上)一般不会产生消极影响
6 ,性格:球员间性格各异,肯定会出现不满.
7 ,老师本身的能力和精神:老师本身的能力和精神数值越高,年轻球员就越容易受益。特别是精神方面,年轻球员会提高的特别快
19:球员潜力问题 名词解释
答:关于球员的随机潜力值
代表球员的潜力是随机,随机的范围如下:
-10 = 170-200
-9 = 150-180
-8 = 130-160
-7 = 110-140
-6 = 90-120
-5以下得没什么好说了把···
关于几个属性名词
RA:球员各项属性的实际能力;范围:-127 -127
FA:球员各项属性的最终体现值,也就是我们所看见的球员属性,范围:1-20
CA:球员的当前能力,范围:1-200
PA:球员的潜力,范围1-200
20 关于英超劳工证问题
答:非欧盟的球员要加盟英格兰联赛就要有劳工证,获得条件:最近两年在国家队出场率超过75%(首发和替补都可以),有此条件可以申请一次直接通过;如果没有此条件可以上诉,如果潜力高于160(FM2005时是170)则可以上诉通过,如果低于160那需要下放到劳工专用的卫星俱乐部。
英联邦6国需要劳工证
21:卫星俱乐部的几种形态
1. 父俱乐部有购买卫星俱乐部球员的优先权。卫星俱乐部相当与培训基地和资
源工厂。
2.业合作的项目。对于英超球队来说,这样的一般是美国和曰本俱乐部。比
如我用阿森纳就签了家曰本联赛的俱乐部Okayama FC. 可以大幅度增加球衣等商
品的销售。
3. 对付英超工作许可的招数了。我看到的都是比利时的俱乐部。这样你可以放
心购买非欧盟国家的少年天才了,先扔到比利时去混个欧盟国籍或者长期居留证
什么的。
4.让你球员自由租借到别队的合作关系。有本地的和国外的。
5.还有最无聊的每年打场友谊赛纯交流感情的关系。
22:与媒体周旋
答: 赛前问题
1 )在赔率非常接近的时候,应该选择不发言
2 )主场热门时,选择“打出水平就能赢”的谈话
3 )客场热门时,选择“对方能给我们制造问题”
4 )主场冷门时,选择“对方能给我们制造问题”
5 )客场冷门时,选择“希望队员有良好表现”
23:赛前针对性战术
答:付强力前锋,将紧逼方式、逼抢、抢断都选到最高always(目的将他逼离
禁区);
技术前锋,则只设定逼抢、抢断为最高。这样强迫力量前锋拉出禁区,技术
前锋在禁区内肉搏,效果非常好。
边锋一般不要配置针对性战术,因为会拉开本方的阵型。但是如果是对方核
心球员,则要配置。
左右脚不均衡的边锋,则设定放弱侧、逼抢、抢断为最高。
左右脚均衡的核心边锋,则设定逼抢、抢断为最高。
最好不要对边前卫作除了放弱侧以外的其他配置。
一定注意,只对强力前锋将紧逼方式设为最高
如对曼联,将saha逼出禁区,让rooney在禁区内抢点,后卫实力不是太差,
一般就能占优势。同理,对利物浦将crouch逼出禁区,留下ballamy.
