babymilan8
发表于 2012-3-20 13:59
当然了,对方MC位置3个人,你才2个
常有晴 发表于 2012-3-20 13:47 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
如果这样,我又有一个疑问
根据上面一个问题,我如果换成3个MC的阵型,但3个MC的实力依然没对方强,这时候我该怎么办?
放2个边锋,打4321(AML AMR/ST)嘛?
常有晴
发表于 2012-3-20 15:47
如果这样,我又有一个疑问
根据上面一个问题,我如果换成3个MC的阵型,但3个MC的实力依然没 ...
babymilan8 发表于 2012-3-20 13:59 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
果断双边
小小小创
发表于 2012-3-26 19:48
本帖最后由 小小小创 于 2012-3-26 19:59 编辑
你说的看电脑是不是压迫来决定自己传什么球
那如果电脑对你的人针对性设置了...
那岂不是要一个一个球员调回传球方式?那传球方式怎么跟全队的思想统一?
同理,对方中场放很多人,我习惯战术是设置了一个中路突破型的...那就要改他的位置和职责了?那我平时都让他打突破的,岂不是又不适应?
关于训练骂人不认真的那个...
是要看到数值有下降还是训练状况有下降小箭头有下降才能骂...?一有小箭头下降就骂吗?
小手拉大手
发表于 2012-3-26 21:17
大师就是大师,码了很多字,正所谓授人以鱼不如授人以渔,感谢大师
常有晴
发表于 2012-3-26 21:51
你说的看电脑是不是压迫来决定自己传什么球
那如果电脑对你的人针对性设置了...
那岂不是要一个一个球员调 ...
小小小创 发表于 2012-3-26 19:48 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
我强调的是比赛表现,不是去猜对手用什么设置。场面上对方压迫这个现象的根据是你球员经常被压迫下断球或导致不能出球,因此要增加身后球行为
临场就可以调,而不需要单个调,也不是去调传球
我不强迫你在中路人多的时候设置减少盘带,我给的是我的观点。是否采取是你的选择自由
有向下箭头就警告,而不是骂。但高龄球员身体值下降属于例外
yxd119
发表于 2012-3-28 08:21
常大师的帖子一向是拜读,感觉很高深啊
flyliao
发表于 2012-3-29 17:43
常大,12一直没有动,最近稍微闲些翻出来想玩,看了几遍帖子,有几个问题想请教一下常大:
1.战术安排的时候,是不是我应该先看看我各条线上的球员的传球,无球跑,前锋看传球和射门,看能不能达到身后球和前插混合以上,然后由此决定风格应该是什么吗?
2.战术设置混合的要求是对应属性11以上,经常是15以上,是这样判定的吗?
3.给球员安排角色和职责的时候,就是九号半进攻、拖后组织核心策应这些的时候,根据球员报告来就可以了吗?还是要看选择这些角色职责默认的战术要求该球员的对应属性能不能达到要求,然后一个个角色职责看下来,哪个符合要求就用哪个?
4.对应两个属性的战术设置还是想以前一样木桶原理,有一个属性不达标就不能设置更改的等级(混合,经常)?
5。安排训练的时候,只需要练战术设置对应的属性还是说要给这个球员某个角色职责,那选中这个角色职责时,fm提示的该角色职责的相关属性都要练到一定数值以上呢?
目前主要是这五个疑问,麻烦常大有空时解答一下,先谢过常大了!
Rosalind
发表于 2012-3-29 17:58
大湿加油:ljh055)
常有晴
发表于 2012-3-30 20:06
2L更新打边中路选择
常有晴
发表于 2012-3-30 20:10
常大,12一直没有动,最近稍微闲些翻出来想玩,看了几遍帖子,有几个问题想请教一下常大:
1.战术安排的时 ...
