FM10您认为添加哪些选项和内容会让游戏更耐玩...
这个可以有。 LZ想象力真丰富, 投票帝。。。 模拟人生了完全 膜拜idea帝:tsj9] 主要是教练组的功能要增加,要增加球队的经营中对球探的依赖程度,还有希望能直接看球队管理层的属性。 这个真蛋疼,又加不上:dizzy: 赢杯赛之后会出现动画......现在赢了三冠王之后都只是出现一堆文字,难有一丝喜悦...... 本帖最后由 叶浅雨 于 2010-3-12 17:12 编辑
增加一项贴近现实的球队磨合适应过程。当主帅声望不高威信不足时执教球队有职业性一般的大牌或大部分球员不买账,球员对前主帅的依恋程度应该有体现,此外更换过多球员应该有更明显的磨合适应过程体现在场上和成绩上,更衣室包括媒体在内应该有更多的料爆出来增加执教难度,这一点还可以针对现实中的球员特性延伸,比如说某些球员会有爆出不良新闻的几率影响俱乐部军心从而影响成绩。主教练可以被球员架空,尤其是过去的更衣室大佬及其嫡系。主教练当然也可以被球员联合做掉。
还有一项应该贴近现实联赛特点决定转会资金的花法,不是英超的其他联赛如果主教练没有资金的使用权就应该尊重转会经理的职权职责,有一些沟通的选项权利,但是无权干涉俱乐部转会市场的运作。更贴近现实些。
第3项转会方面希望更合理现实些,不是有钱就可以买到好球员,还要看声望和购买球星的突破,一如现实中的曼城买罗比的做法。此外在转会谈判时如果能加入肖像权等现实中的利益谈判及上场要求合同就更好了,一方面贴近现实,有些球员就是肖像权谈不妥不来,有些球员有上场要求协议主帅必须要使用,另一方面也增加谈判难度。当然这一点不需要做的太专业,有一些百分比之类的选项就好了,就像签字费变得实用一样,肖像权及赞助商的影响应该有所体现,包括在媒体方面吹风造势造成对球队的影响,这一点做成反应类型即可,或者有一定几率发生,当然界面上也应该在球员交流里添加沟通的选项,让更衣室和球员会议变得更丰富更实用更实际些。
到一个新的环境,人事始终要强于竞技层次,竞技成绩的取得先要有人事方面的理顺。更衣室作用和人脉建立及球队管理做法这几个方面应该体现出重要性,而非只是CAPA及战术包训练包和转会运作。 就希望和現實接軌 傻子。您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 6 字节系统限制: 10 到 50000 字节 球场斗殴系统? 楼主明天都在想投票主题吧? 这个挺逗的,楼主真是投票帝 选项太少了!我好多都想圈上 怎么没有假球啊。。。…… 关于做的太现实这个问题,其实SI一直在努力贴近现实;不过如果跟现实一模一样,那LLM不用玩了。 没有假球。。。