如果照上面说的配置,就会发现电脑的前锋基本被废,这时候电脑采取2 个
对策:
一、强力前锋被迫拉出禁区,由中场插上射门。这时对这个进攻中场只设定
逼抢、抢断为最高。
招聘个顶级球探(战术知识15以上的),让他侦查下一场比赛,他会在报告
中将对方可能会发挥好的球员靠诉你,在针对战术中重点看管,也很有用。如果
报告中,提到了lampard 、gerrard 之类,这时要注意设定。我认为游戏中球探
报告的最大作用就在于此,就是为了针对性战术的配置,才非常需要球探报告
二、电脑会通过换人、换位置来对付。这时尤其注意强力前锋的位置,如果
他拉到边路,则将紧逼方式设为初始值。
24:关于职业介绍所
答:在新闻界面左方“新闻”下面有个“工作”按钮 里面出现一个新选项“职业介绍所” 这是各个俱乐部向全社会招聘雇员的地方,如果你懒得在雇员搜索里查找的话就要这里发个广告吧;
点击左下角的“投放招聘信息”在右边弹出的菜单里选择你想要招聘的雇员类型,过一段时间会有人来应聘(在新闻里会有提示)看看属性,有满意的签下,然后终止招聘,如果还没找到满意的就继续招聘直到有满意的为止。
25:如何刷出JP灰人 (不同于第16问)
答:其实只有一个限制,就是预备队不能有联赛,如果有联赛,无论你怎么刷,对手是谁,都是没有用的,能力超差,喜欢英超的朋友们是个遗憾,但是你可以带英国的业余球队虽然会漫长一点但是英国只有业余联赛的预备队才没有比赛。刷出好的灰人还需要借助下FMM改下球队的声望和训练,前者改为2W,训练改为20。基本就可以刷出能力和潜力都为200的灰人,灰人只可以本队签。签约成功就和正常的人一样了,可以进行交易。
注解:声望和训练都要在打友谊赛之前改好,另外刷完一定要把声望改回去,如果不改会造成每个月很大的支出,根据个人爱好不同可以自由控制声望和训练的数值刷出不同档次的灰人。还要说的一点是预备队里出现的灰人数量一般总是固定的,比如你签约了一个灰人后把他移到一线队或青年队就会马上出现新的灰人补他的缺,可以无限制地签。(建议,希望不要签太多了,以免造成游戏失真,救急的时候用一下就可以了)
26:老板要求签入世界级球星时,怎样才能知道他想买谁
答: 球员搜索界面,查看有出价标志的球员,就可以发现!要想自己买人满足他要求时就自己开价买大牌,开价的时候,左下角会提示老板是否满意。
27:关于一半所有权
所谓“一半所有权”就是共同拥有球员这个项目,这个项目在欧洲联赛,特别是意大利联赛中是广泛存在。简单的理解就是将一名球员的所有权分成两部分,两个不同的俱乐部分别拥有一部分的所有权。在该名球员的出售,租借等各种问题上,两家俱乐部必须共同协商完成,同时对于求购这名球员的俱乐部来说,必须向两家俱乐部都谈好了转会费才可以开始与该名球员商讨个人合同细节。需要指出的是如果提出共同拥有合同的期限是两年的情况。第一年后会询问你是否延续合约,如果有任何一方同意,此合同将自动履行完,如果双方都不同意,则合约终止,双方协商出价,出价较高者将得到该名球员,如果两家出价相同,则该名球员将留在现在的俱乐部中。
28:08的球队在哪编辑?我想自己把一些球队互换
答:fm自带的编辑器FM data editor 去下个中文版
29:求助:游侠足球队档解压以后放在哪个目录下啊????
答:放在我的文档里的Sports Interactive里的FM2008里的DB文件夹里~进入游戏后用游侠的数据库~
30:08手动减肥的办法????????
答:运行08,打开你的存档(做好备份),在你的系统盘会有缓存文件存在,具体位置在:
XP系统:系统盘符:\Documents and Settings\Users(你的用户名)\Application Data\Sports Interactive\Football Manager 2008
\temporary
Vista系统:系统盘符:\Users\(name of your 'my documents' folder)\AppData\Roaming\Sports Interactive\Football Manager 2008
\temporary
在此文件夹中删除所有PKS文件(例如:pks_0_0.msa pks_0_1.msa pks_0_1.msa)删除的是以前比赛的记录。
然后保存
31:窗口化游戏导致弹窗 分辨率被设置为低于允许的最低值,将自动恢复到原来的状态 是什么意思?
答:到电脑属性设置上改为1024*768以上得分辨率
32:怎么能尽快让老球员退役并留下做教练???
