探索应变的艺术【6楼更新:新赛季客场对皇马:全程录制比赛过程】提供清晰版录像下载
本帖最后由 王小四 于 2010-12-19 03:59 编辑写在前面:
FM的玩家大概可以分成两种,一种人是把FM当成纯娱乐的拿来主义或是修改自high党,另一种则沉溺于研究这虚拟足球世界所谓战术,靠一己之力让一支队伍成为无敌。但撇开修改党不谈,FMers或多或少会遇到这样的难题,无论怎样无敌的战术总会有时候那么一些时候拿对手无能为力。
为什么会出现以上情况?一种是AI作弊论,一种无法得到证明同时也没有证据否认其存在的理论。对于玩家而言,这种作弊在出现之前看不见摸不着,更不知道何时会被黑一下。作为一个玩游戏而非被游戏玩的人,笔者宁可选择相信自己某些地方有所疏漏,忽略了某些细节因此对场上局势作出错误的判断和调整,抑或是错过了调整的时机甚至干脆坐以待毙导致了输球。 在抱怨AI之前先有所反思,即便这只是游戏——其实做人更应如此。
关于应变——包括但不限于临场调整,尤其是2011里的应变方面笔者也只是初有探索,在游戏的同时略微多花了点心思在这方面。欢迎一切鸡蛋板砖,就是请轻点拍就是了。
其实谈应变和临场调整不可能独立于战术设计,尤其是理念之外。但坛子里已有不少非常有阅读和借鉴价值的帖子,笔者的这个帖子也或多或少借鉴于其中,在此聊表感谢。多数是2010时期的东西,但感觉上2011战术方面对2010的传承度较高,这些帖子仍然具有很高的价值。推荐点击阅读:
常大师的如何打赢每场比赛
freemanwubo等人翻译的TacticalTheoremes10(战术理论), 原文作者之一Paul Collyer是FM战术设计负责人。
以及正太文青SolSpirit的几个帖子
当然还有狒狒兄的Fight to comeback——教你如何逆转一帖,正是一年前看过此帖之后让笔者有了进一步研究应变和临场调整的欲望。
顺便附上本人私藏的TT&F09中英文版,每帖一个福利都成习惯了。。。点击下载
当然,联机的时候与面对AI会有所不同,需要区别对待,但归根结底球员在场上各种表现和结果都是由系统运算得出。本文的内容大多以对手是AI的比赛为基础,对于联机党仍有值得借鉴之处。
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抽根烟,下面准备进入正题。除了较为笼统的部分之外,本文将以录像为主,文字辅助的方式进行说明。一来有可能需要面对的情况实在太多,难以很好的归类同时总结得足够完备,二来临场的指挥方面要点在于及时洞察场上形势,然后见招拆招,无法仅用枯燥的文字描述最多加上几张图片便可说明的足够透彻。
基于以上,加上笔者目前为止,只是在同时执教毕尔巴鄂竞技一线队和B队(用相似度很高的战术)的情况下打了不到两个赛季,使用战术限于41212及其变化(偶有下半场变阵平行442),所碰到的情况以及所采取的措施都十分有限。筒子们看过之后在应用中需得举一反三才有价值,生搬硬套不是本帖所提倡的。
当然也欢迎各位碰到打不好的比赛,或是有某场比赛认为其中有堪称精华的临场应变招数,都可以上传游戏存档和比赛录像到网盘,大家一起研究。
引用狒狒在帖中的理论
FM系统只会对于你的调整作出Positive(我们这里就解释为“正确”,易于理解)或者Negative(我们这里就解释为“错误”,易于理解)的判定。当判定你的调整动作是Positive的时候,系统运算比赛结果会朝有利于你的方向,我称之为Reward(系统奖励);相反的,如果判定你的调整动作是Negative的,那运算会朝不利于你的方向,我称之为Punishment(系统惩罚)。所以我们要做的只是尽可能的让自己的每一次调整都被判定为Positive。
笔者十分认同这个理论上,认为这样的Positive和Negative的判定在赛前就已经开始。
首先,在做任何事之前都必须要进行准备工作,打比赛也不例外。除了人员、战术设定这些必然要做的事情之外,每一场比赛之前要做的一共有三件事,姑且叫做赛前三项。
第一,召开赛前准备会。在这之前最好是赛季开始之前,挑选现有的,或是挖来一个决心和战术知识足够高的球探,指派他去观察下一个对手。当然最好的话还要找一个足够好的助理教练。以上两人能够帮助你在每一次的赛前准备会里有更多可能获得对手关于阵型/防线/宽度/比赛速度方面的消息。这点很关键,适当的防线位置等方面的设置帮助我的毕尔巴鄂在国王杯面对巴萨的首回合里取得4比0大胜。足够勤劳的话还可以选择观看球探发来的对手上一场比赛的精彩画面,以获取对方的战术特点。现实里的教练们不就是一遍遍看录像的么。
