btmoshushi 发表于 2010-12-14 23:04

楼主的woke rate值得称道
另外感觉原文对决断的理解有些夸大
比如:Corners – Accura ...
casm 发表于 2010-12-14 22:35 http://www.playcm.net/images/common/back.gif


    这个问题不大,按照决断的解释,对于拥有多种选择的行动都会受决断影响,角球也一样

dennisliuyun 发表于 2010-12-14 23:05

:ljh048):ljh048):ljh048):ljh048)

bullcobra 发表于 2010-12-14 23:05

个人觉得,弹跳的设置有点像篮球、排球中的最大摸高,当然足球不是用手的。也就是说脑门顶能达到的最大高度。身高越高的,需要跳起的距离越少。身高非常高的,本身脑门高度已经够高了,弹跳属性高也就很正常了。身高不高的,我们通常意义所说的弹跳力高的,也能跳起达到一定高度,有一定的弹跳属性也是可以理解的。照这个理解,身高160的不会出现很高的弹跳,有个个位数是正常的。

livio 发表于 2010-12-14 23:23

相比临场战术,球员属性就是浮云了吧,LZ不妨找一下系统对各项战术设定的优先判定

真神 发表于 2010-12-14 23:33

决断这么重要,哪种训练升决断?

miyasaki 发表于 2010-12-14 23:44

mark一下,回头再看

nuomipuca 发表于 2010-12-14 23:46

好贴 先顶了

飞火流星v 发表于 2010-12-14 23:55

好,很强大

chali1990 发表于 2010-12-14 23:57

搞这么麻烦,买来练了用,不好就扔了~

king_k2 发表于 2010-12-14 23:57

有个问题,球员的决断怎样提高呢?

king_k2 发表于 2010-12-15 00:00

侵略性:侵略性高的球员精力充沛,自信积极。这个属性与球员的暴力倾向无关,后者取决于隐藏属性,比如肮脏 ...
zfather11 发表于 2010-12-14 20:32 http://www.playcm.net/images/common/back.gif


    同意啊!我用过很多进球如麻的前锋,决断都不怎样,反而用过一些其他属性很光辉,决断很低的中卫,经常出错,评分也很低。2010的时候otamendi是一个典型低决断的家伙,效果确实不咋地

无球跑动 发表于 2010-12-15 00:05

好东西,决断很强大

king_k2 发表于 2010-12-15 00:07

建议懂英文的自己去看看官网的解释,用英语的思维理解,比译成中文要准确。另如果某大大中文也很好,可以准确地译出来。

torreszh 发表于 2010-12-15 00:46

技术贴啊。。。

暴风雨 发表于 2010-12-15 01:07

先标记,好贴,学习了。

deep_sea520 发表于 2010-12-15 01:08

看来必须要重视决断,一直是只看决心。

yangzhi983 发表于 2010-12-15 01:24

学习学习!!

btmoshushi 发表于 2010-12-15 01:36

本帖最后由 btmoshushi 于 2010-12-15 01:43 编辑

有人问为什么很多前锋决断一般(当然也很少出现什么个位数的--)也进球如麻,官网对这个属性的解释明确说了

This attribute is important in every position but perhaps more so for central defenders and midfielders, who will see a lot of the ball and have a number of options when in possession.
这项属性对每个人都很重要,但可能对于中卫和中场更是如此。因为他们会经常得球并在此时拥有很多选择。


FM10就有人测试过,决断比镇定更影响单刀球的成功率,居于这些可以这样来理解
一,各种进球中决断对单刀的影响最大
二、单刀只是前锋各种进球方式的一种
三、FM11的单刀让人比较蛋痛
四、这世界上还有一种东西叫战术…………

所以决断对FM11里的前锋影响小一点,可能等单刀修正了会好一些

现在手上没FM,等有空了回去比对后把测试结果放上来

aesy 发表于 2010-12-15 01:43

精神属性强大啊~~好文~~

LIVforever 发表于 2010-12-15 01:43

本帖最后由 LIVforever 于 2010-12-15 01:45 编辑

支持技术贴,关于盯人,按照楼主所划分1、2级属性,集中应该是盯人的一级属性,决断是抢断的一级属性
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