flyliao 发表于 2012-3-29 17:43 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
1.对,看一下属性值,然后决定你排出的阵容里各个位置是否符合风格,然后选择风格。
2. 这是一个根据FM属性变化发现的标准。但不是说一定得严格跟着标准来。我2L里也说了,11可以策应,那10就意味着接近95%的概率符合标准。不是说就不可以策应。但7甚至6可能就不行,因为只有50%-60%的成功率了。
3. 还是根据球员属性和角色职责对应的战术设置来吧,球探报告真的很屎
4. 和问题2一样
5.你看一下球员适合哪个角色职责,然后看他那些属性不达标,然后设置个训练并且针对具体一个属性训练
jobedward
发表于 2012-3-30 21:22
对于DMC更新的部分,我倒是觉得用3个MC好于2个MC+1DMC,对于AI的前锋回撤拿球和AMC,我的设置是提高防线,后卫一律不贴身,这样压缩中场空间,也不怕被打身后,当然对于后卫的速度有些要求, 边后卫速度13+,中后卫11+就行。不用DMC主要是因为DMC对于进攻的帮助真的太少了、
小KUN虫
发表于 2012-3-31 03:31
当对方没有双边时,你可以打双边并且选择play wider,当对方有双边而你决定打单边时,你可以选择play narrower。这样效果才好。如果对方打双边你也双边,play wider是没意义的。你和对手都单边也同理。
这一段深有感触,赛季末球队一半主力伤掉,最后改打4312单边,每次控球场面不好时候选择压缩阵型,集中中路踢,最后连续5场1比0最终助球队连夺足总杯和欧冠
http://www.playgm.cn/attachment.php?aid=NTU5ODMwfGQ1MGNiNDkwfDEzMzMxMzU5MDB8ZTZlMGlRWnhsR21POXJESlNFZlRNaWt4RkVDNjdJaWVYeENYdlhDb3grcFJ1SzQ%3D&noupdate=yes
小KUN虫
发表于 2012-3-31 03:48
收官阶段成绩反弹个人感觉场面不好微调成压缩中路踢效果反而很好,而且心态真的很重要,唯一败曼城那场1比3落后少一人全力进攻后扳成3比3想着拿一分不容易了就鸣金收兵改成标准心态结果开球后立马被闪电反超。
常有晴
发表于 2012-3-31 06:16
对于DMC更新的部分,我倒是觉得用3个MC好于2个MC+1DMC,对于AI的前锋回撤拿球和AMC,我的设置是提高防线,后 ...
jobedward 发表于 2012-3-30 21:22 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
不错,唯一就是对DC产生要求了。DMC还是可以策应的,这就是提高风格的作用
giovani1983
发表于 2012-3-31 07:14
我已经很认真的看了两个小时了,还是完全迷迷糊糊的,LZ能不能结合具体球队具体设置一下战术,我觉得这样会比较直白简单,更多的人都可以看的明白,就是2楼关于战术的设置
giovani1983
发表于 2012-3-31 07:18
这种纯理论的文章我估计100个人看了,会有95个都迷迷糊糊的
mingliangzhou
发表于 2012-4-1 00:25
常大,之前和您讨论过的弗莱彻的例子(传球16,无球跑15)却报告成抢球机器防守,这可不可以认为是ai的误判~~~
常有晴
发表于 2012-4-1 09:50
常大,之前和您讨论过的弗莱彻的例子(传球16,无球跑15)却报告成抢球机器防守,这可不可以认为是ai的误判 ...
mingliangzhou 发表于 2012-4-1 00:25 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
还真不好判断,不过我现在已经不在乎它报告如何了。我已经掌握了对应战术的属性,根据属性自己设置就好了。这和比赛中助教反馈一个道理。
mingliangzhou
发表于 2012-4-2 17:37
本帖最后由 mingliangzhou 于 2012-4-2 17:40 编辑
回复 2380# 常有晴
常大,对于您第5点的总结有不认同的地方,首先是传球15的中后卫应该是极少数的吧,其次就是我档里的里奥费迪南德(传球12),斯莫林(传球13)都已经定位成出球中卫了,然后将他们的传球值降至11,角色不变,最后降到10就成了中后卫了,接着又将队内的samba的传球值从9改到13,角色依旧是中后卫~~~
mingliangzhou
发表于 2012-4-2 17:42
还有一点就是要改变中后卫的职责,应该动那些属性呢~~~