另外,在适当的情况下评论对方的核心或是短板,以及对方主教练能够获得一定收获。赞扬对方球员的时候要注意该球员不能太弱,否则会适得其反。有一定能力但不足以影响比赛的时候你的评论可能会给对方造成压力,从而影响对方士气。
第二,在比赛当天,确定首发之前。先观察天气。冰雪天气适合长传和远射,寒冷天气对球员体能要求较高,这在制定首发阵容,以及开场战术方面的时候需要考虑的。然后是裁判。这代牌王多,尤其需要留心观察。个人建议裁判黄牌数/执法比赛数大于4的最好在比赛中始终保持铲抢文明。等于和小于4的可以用正常。不到3的甚至可以用凶狠,不过极少见到就是了。
第三,针对性设置之前建议一一观察对方球员属性,尤其在面对你不熟悉的对手的时候。关于针对性的设置将在之后结合例子进行说明。
在面对任何对手之前做到以上三点将对你的比赛过程有所帮助。尤其是赛前准备会里教练提供的信息, 一般较强的对手都会有上面提到关于对方打法的信息,这些非常关键。至于全队的几个整体属性的比较也可有一定参考,但多数人来说核心球员以及基本打法都是固定的,做针对性调整的空间不大。
12月2日更新之前漏了的:
进入比赛之后:如果启用了3D画面的话,笔者建议采用TV模式。
建议同时展开“比赛日信息”中的以下窗口,分居四个角基本不会对比赛画面造成遮挡。
本队评分:及时了解本队球员的体能状况的即时得分,这些是你换人的最主要依据。
对手评分:了解对方球员的体能和即时得分,最主要的了解对方的换人情况。
本队士气:换人依据之二。另外如果多名球员出现“貌似不遵守纪律”或者“貌似很激动”的话建议立刻降低比赛速度,比如启用“节奏缓一缓”指 令,否则可能会有球员被罚下。
对手阵型:及时了解对方阵型变化情况。
建议不定时打开以下窗口,由于已经存在以上窗口,以下的势必会对比赛画面造成遮挡,建议暂停后打开:
比赛统计:各个数据都有参考价值。比如远射很多且射偏/被封堵的太多则降低球员远射指令,等等。由于在游戏里观看录像时显示的是终场数据,后文中不进行针对数据的过多分析。
助教反馈:经过测试和观察,部分信息还是很有价值的。而诸如谁谁已经精疲力竭之类的则可无视,直接看球队评分即可。同样在录像里不显示即时反馈,后文中不进行过多分析。
帖子有幸招来11区号称战术痴的书生小正太前来助阵,给大家送上另一种思路和方式的解析,大家欢迎!
传送门No.1 本帖最后由 王小四 于 2010-12-3 16:13 编辑
从本楼开始,笔者将对挑选出的战例进行分析。
开始之前还是要提到一下战术设定。因为临场指挥很多时候用到的都是场边指令。因为这其中囊括了几乎所有全局的战略改变,而这些指令起效的前提就是球队及各球员的战术设定里诸如心态等项目没有被打上勾单独定义。因此为了让我们的调整更有效率,建议在各自设置战术时尽可能保持默认状态不要打勾,否则就只能到战术面板里进行一一设定,低效且繁琐。
关于场边指令的作用请参看TT10翻译帖的7楼:点击进入
战例1:10-11赛季 毕尔巴鄂客场对阵皇家马德里
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI2MTg3MTM2/v.swf
本来是打算作为第二个放出的战例,谁知第一个视频youku还在龟速编码中,就把这个先放出来。首赛季带领毕尔巴鄂除引进一个替补后腰外其余原班人马,客场对阵皇马。视频里是较有代表性的下半场,上半场0比0。
先进行顶楼提到的赛前三项:
1. 赛前准备会里提到,皇马在碰到防线收缩,宽度利用为宽,比赛速度为快的对手时表现不佳。根据此信息,开场战术全队心态为控制,单独设定防线位置为6(最左为0)。建议各位下载使用战术界面数字化补丁
2. 天气为雨夹雪,设置球队传球方式为混合。裁判属于手软型,全队抢断强度设为一般。针对性设置下文叙述。
3. 对方手法球员十分熟悉,无需一一观察。针对性设置下述。
双方首发见图。
其实这样的4231一直是笔者比较怵的阵型,若对AML/R设置紧逼之后本方DL/R会被带出,随后对方ST拉边,MC或WB直塞身后,ST下底传中,中路将有对方2-3个点进行包抄,进球率相当高。于是本场改变策略:由于球员能力限制,笔者选择让本方DL/R不盯人,放对方AML/R下底,在有干扰的情况下传中。针对性方面对两个MC和AMC实施紧逼,本方DM对对方AMC贴身盯人。另外对对方除DC和GK之外所有人抢弱势脚。另外赛前得知本场裁判风格偏软出牌不多,于是对对方中前场除AMR/L之外的球员均进行凶狠抢断。半场时0比0结束。