答:时刻提醒就说他有当教练的潜质,别当主教练- -#不然你喝西北风去~
33:卫星俱乐部多久才能刷一次
答:一个赛季至少两次,一般是在6~7月和12~1月之间
34:FM联机方法
答:详情参见OURCM会刊第一期 有详细说明~
附链接http://www.52is.com/magazine/show.asp?id=1680
35:共有期到了之后会两个队出价决定到哪个队,怎么看别人出了多少钱啊?
答:存档 ``然后等价格都出来后再读档``(真YD)
36:如何签下不愿转会的小牛?
答:很多人看上心仪的小牛如pato,bojan等等,但是在我们辛苦凑够了钱或者赶上低廉的违约金时,俱乐部松手小牛却不肯来怎么办?这时候选择租借,租借来后让他在不重要的比赛中打首发全场,给他在自己俱乐部没有的机会,当然,还要隔三差五的夸他,让他高兴。最好是对你队里的某些球员或你产生欣赏,这样呢,到一个赛季租借期快结束时,签约!感情是慢慢培养的,这就是无敌的租借大法。
37:每当西甲联赛开始时,就会出现主队,B队,C队的球员注册,我已经在B,C队帮些B,C队球员注册,注册后有显示分配了号码,过了几天后B,C队的号码分配是就没有了。只剩下主队的球员能够打上比赛,B,C队的球员不能在主队打比赛又打不到B,C队的比赛。B,C队的球员这不是废了吗,记得07时B,C队的球员可以的,为什么08不能,为什么?
答:注册的时候最好自己用手点,自动的时候有可能漏掉人,再者,可以买些人放在BC队里注册,然后放在A队里打比赛。
38:本人是从CM0304里过来的 在0304里胜率最高的阵是平行442 两翼齐飞打法,可在08里却不奏效了 请问8.01里的什么阵型 什么打法胜率最高啊?
答:没有最好得战术 只有最好得微调临场调度得好可以打得电脑措手不及,可以参考风骚拉线流等游侠论坛高亮战术
39:怎么才能提高球队财政收入?
答:压低工资,多签卫星,扩建体育场,贩卖人口,fmm...................
40:对于卡巴斯基检测出得08免CD补丁问题 以及免CD补丁强制修改盘符名称
答: 直接WS它··不影响正常游戏。
41:求助.ST=中锋?.?FC=前锋?!ST和FC有甚么区别啊?!
答:简单来说
ST=站那不动,就等喂球,一蹴而就。
FC=ST+AM,给ST喂球,给AM接应,自己也可以GOL,全面,或称9.5号。
复杂来说
ST:属于强力型前锋
习惯表现:懒,独。经常被称呼为小禁区之王、独狼之类的。
要表现出强力,就至少应该具备以下3个特点中的一个
1、力量型:强壮,倚人挤人而转身打门;高大、头球优势明显。Batistuta、Vieri
2、速度型:或称跑位型,无球跑位优良、技术优良、速度优良。Romario、Ronaldo
3、抢点型:此型意味这不具备以上2点而又能经常进球的,只是预判好、运气好。Inzaghi
特点:由于力量和速度基本矛盾,故不可兼得,勉强为之,只得中庸。
FC:这个说不好,感觉上是ST+AM,只是偏重谁多些而已。9.5号的意思也就是9、10取中值。
习惯表现:勤,飘。技术和全面这2个词是对他最好的诠释。比ST,关键属性或许略低,但是组织,做球
(创造力),传球却是高之甚多。比AM,前插意识更强、射门更准、补射更及时。由于全面,可以说没什
么特点。但是跑位飘忽(可设置自由人)绝对是特点,另外勤奋、跑动、技术、盘带一般较突出。
FC的由来,估计也就是由于ST打不上,被挤下来了,或者不想被盯死,喜欢回拿的人(Raul、Sheva)或
者AM的攻击性太强,被提上去了(Baptista)。
以①Sheva、②Vieri、③Inzaghi为例,
取1人上,必为ST
取2人同上,则如下
①FC ②ST
②ST ③FC
①FC ③ST
可以看出①Sheva、③Inzaghi都是ST、FC都可以打的。尽管在这个位置上他也许不是最好的,但是却是战术最需要的。
42:玩了半赛季后在比赛的时候老出现array access out of bounds,要我狂点他才可以消除,但是老重复出现,有解决办法吗?
