cmrnihao 发表于 2012-3-3 17:27

蛋疼的八神

linchenshizhu 发表于 2012-3-3 17:39

总之先mark
hyf3900384 发表于 2012-3-3 11:57 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


    这头像漂亮--

linchenshizhu 发表于 2012-3-3 18:27

多位置配合以降低CA使用率。话说,前锋150ca,练了DM后,多出来的ca又怎么处理呢,是加到攻击属性上了,还是ca降低了?

hero454070446 发表于 2012-3-3 18:27

MARK
没看懂:tsj1]

linchenshizhu 发表于 2012-3-3 18:36

ST+DM, DC+AMC

机器猫 发表于 2012-3-3 18:42

简单点说就是,训练和买人的时候,根据场上位置不同,需要首先关注的属性。

114879976 发表于 2012-3-3 18:54

这个必须支持下

jsy_young 发表于 2012-3-3 18:55

技术贴~支持下!

nnszyy 发表于 2012-3-3 19:31

vic88 发表于 2012-3-3 19:37

回复 34# lkd1987


    不好意思没太看明白你的意思,120应该说的是ca吧,如果核武,你是想让他瞬间变成180吗?那可以用这个Editor软件直接做出180的人,然后对照着用核武编辑属性,再把属性改为180. 如果你说的是要慢慢训练成长,那就是通过训练法喽。

4inloverr 发表于 2012-3-3 19:39

ST:
21 爆发、速度

是不是就是说,两个PA一样的哥们,一个速度爆发双20,一个双15,双15的其他属性会比双20的牛逼很多?

acielaw 发表于 2012-3-3 19:40

好复杂,标记了慢慢研读吧

vic88 发表于 2012-3-3 19:43

回复 69# nnszyy


   其实我也想研究一下,但有一个问题在于,每个人眼中最好的前锋并不相同,比如我喜欢速度+技术的前锋,不要求头球,而有的人却是喜欢有头球的前锋。FM里同位置却不同类型的情况很多的呀,工作量实在是有些大……

vic88 发表于 2012-3-3 19:48

回复 71# 4inloverr


   没错,不止一点点,因为其他属性,比如灵活,所占的权重相当低。不过这些属性有好多个,而灵活和爆发仅仅是两个属性,所以,减去5个灵活爆发数值,其他平均分配在各个属性上,并不能造就超级球员,仅仅能得到优秀球员。一个CA160的球员如果想要有特别出彩的地方,比如ST的远射20,可能他的速度和爆发还需要再减去1-2才可以。

基耶利里 发表于 2012-3-3 19:49

vic88 发表于 2012-3-3 19:50

回复 57# zhuojiemm


   不同的球员,训练法肯定不一样的呀,常大师说得好,要想练出好球员,就得每个球员单独一个适合他自己的训练。

zj1027884059 发表于 2012-3-3 19:53

支持好帖~~~

乱舞春秋 发表于 2012-3-3 19:57

真心看不懂~~~

Kaiser2200 发表于 2012-3-3 20:36

没看懂······

joyent 发表于 2012-3-13 16:56

:tsj7] 好帖慢慢看
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查看完整版本: FMStaffEditor揭示属性权重,练牛的可以来看看(图稍多)