下半场开场对方变阵,将C罗移到AML,L.Diarra换下Di Maria,将Khedira推到AMR位置。通过观察得知C罗更多内切,而Khedira像是防守型边锋,以应对我方Llorente+Javi Martinez的中前场带来的压力。同时阵型开始前压,频繁造越位。Llorente10的爆发却莫名其妙有个反越位的习惯,频频掉进对方越位陷阱,而对方Arbeloa开始频繁压上,配合左边的C罗和Marcelo开始威胁到我方球门。本就是阵容里薄弱环节的左后卫Koikili评分开始急速下滑,右后卫Iraola的得分也开始降低。
此时我的调整是:用中后卫Ustari换下Koikili,由Amorebieta出任左后卫(左脚,位置熟练度中规中矩但防守属性优秀)。同时让DR的Iraola对C罗实施贴身盯防以减少他内切的威胁(Iraola的能力对付C罗并不是非常吃亏),另外降低Llorente的心态以减少他的越位。但此时AI莫名换下用Benzema换下C罗,威胁骤减。比赛随后进入僵持,此时如果要做调整必须慎重,一旦调整被系统判定为Negative的话必将很快导致丢球。
此后10分钟左右Llorente评分依旧很低,不停越位。于是笔者70分钟时用Toquero将他换下,换下时Llorente评分只有5.7。Toquero没有那么好的制空能力,但速度更快,于是将职责改为突前前锋,另一个ST Muniain职责是抢点。事实证明这两个调整被判定为Positive的调整,球队重新开始有了有威胁的攻势,并且在第80多分钟通过反越位取得进球,进球的正式Toquero。
丢球后AI开始反扑,阵型换成了424,但不管从战术理念本身还是从AI的P/N判定来看都是一个Negative的调整。对手中场2人被我4人轻易切断联系,而我方中后场7名防守队员将空间压的很小,对方进攻毫无威胁。此时笔者启用了“传脚下球”和“保持控球”两个场边指令,并用Iturraspe换下体力下降的中场Orbaiz加强防守。这样调整看似理所当然,事实上应该也是被看作了Positive的调整,最后的几分钟里皇马仅有一次角度极小的射门,其他再无威胁。
小结:其实本场比赛能够客胜皇马十分运气,对手上半场有数次破门机会没有把握住,也有射中门框的。但经过此役可以明确:
1. 面对强队,尤其是客场时防守的同时必须在进攻端给予对方足够压力。
2. 僵持时的调整务必谨慎,尤其是时间所剩不多且当前结果也在可接受范围内的时候。可以敌不动我不动,但必须记得敌动我必动。针对性调整往往是决定比赛结果的胜负手。
3. 对天气和裁判尺度的观察很重要,混合的传球方式使得对场面的控制力并不比强大的对手差多少。而比赛中出现的多次战术犯规若是换到个场均10黄以上的裁判手里估计两边都得见红了。 本帖最后由 王小四 于 2010-12-19 03:55 编辑
战例2:10-11赛季 毕尔巴鄂客场对阵比利亚雷亚尔
这本是我打算作为第一个放出的战例,比赛中多次作出针对性的调整,相当具有代表性。上下半场均有进行战术调整,有的效果显著,有的则因为时机把握不够精确,以及调整生效的滞后性使得效果不尽如人意,后文中将分别进行分析。
分别放出上下半场的视频。
上半场:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI2MzgyNDk2/v.swf
下半场:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI2NDA3NzA0/v.swf
清晰版录像下载:上半场 下半场
游戏里的录像文件:
首先,依旧是顶楼里提过的赛前三项:
1. 赛前发布会。遗憾的是教练们并没有给出防线/宽度/速度方面明确的建议,猜测对方常用的平行442战术有相当的灵活性,没有表现出明显的弱点。但球队整体力量和耐力方面相较对方优势明显,采用贴身紧逼战术可能会是比较好的选择。于是Toquero替代Muniain首发,与Llorente搭档锋线,发挥身体对抗上的优势。
2. 天气:潮湿有雨。因此球队传球方式定为混合,远射适中。裁判:场均黄牌数不到4,抢断方式设为默认。
3. 观察对方球员,进行针对性设置。观察之后得知,对方两个ST和两个MR/L均为灵巧型球员,速度好技术快但身体对抗较弱。两个MC对抗稍强但还是不经捏。针对性设置上,对于中前场6人全部贴身防守,对两个MC和DR/L,外加ST位置的Rossi实施紧逼,对中场4人铲抢凶狠。当然还包括对除DC和GK以外位置的球员放弱势脚。不对MR/L进行紧逼的原因是Cani和Cazorla灵活和爆发都很高,若是设置紧逼容易被轻松甩开。紧逼前锋Rossi的原因是他有很高的传球能力,需要对其实施紧逼减少他传球的威胁性。