答:我也有这个问题 至今没解决 不影响游戏 只是要狂点鼠标 一般事在你得球队和豪门比赛比赛快结束而你还领先时候出现,知道得也给留个帖解决下哦~
43:存档是不是只能保存在C盘的?
答:游戏里可以设置文件保存路径的。这样就不会占用C盘太多空间拉~
44:求助 ,怎么才能签到大牌教练?
答:1要有足够的声望,少于9000声望不要考虑..
2.足够的银子.这个就不多说了
45:新人问题,如何修改字体和指数的颜色?
答:下载置顶里得馨雨工具基本上外观得问题都能靠那个解决了~
附链接:因为软件是用.net编写的,所以没有.net 2.0以上的运行库是用不了的。一般完整的xp sp2都内置了,vista更不用说了。再说微软的东西下了没错的,要以时俱进嘛!
Microsoft .NET Framework 2.0下载地址(或运行windows update 的详细选择就有):
http://bbsimg.ali213.net/attachment.php?aid=830434
46:怎样看球员的隐藏属性?
游戏里无法看,只有从FMM或者球探工具里看 47:位置缩写解释
答:ST 强力前锋
FC 前锋
SS 影子前锋 9号半 (实况里有)
AMRL 边锋
AMC 前腰
MC 中场
DM 后腰
MRL 边前卫
DC 后卫
SW 清道夫
FB 前插边卫
DRL 边后卫
48:球员外号???(大家回帖补充更新)
答:球员外号
V神=david villia=葫芦娃
kun=sergio aguero=大空翼
VDV= Rafael van der Vaart=看IB不爽
H14 =henry
G8=STVEN gerrard
F神=FRED
AK=AKINFEEV
小U=USTARI
C.R=C .罗纳尔多
IB=伊布拉稀??
铁人 老铁=pavel nedved
B13=ballack吖~
49:FM解决窗口模式属性栏显示不全的问题
答: 使用一个light什么的皮肤
这款SKIN,可以在窗口模式下,显示球员的全部属性,没有默认皮肤的下拉条不能拉的情况。
http://www.getfiles.co.uk/upload ... 807200609091507.zip
本来有两个方法滴~但11试过以后发现有字体得问题这里就不放出来了~
50:有些人说游戏的新闻里不能显示球队的logo?
答解决方法是这样的:打开你下载的logos中normal文件夹的config文件,把原有的所有球队对应文件部分复制一遍,然后在复制的那部分后面全部加上/huge。比如马赛,修改过后应该有两个对应文件:
<record from="866" to="graphics/pictures/club/866/logo"/>
<record from="866" to="graphics/pictures/club/866/logo/huge"/>
保存后便可在新闻中显示球队的logo。
51:对于想自己建立图片的玩家注意尺寸
答:官方给出FM2008的图片大小 LOGO 大180*180 小20*18
球员图片180*180,140*180,270*300
职员图片120*120
队服尺寸130*130
背景尺寸170*100
52:7星教练所需数据
答:体能教练:(体能)>=18
守门教练:(守门)>=18
战术教练:(战术)>=18
控球教练:
技术-20心理>=10
技术-19心理>=14
技术-18心理>=18
防守教练:
防守-20战术>=10
防守-19战术>=14
防守-18战术>=18
进攻教练:
进攻-20战术>=10
进攻-19战术>=14
进攻-18战术>=18
射门教练:
技术-20进攻>=10
技术-19进攻>=14
技术-18进攻>=18
定位球教练:
技术-20进攻+心理>=30
技术-19进攻+心理>=33
技术-18进攻+心理>=36
技术-17进攻+心理>=39
53:训练项目影响的球员属性
力量 : 体质、耐力、强壮、工作投入
有氧 : 爆发力、灵活、平衡、弹跳、速度、反应
守门 : 制空能力、手控球、大脚开球、手抛球的能力、一对一
战术 : 预判、决断力、位置感、无球跑动、团队合作、拦截传中
控球 : 盘带、停球、技术、才华、头球
防守 : 铲球、盯人、集中
进攻 : 传球,创造力
射门 : 射门、远射、镇定
定位球 : 传中、角球、任意球、点球、界外球
54:球员的黄金年龄:
答:守门员的黄金年龄在31岁到35岁
后卫的的黄金年龄在在27岁到32岁
中场的黄金年龄在在27岁到32岁
前锋的黄金年龄在在26岁到31岁
在其黄金年龄中,部分能力会增加,或者保持不变(不考虑重伤情况下)。
55:关于扩建球场的规则
(1)概述
首先我把FM球队的球场分为四类:无球场、无法扩建球场、很难扩建球场、容易扩建球场。重要的名词:球场容量、座席数、最大容量、上座率。
球场容量指的就是你球场现在的大小,座席数就是座位的数量。最大容量是游戏对该球场最大能扩建到多少的设定。
上座率分为平均上座率、最小上座率、最大上座率,就是来看球的人数。
2)没球场的球队
在FM中,能执教的没球场的球队并不多,比较出名的有冰岛冠军哈夫纳夫约杜,有联盟杯的参赛资格的一支球队。另外哥伦比亚乙级球队巴耶杜帕尔也是一支没球场的球队。
这类球队的特点就是打游击,主场不固定,到处跑。来看球的人也根据你对手的实力和你的上座率的隐藏设定来决定多少人。没球场当然无法扩建……
但是遗憾的是游戏中这类球队依然有扩建球场的选项,第一次点击要求扩建球场它会显示:球场不属于球队所有无法扩建。再点一次,会出现不需要扩建球场加最后通谍字样,
如果你选择了最后通谍,而且你战绩比较变态,老板应该会同意,但感觉这时通谍失败的概率要比平时高,也空易被炒。
假设老板同意了,结果会怎么样?你可以再点击一次要求扩建球场,显示的并不是已经考虑过扩建球场,而是你第一次点击时显示的球场不属于球队所有无法扩建……
到了公布扩建球场的6月底,并不会有任何消息。 这类球队是否会新建的一个球场?很遗憾,没在这种球队混迹太久,所以没成功新建一个过,个人认为游戏应该也没有这个设定。
3)无法扩建的球场
在FM中,有一些同城兄弟,它们共用一个球场。这类球队在要求扩建球场时显示的会和上面没球场的一样,第一次点击显示的是球场不属于球队所有无法扩建。
第二次会出现不需要扩建球场加最后通谍字样。通谍即使成功,到了公布扩建球场的6月底,并不会有任何消息。(你可以理解老板成先和你说他同意了,但是转眼马上又忘掉)
(4)扩建球场的方式
如果你先提升级训练设施,再提扩建球场,那么到6月底,训练设施将升级,但球场不会变。
如果先提扩建球场,老板同意后,再提升级训练设施,那么到6月底,训练设施将升级,并会公布扩建球场计划。
56:无法获得劳工证,转会就取消了,本想来之后放到卫星俱乐部获得国籍,可是转会取消了怎么办啊?