双方首发及阵型如图。
这里需要谈一下41212面对442时的打法。两种阵型各有伯仲,各自的长短都很明确。41212中路人数多,控制中场能力强。442强在边路,配合边后卫的前插和前锋的拉边很容易形成边路的人数优势。于是在用41212面对442时,对球场宽度利用的把握十分重要。客场面对不弱于自己的对手需要放低心态(这里指教练员即玩家的心态而非战术上的心态),暂时放弃自我,针对对手即时的打法迅速调整本队比赛中的宽度应用。本场比赛里笔者就在宽度上进行着频繁的调整,目的就是遏制对方——尤其在领先的时候。
下面进入比赛本身。
开场时笔者采用的是反击的心态,配以较宽的球场利用度,目的在于首先遏制住对方可能发起的猛烈边路进攻。但开场10分钟内对手反倒在禁区前30米范围内获得不少从容的控球以及定位球。问题很明显,过于靠后的后防线对因宽度拉开而人数相对减少的中场支援不够。重新把心态改为控球同时取消“阵型拉开”的指令之后情况好转,球队抢断成功率明显提升,并在几分钟后取得进球。
进球之后的几分钟内对手开始反扑,这时笔者短暂采用“节奏缓一缓”的指令降低比赛速度,同时通过观察减少了宽度(因为笔者的战术里指定传球重点为中路,两个调整宽度的指令没有影响传球重点)之后重新掌握了比赛局势,并在随后利用一次角球将比分扩大为2比0。之后一直到中场休息仍获得了几次机会,只是未能把握住,半场比分2比0。
中场休息我没有对战术进行调整,事实证明以上半场结束时完全一样的战术开始下半场是一个错误。
下半场一开始对手的变化让我有点措手不及:突然加大了宽度的利用,后防线略微回收,增加了传身后球的力度。在对手短短两分钟内打出两次有威胁的直塞球进攻之后笔者作出变化:回收后防线同时增加宽度利用。但因为战术调整生效的滞后性,此次调整未能及时取得效果,被对手扳回一球。
2比1之后对手似乎没有打算继续反扑,在继续尝试了一两次直塞球进攻失败之后(侧面说明我以上的调整是有效的,但错过了最佳时机导致丢球)回到了上半场的打法,笔者则继续用上文说过的办法应对。
之后的比赛乏善可陈,球队多数时候掌握着主动但因把握机会能力欠缺未能继续进球,几次换人调整也是因为球员体能原因进行的对位换人。再次证明上一例中提到过的,在当前比分可以接受且场面处于僵持(比如长时间没有精彩画面)或是占优的情况下选择较为稳妥的行动是可取的。
小结:
1. 预先了解对方球员的能力对设定针对性设置十分重要。
2. 战术调整的生效是有滞后性的,因此选择调整的时机非常重要,也因此对玩家阅读比赛的能力提出了更高的要求。(话说玩FM的至少应该是球迷吧?看球时间长了还看不出点门道就太不应该了)
3. 本例引入了一个关键参考数据:抢断成功率。很多时候抢断成功率的重要性甚至高于另一个核心数据:传球成功率。抢下皮球是发动进攻的根本,这一方面的缺失将会使球队陷入相当的被动。而这个数据在你进行大部分全局调整之后的升降可以作为调整是否成功的可见的评判标准之一。
4. 中场休息是你进行战术调整的最佳时机,切勿错过。
本帖最后由 王小四 于 2010-12-19 03:56 编辑
战例3:10-11赛季 毕尔巴鄂主场对阵马德里竞技
本例将谈到两个重要的元素:赛中变阵,逆转。其中变阵属于笔者仓促为之,其产生的效果正负皆有。而逆转过程中的调整,时机的把握自认为做的不错。
说一下本场比赛的背景。这是开档新赛季的第二场联赛,时间是911,9月初国家队比赛日之后的首场联赛。开档时我决定延续2010中个人熟练的41212阵型,但这个阵型对于毕尔巴鄂来说几乎是从0开始。尽管赛季前将赛前准备的强度拉到最高50%,踢了包括与卫星俱乐部(都是低级别队伍)及与豪门进行的友谊赛一共11场,赛季开始前此阵型的的总体熟练度仍旧是“勉为其难”,个别项目熟练度达到“中规中矩”。而备用阵型平行442则有较高的总体熟练度(SI在给赛前准备的官方解释中说到,系统给所有球队和球员都给此阵型给予了较高的默认熟练度),并且球队的不少中场球员都具备打边路和中路的能力(事实上现实中的毕尔巴鄂的常用阵型也是442或是其变体4411)。基于以上我才在上半场进攻效果一般,打不开局面的情况下(主场还是希望拿3分的)在下半场时决定变阵。
照例给出下半场的比赛视频
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI2NzAwNTc2/v.swf
清晰版录像下载:下半场
以及游戏录像文件:
依旧是顶楼里提过的赛前三项:
1. 赛前发布会。赛季刚开始,教练组能给出的信息十分有限。战术和控球的劣势决定了本队打法不可以太细腻。