答:无法获得劳工证进行申诉 会出现申诉失败 是否仍要签和约
选择购买 球员转会成功 但没有比赛资格 只能租借到卫星俱乐部打比赛
57:浅谈“青训球员”与“本土球员”
答:很明显,游戏中的各个方面都是相互联系的。因此如果你的青训设施很差劲,你就不大可能从你的青年队里找到下一个世界巨星,仅仅是不大可能,不是完全没戏。几年里,也许你组建了一整只未来的一线队,也许你什么都没得到。
一看到青训,很多朋友首先想到的就是欧冠报名,需要4青训球员,让人非常头疼的就是现在日趋国际化的足球,很难再找到清一色的青训球员(例如阿森纳),这时只要空出4个青训名额即可,也就是报21人名单。
但青训仅仅就是为了应付欧冠报名吗?有没想过自己梯队里的球员提拔上一线队,渐渐成为主力,这样才有成就感。整天喊着买顶级巨星不如花点时间研究下青训系统,投资少,乐趣多。
那什么才是“青训”呢?至今官方也没有一个权威的解释,而网上到处也是各种各样的说法。为此,本人专门查找了些资料结合FM中的实际操作,得出的少许结论并不代表“青训”定义,造成一切损失概不负责,特此说明!
1、每年赛季前,从本俱乐部随出来的青年队员一定是青训球员。(在球员历史中,效力的第一个俱乐部);
2、17岁或17岁之前买入,在本队呆上二年以上(注意买入的的队员期间不能租借到其他队,否则也不能算你的青训);
3、18岁或18岁之前买入,在本队呆上三年以上(比如鲁尼在04年从埃弗顿加盟曼联,08赛季开始属于曼联青训);
4、小于20岁的球员,只要签的是青年合同就是青训球员;
第二条特别注意:与在青年队呆多久无关,根据是不是在17岁以前加盟本队来认定。(比如法布雷加斯,很早进一线队了,但由于是17岁以前加盟阿森纳的,所以认定为阿森纳青训队员)
青训系统培养是指18岁之前就呆在本队,然后一直成长到可以签职业合同,就算是青训系统出来的了,只要签了正式合同,租借出去哪怕卖出去也算你培养的了(也就是说一开始签的就是职业合同就不能租借了,如果是先签青年合同,等正式合同生效一样可以租借出去。)
在租借之前代表一线队打至少一场正式比赛。
另外一个就是欧冠报名时的“本国球员”,这和国籍没有一点关系。
那么何谓“本国球员”?
一般是21岁以前在本国联赛待3年以上,就算是本国培养,而本队培养球员需要与本队签订该球员的第一份职业合同。
注意下面的新闻中的如下内容:“对于“本土培养球员”,欧足联的定义是该俱乐部自己培养的,或者本国的其他俱乐部培养的,或在本国的足球学校培养的,年龄规定是在15岁到21岁期间至少成为有三年在这一国家接受培养。”
____________________________________
从2006-07赛季开始,所有参加欧洲冠军联赛和欧洲联盟杯赛的球队在25人的报名阵容中,将必须有4名“本土培养”的队员,在2007-08赛季,这个数字要增加到6个,到2008-09赛季达到8人。
考虑到欧盟劳工法律的原因,因此这项决定并不限制球员的国籍。现在这项规定开始只是限制那些大俱乐部,不过欧足联表态很快将逐渐让各国联赛的中小球队也逐渐开始适用这一规则。
决议规定,2006-2007赛季,参加冠军杯和联盟杯的球队,每队中本土培养的球员不得少于4人,其中该俱乐部自己培养的球员不得少于2人,到2007-2008赛季,这一配额将调整为本土培养的球员不得少于6人,其中俱乐部自己培养的球员不得少于3人,到2008-2009赛季,最终实现本土培养的球员不少于8人,其中俱乐部自己培养的球员不得少于4人的目标。对于“本土培养的球员”的概念,欧足联的定义是:如果一名球员在15-21岁期间,在某国的一家俱乐部接受了3年的培训,那么他就将被视为该国本土培养的球员,这名球员的国籍到底如何,与他是否成为该国本土培养的球员无关
58:下载的训练包战术包皮肤包放哪?
答:训练包:X:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2009\schedules
战术包:X:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2008\tactics
皮肤:X:\Documents and Settings\Administrator\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2008\skins
59:FM2009 缺少fonts/fm scoreboard
每次一进入比赛,就会弹出这个 详细的是Did not find fonts resource:fonts/fm scoreboar
900原版,
解压后把放到FM安装目录\data\下覆盖,(原来的备份下) 本帖最后由 玩游戏 于 2009-3-1 16:01 编辑
装完游戏还是英文显示的解决办法
(1)在游戏里 把语言那项设置为中文
(2)把language文件夹里的那个关于英文的那个文件(如果你没汉化的时候用的不是英文就是你用的那个文字)移到其他盘中,再开游戏,就会叫你选择语言了,选中文就可以了
爆棚字体选择方法
把解压后的fonts,文件放到游戏文件夹的data文件夹里,覆盖同名的fronts文件,注意fonts,不是文件夹是一个文件
!!!更新劳工证的办法!!!
前言:来自相同国家的球员,都不满足75%比赛要求,有的能够通过上诉拿到劳工证,通过研究是因为这些球员满足“特殊天才”的要求。
初步结论:
1.通过试验,某个年龄CA超过一个值后就能上诉成功,
2.“上诉”就是申请特殊天才,1年成功1次,只要满足要求就能拿到劳工证
3.通过试验,特殊天才的要求只和CA、当前声望有关,CA和声望达到一定值后能够上诉成功
4.适用范围:年龄<20,20岁以上的要求为CA>=160,和以前一样
结论:
1.CA上160的能直接拿到劳工证,20岁后一律160,或者75%比赛打满
2.PA支持的情况下,英超的CA要求也能衡量一个小牛的潜力,和这个要求相差很大的基本上没练的必要了,满足的基本上都能成材
3.差几点的就可以买进来猛练一下,达到要求就能给新合同,拿到劳工证,不需要放劳工卫星,5年后能拿到英格兰绿卡
补充:
比如有个小牛18岁,CA120,买的时候肯定上诉失败,进俱乐部后直接丢个新合同就能拿到证了因为他满足了18岁CA112的要求,如果这个小牛CA只有110,那么买来后先在俱乐部里猛练一下到112再给合同也可以,当然年龄要注意,别练到了112,他已经19岁了,那CA要求就是138了
1、75%比赛要求不在讨论范围里,毕竟我可没心情帮球员算比赛场次,要么满足我的条件买了,反之不买
3、当然用FMM改国籍更快,以前不知道,我也只能改国籍或放卫星,现在选人也有了大方向,买来后直接丢个新合同就可以了
5、比方有2个18岁的球员
A:CA120PA170
B:CA80 PA199根据英超18岁CA112的标准你会选哪个球员??
A能当特殊天才,也就是说在18岁这个年龄来说他是佼佼者了,派球探的话也应该是A的评分要高一些
左边是按英超标准选的,右边只找高潜,右边最下边几个虽然潜力蛮高,但是评分肯定高不了,能不能练满还是问题,象PATO这样17岁就几乎达到了19岁的要求了一看就是超级天才
上诉一年只能成功一次,签新合同无所谓,但是不满足要求就又不行
比方一个球员17岁买来CA90,新合同成功
18岁CA到120,新合同成功
19岁CA到135,新合同不成功
时机上把握好,一般是先随便签份,过1年后再签5年,这样在合同最后一年就已经拿到英格兰绿卡了已经无所谓了,也许2、3后就已经满足75%比赛更方便
7、满足条件的小牛在训练中也是事半功倍,毕竟17岁就能达到18岁的能力不是天才是什么?
以前不知道的时候买了些高潜的,但是训练都上不去低价处理掉了,现在我又回去看了下25岁多了CA还没过110,简直浪费时间。
其实大家记住英超的那几个数字就可以了,应该不会改的吧
17,CA=86
18,CA=112
19,CA=138
等差数列,很好记 这个要顶很好 原来有人发过类似的,不过还是支持一下~~~ 终于明白fc和st了 这个和咱们的FM09扫盲帖差不多,里面有些东西930已经不适用了
辛苦大胸了,顶一个 大胸再发个扫盲贴干什么? 谢谢大胸,不过有些,比如七星教练要改改了 好贴 绝对要顶 这个好帖子啊.一定要顶 出口转内销.....
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