2. 天气:晴天。因此球队传球方式定为短传加强控制。裁判:此前没有执法过比赛无从参考,抢断方式设为默认,在比赛中视情况调整。
3. 观察对方球员,进行针对性设置。对手首发阵型平行442,锋线由Forlan和夏季买入的高中锋Santa Cruz组成,前者虽然灵活不低但强壮只有9,对他设置贴身盯人,铲断同样设置凶狠,毕竟是对方的核心球员。后者强壮高,对其设置紧逼而非盯人。两个MC是明显的一攻一守组合,Mario Suarez是防守型中场,技术一般只需对其设置紧逼。Tiago具有一定进攻能力,并且强壮一般,同时设置紧逼和贴身盯防。MR的Simao典型的技术性球员,虽然强壮低但灵活高技术好,放弃紧逼和盯人而设置凶狠铲断;DR首发是Luis Perea,身体出众但进攻技术不够看,若是比赛中发现裁判尺度不算太严则可设置凶狠铲断。ML位置的Antonio Lopez是进攻性边后卫出身,身后的Felipe也是同样的攻守兼备类型。本队右侧首发的DR Iraola和MCR De Marcos在身体上没有优势,对对方左路两人同样仅设置铲断凶狠。对除DC和GK以外位置的球员放弱势脚的设置依然不变。
双方首发阵型如图:
稍微简述一下上半场,各位可以下载pkm到游戏里看:总体而言场面占优,只是真正具有威胁的进攻不多。在观察到对方加强了对本队中场球员的紧逼之后手动设置中场4人“控制球”为否,尽可能实现一脚传递避免被抢断。
下半场在本队吃到第二张黄牌之后起用了“动作小点”指令。观察到对方仍就利用减少宽度利用和大范围逼抢,并且笔者启用“拉开阵型”指令之后仍然没有太大效果。
在比赛进行到60多分钟的时候笔者选择变阵442,用Gabilondo换下发挥不如人意的Susaeta出任ML,设为边锋职责进攻。这次调整直接套用了此前设置保存的战术,但战术本身有所缺陷,两个MC为一个B2B(全能中场)和一个策应职责的拖后核心,没有专职防守人员。于是此次不完善的调整遭到了系统的Punishment。尽管在调整后的几分钟里进攻有所起色射门增多,但70分钟时一次中场被断球,远射20的Forlan长驱直入,打进了一记超远距离的世界波。
被进球我用掉了最后的两个换人名额,用防守能力更强的Markel换下Javi Martinez,设为中场职责防守;同时用Igor Martinez换下体力不支的De Marcos出任MR。但除了换人之外我并没有立刻对整体心态作出改变,在丢球前球队在场面上占优,丢球是个别位置上的调整失误。此时切不可立即换用进攻或全线压上的心态,若是如此很可能段时间内被反击而再次丢球。
正确的调整很快得到了系统的Reward,在丢球八分钟之后刚刚换上场的Igor Martinez传球Muniain赢得任意球,Koikili世界波破门将比分扳平。
很快速度的扳平对士气提升很有效果——球队士气信息里显示,多名球员心态立刻变为“非常积极”,而赢得任意球的Muniain和得分的Koikili则变成了“信心十足”。笔者认为,此时才是提高心态为“进攻”的最佳时机,并在进入补时阶段调整心态为“全线压上”。最终在比赛的最后一刻,两名替补Gabilondo和Markel打出配合之后传球Llorente,Llorente反越位成功破门得分,完成逆转。
可以见到,下半场的变阵有着积极的效果,尤其在进攻方面。可由于换用的战术有自身的缺陷,丢球正是因为这样的缺陷被抓住,而此后及时而准确的修正错误得到了期待的效果。事实上两记世界波都有偶然因素在里面,同时也证明了RP理论(Reward & Punishment)是合理的——虽然狒狒帖中对于有利调整或不利调整(Positive or Negative)的归纳未必准确和完善,需要个人通过经验的累积才能更真切,而这些未必是用文字能表达清楚的。
依旧是小结:
1. 应对猛烈逼抢可以将原先“控制球”为“是”的改成“否”,同时适当加快比赛速度,尽可能实现一脚触球来减少被抢断的概率,当然同时也提高了对球员传球能力的要求,否则有传球失误增多的可能。
2. 无论什么阵型,对后卫线与中场线之间的防守非常重要。
3. 根据现有球员准备两套或以上区别较大的战术打法非常重要,但后备战术也需要相对成熟,且球队有足够的熟练度。 本帖最后由 王小四 于 2010-12-19 03:57 编辑
本楼里笔者将集中放出一些反例,即调整不当造成球队失势或失分的战例。
反例1:毕尔巴鄂主场面对西班牙人,3球领先险被逆转。
最后30分钟视频:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI2OTE3Mjky/v.swf
清晰版录像下载: 最后30分
录像文件:
本场比赛笔者所犯的错误集中在比赛最后30分钟里。引用狒狒总结的:
会被判定为Negative的有:
(1)换下本队表现较好的球员(大比分领先时影响不明显)
(2)在领先时早早的选择防守心态
这两点以笔者的经验看来,总结的还是十分到位和准确的。
视频开始是Javi Martinez在60分钟时的远射破门,此时球队4比1领先。进球后他被换下是此前已经作出的调整,因为3天之后将有和巴萨罗纳之间的国王杯比赛。如果说换下进球功臣在大比分领先的情况下影响不明显,那此时的笔者所犯的错误在于:过早的采取了防守心态(从全队很窄的站位和球员发定位球时拖延时间的情况即可看出)。
此后10分钟里场面上笔者的球队开始有失势的迹象,但笔者不仅未做正面调整,还在70时换下打进两球的Llorente。本意是用速度更快的Igor Martinez加强反击的威胁,但显然为时过早。
两次换下高分球员加上过早的使用反击心态使得系统的惩罚十分明显,对手在10分钟内连扳两球,比分变成了4比3。在所剩无多的时间里笔者总算做出了补救,换回了控制心态,最终避免了被扳平的灾难发生。 本帖最后由 王小四 于 2010-12-19 03:58 编辑
战例4:11-12赛季 毕尔巴鄂客场对阵皇家马德里【首次尝试实时录制比赛过程】
前面的战例都是通过看比赛录像来展现实际过程,缺陷在于只能回看过程,无法展现每一次的调整过程以及实时的助教反馈。本次笔者尝试录下实战过程相信可以更加直观。比赛开始有一段出现未知原因的指针偏移,各位能看明白设置就行。
照例放出比赛录像:
上半场:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI4NjYyNzI0/v.swf
下半场:
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjI4NzA3OTM2/v.swf
清晰版录像下载:上半场 下半场
比赛录像文件:
因为这是第二赛季的比赛,开始正文前介绍下两队阵容。
本队转会期从降级的萨拉戈萨买入技术型前腰Ander,并从马竞买来中场Raul Garcia。上赛季主力左后卫Koikili重伤,于是从B队提拔了Balenziaga首发。另外锋线上Toquero重伤,Muniain3天前打满全场体能不佳,只有派上熟练度只是中规中矩的Susaeta和Llorente搭档。
皇马夏季卖了C罗给国米,买了Giuliano和Neves(此人笔者完全不认识)。后防Pepe伤停,上的另一个不知名的人物,其他没有变化。
依旧是赛前三项:
1. 赛前准备会。录像里可以看到,教练组建议的是:前压/极慢/几乎不利用宽度。于是笔者开场时设置为:防线14,节奏2,宽度2。但在随后的比赛中视情况进行了调整。
2. 天气:微风/18度。继续采用短传的方式。裁判:10场43黄3红,场均黄牌数大于4,全队设置抢断文明。
3. 针对性设置。教练组建议对Marcelo和Garay实施压迫,笔者索性对所有后卫及门将都设置了压迫。对两个MC的压迫也是必须的。对两个边锋设置不同,右边的Giuliano身体能力很一般,对其设置贴身;由于顾忌Marcelo的助攻能力,对左侧的Di Maria没有设置贴身(从比赛来看,这里的设置值得商榷,至少该加上铲断凶狠)。对前腰272按照助教的建议设置贴身+压迫+铲断凶狠,突前的Higuain设置贴身+铲断凶狠。另外就是对中后卫和门将之外的球员设置弱势脚。
除了以上提到过的设置之外,设置进球能力与身体对抗都较弱的首发前腰Ander为前场核心策应,更改全队盯人设置为盯人,两个边后卫的职责改为防守。设定观看设置为大部分。
开场阶段球队表现不错,Susaeta赢得两次单刀机会但被圣卡西化解,而对方仅有272的一次禁区前的射门具有一定威胁。15分钟之后对方明显加强了逼抢,场面开始变得被动。3分钟后笔者作出第一次调整,Susaeta的设定从策应影子改为突前,Llorente的职责改为策应,既然对手右侧的防守偏弱就加强该侧的进攻。
10分钟后看助教反馈,显示本队抢断效果理想,于是通过场边指令加强逼抢力度。发现对方频繁通过边路进攻赢得角球机会,于是取消了对宽度使用的定义,开始拉开阵型予以应对。由于设置了全队盯人,对方的边路传中基本被本方化解。
38分钟时观察到对方门将卡西的得分很高,说明状态不错。虽然本队远射并不多,但推测即使有远射效果也未必好,于是启用“将球做入禁区”的场边指令,侧面增加对球的控制。半场结束前对方Giuliano受伤,对位换上Kaka。及时设置针对性为弱势脚+凶狠铲断。补时阶段Susaeta因为假摔拿到本队全场唯一的黄牌。这个2B……
中场休息先看了助教反馈,整体上球队表现不错,两条反馈信息都是正面的。但笔者出于对左边的Balenziaga的能力没有足够信心,没有采纳助教提出的,对Kaka实施贴身的建议。赛后总结这又是值得商榷的。战术上没有进行调整,训话后进入下半场。
下半场开始,观察到“控制”心态下默认的11的宽度利用太宽,启用“收缩阵型”指令。55分钟时笔者用Muniain换下体能下降的Ander,Muniain顶到锋线而Susaeta后撤,设为进攻职责的攻击型中场。除了体能考虑之外,目的在于两个前锋拿球机会不多的情况下在前场增加一个后插上的攻击点,同时保持完整的防守体系。比赛结果证明此次换人和位置调整赢得了系统的Reward,两个进球正是来自这2名球员。
对方换人,Kaka移到前腰位置,Neves换下272出任右边锋。最快速度更改针对性设置(其实因为本队换人调整导致了针对性设置不够及时才有了Di Maria突入禁区——画面竟然在这个时候被切掉了……),不过仍然设置不是很合理。
由于对对方两个边锋的针对性设置的不太合理,对方连续打出有威胁的边路进攻,上半场表现尚可的左后卫Balenziaga几分钟内几乎被打爆,评分直线下降。笔者这时候作出第二次调整,Amorebieta出任左后卫,Ustaritz换下Balenziaga出任中卫。但笔者仍然没有进行针对性设置方面的修改(这里有忘了的可能:tsj14]),笔者自己和各位都需吸取教训,引以为戒。
70分钟之后,观察到对方多名防守球员身背黄牌,笔者启用“加快节奏”的指令,意图加强反击力度。注意加强进攻未必需要改变整体心态,节奏和传球方式上的调整也是一种选择。这样的调整效果明显,1分钟之后球队便通过反击打进一球。
如笔者一贯的观点,进球或丢球之后切不可立刻改变整体心态(比赛即将结束时除外)。比如本场,比赛还有接近20分钟的情况下如果立刻换成保守心态极有可能很快被扳平。因此笔者选择暂时按兵不动,只是对对方新换上的Benzema进行了针对性设置。
视频中可以看到,对手放弃了原先的阵型,换上的Benzema和Higuain出任双前锋,双MC变成了三中场,显然意图加强中路进攻。于是笔者有针对的进行调整,拿下体能不支的Llorente换上Iturraspe,设为防守心态的中场,人数上与之抗衡。比赛进行到85分钟时笔者才将心态换成反击,并且取消了“加快节奏”指令。比赛最后阶段适度的保守有助于保住胜果。
偏防守的心态有一个好处在于,球队在获得前场任意球的时候球员不再会立刻吊入禁区,而是通过短传重新寻找机会。这样的调整有了很好的效果,任意球配合之后左后卫斜传禁区,卡西没有拿住球,Muniain射空门得手。
87分钟,2比0领先。这时候立刻改为全力防守就成了最佳选择。没有精彩镜头出现,时间很快跳完了最后几分钟,球队客场拿下皇马。
纵观本场,可以说是几次关键的调整主导了比赛的胜利,不过几处失误还是十分刺眼。
小结如下:
1. 在比赛洞察力不够强(比如笔者本人)不妨先相信助教给出的提示,如发现十分不当再做修改。
2. 本代边路传中的成功率较高,可以采取收缩宽度,增加中路球员,同时对可能后插上得分的球员设置盯人(与针对性设置里的贴身盯防不是同个概念)会比较有效。本场Di Maria边路突破后给后排球员的传中几乎全部被本方断掉。
3. 意图加强进攻时有多种微调手段,调整全队心态基本是最后的选择。
4. 本代里得牌与针对性设置中的凶狠铲断关联明显比上代要小。但另一方面,本作对于战术犯规的判罚相当严厉。进攻和防守端都需加以利用。
附上几张比赛数据图:
占楼啊占楼 占楼啊占楼 占楼啊占楼 占楼啊占楼 占楼啊占楼 这样应该够了吧 坐个四哥的沙发 回复 13# trueblueseu
雨姐我后悔没把你给那一万也扔大球里去了~~派菜了连本带红利给你邮去~ 表示淡定,@!@@@@@@@@@@ 本帖最后由 SolSpirit 于 2010-12-4 21:13 编辑
书生友情支持,强势客串插入——
书生战例1:10-11赛季佛罗伦萨VS帕尔马
继续按照四叔的格式,更新一个实例,比赛录像:
这层楼主要讲解的是:领先后如何更好的保持比分,并且在下半场继续有不错的收获。小生的风格和四叔不一样,希望大家看得习惯,在这里主要讲的是如何通过数据反馈来制定自己接下来布置。
这场是小生用紫百合对阵帕尔马的比赛。因为年代久远,所以赛前的布置和准备不记得了,也不必说了,四叔在前文已经提到过的小生就不再重复了,捡重要的说:
上半场:http://v.youku.com/v_show/id_XMjI2ODM2MzU2.html
下半场:http://v.youku.com/v_show/id_XMjI2ODQ4MTYw.html
稍微提一下小生的赛前战术布置吧,小生用的是4231,AMR是拉贾季奇,AML巴尔加斯,顶在最前面的是吉拉迪诺,蒙特利沃和波拉迪作为DMC出现,蒙特利沃拖后组织核心(策应)。AMC位置上的是小约,攻击型中场(进攻)。对面的阵容和阵型就不过多阐述了。
首先,小生运气非常好,开场1分钟不到就取得领先。接下来若干时间都是压着对方半场打,知道14分钟的时候————对方爱德华多中线附近拿球,然后直接把球交给Lucareli,然后Lucareli直接突破,后防体系几乎瓦解到Lucareli几乎下底,一个低平球传中,Dzemaili甩开了我的蒙特利沃和Munos,抢点成功射门,球被弗雷扑出来了。(这是整场比赛唯一一次,帕尔马最有威胁的射门,也是唯一一次打在门框范围内的射门)。
分析一下刚刚帕尔马的反攻,中线附近爱德华多接球之后直接直塞到后插上的Lucareli脚下,同时中路有Dzemaili同时插上,因为是任意球之后的反击,所以我方防守出现了一点混乱:Gamberini的上抢失位,造成了对方Lucareli可以轻易插上进攻。
本次进攻的发起是爱德华多,经过这一次险些失球之后,把针对性设置调整成为对爱德华多进行强硬和贴身+压迫的防守,这样的设置能无时无刻地干扰他传球,封住了对方组织核心的组织之后可以有效地封住对方的进攻,使得对方的进攻威胁减小。同时对Dzemaili进行压迫式防守,组织他毫无干扰地地进入禁区。
之后在33分钟,小生又进一球,蒙特利沃一脚直塞,瓦尔加斯后插上第一时间射门,球撞在内门柱弹进。上半场,小生的紫百合控制了场面,进了两球,因为是录像,不能看即时的数据统计,不能根据数据统计进行说明比较可惜。
下半场帕尔马在稳固防守的同时也在寻找机会,小生把球队的整体心态也调整为“控球”,调整“控球”之后,比赛的节奏会变慢,后防线会稍微回收,继续控制场面,以防帕尔马再打一个快速反击。这一个调整十分见效,整个下半场,帕尔马也只多出一脚射门而已,在80分钟吉拉迪诺一个破门之后帕尔马放弃了比赛。
这场比赛需要微调的地方其实不多:
1.在对方最有威胁的进攻之后总结对方的进攻得手原因,原因肯定不止是对方直接助攻或者直接进球的两个球员那么简单,从我们对对方安排的防守,以及对方进攻的发起点来看,找出对手最具有威胁的球员(也就是进攻的发起点),从进攻的发起点中断它。
2.在>1球<4球领先的情况下,对方还是会有反扑的可能性,特别是对方中场休息之后的调整显得尤为突出,怎么样限制对方调整的效果显得十分重要,类似小生上半场进攻,下半场控球之类的心态变化等等还有很多。大概的思路就是确保优势,避免对方的反扑。
3.助教反馈十分重要,根据助教反馈及时进行调整有利于控制场面,特别是助教关于“传球成功率”“抢断成功率”“犯规”以及“个别球员的传球”等等,以上几个调整是决定比赛成败的关键。
回到小生的战术思想,小生的意思是:传球成功率,抢断成功率和犯规三个数据尤为重要,甚至比射门次数,门框内次数以及绝佳机会更重要。高的传球成功率和抢断成功率有利于玩家掌握比赛,而犯规当然是越少越好,在没有必要犯规的地方不需要犯规,这样会平白无故送对方一个任意球,更重要的是,犯规次数多说明:本方球员的抢断十分不成功,只有靠犯规才能减缓对方对自己的冲击。
传球成功率越高,比赛的进攻也就越流畅,足球是要传起来,流动起来,进攻球员跑起来,才会有空档和进攻的,高的传球成功率可以帮助进攻球员调动对方的防守球员,也显示出机会制造率的高低。一般机会制造得越多,越容易进球,好比说,玩家制造出了20脚威胁传球,哪怕ST只把我住其中的3个,那么就能进3个,前锋的进球数实际上是后方输送炮弹的多少决定的。
抢断成功率这个调整起来比较麻烦,因为有“区域,默认,人盯人”+“紧逼,默认,不紧逼”的一个9个的组合选项,以后小生会针对这个慢慢说。
回到这场比赛,结合起来,我们会发现:
高的传球+高的抢断+低的犯规+高的跑动距离=高分=多射门+多命中 收藏了漫漫看 本帖最后由 SolSpirit 于 2010-12-2 20:37 编辑
你说我正太文青…………………
好歹18L也是第一页~~~~
到书生占楼了~~~~~~~
占楼。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 AI作弊论纯属无稽之谈
程序是死的 算法是死的 难道还能因为对手是玩家就活过来黑你一下
自己弄不好 输了找借口而已 火速插入佔樓!