SI最新官网训话教程,翻译16L!team talks!(2012.2.28)
本帖最后由 caicarl30 于 2012-3-15 15:32 编辑转载地址:http://community.sigames.com/showthread.php/299876-Team-Talks
I get asked quite often how I do team-talks, truth is it varies, but the following is at least a decent rule of thumb that's done well for me:
Pre-match:
• Team > AGRESSIVE tone > EXPECT WIN.
• Then do individual talks for all those that are either UNAFFECTED or NEGATIVELY AFFECTED, as follows:
• Individual > ASSERTIVE tone > HAVE FAITH.
Half-Time:
If winning by a good margin, or beating a tough opponent:
• Team > CAUTIOUS tone > DON'T GET COMPLACIENT.
• Then do individual talks for all those that are either UNAFFECTED or NEGATIVELY AFFECTED, as follows:
If individual has POOR level of performance:
• Individual > AGRESSIVE tone > NOT GOOD ENOUGH.
If individual has FAIR level of performance:
• Individual > ASSERTIVE tone > HAVE FAITH.
If individual has GOOD level of performance:
• Individual > PASSIONATE tone > PLEASED.
If winning narrowly, or drawing, or losing:
• Team > AGRESSIVE tone > NOT GOOD ENOUGH.
• Then do individual talks for all those that are either UNAFFECTED or NEGATIVELY AFFECTED, as follows:
If individual has POOR level of performance:
• Individual > AGRESSIVE tone > NOT GOOD ENOUGH.
If individual has FAIR level of performance:
• Individual > ASSERTIVE tone > HAVE FAITH.
If individual has GOOD level of performance:
• Individual > PASSIONATE tone > PLEASED.
Full-Time:
Won narrowly, or drew, or lost:
• Team > AGRESSIVE tone > NOT GOOD ENOUGH.
• Then do individual talks for all those that are either UNAFFECTED or NEGATIVELY AFFECTED, as follows:
If individual has POOR level of performance:
• Individual > AGRESSIVE tone > NOT GOOD ENOUGH.
If individual has FAIR level of performance:
• Individual > ASSERTIVE tone > HAVE FAITH.
If individual has GOOD level of performance:
• Individual > PASSIONATE tone > PLEASED.
Won by a decent margin, or against a tough opponent:
• Team > PASSTIONATE tone > WELL DONE.
• Then do individual talks for all those that are either UNAFFECTED or NEGATIVELY AFFECTED, as follows:
If individual has POOR level of performance:
• Individual > AGRESSIVE tone > NOT GOOD ENOUGH.
If individual has FAIR level of performance:
• Individual > ASSERTIVE tone > HAVE FAITH.
If individual has GOOD level of performance:
• Individual > PASSIONATE tone > PLEASED.
NOTES:
• This is a rule of thumb guide, this will not work certain player personalities wont, you'll need to gradually identify these players and note down what works best with them for future use.
• There are obvious exceptions to pre-match talk, for example, demanding a win against Barcelona if you are Scunthorpe isn't going to go down well.
Finally:
I've noticed that players I've kept for 3 or more seasons actually seem to adapt to my team-talks making them more effective. For example if I'm winning 3-0 at half-time, I can now actually be 'aggressive' and say 'not good enough' and get a very positive response! Has anyone else noticed their players adapting to their strict style?
回复 1# caicarl30
google的翻译,大家凑合看看!
我得到常常问我怎么做团队会谈,真理是不同,但以下是至少体面的拇指规则我也这样做了:
赛前:
•团队>侵略性音>的处置赢。
然后做个别谈话,所有这些是不受影响或负面影响,如下:
•个人自信的语调>有信心。
一半的时间:
如果赢得一个良好的利润率,或打一个难缠的对手:
•团队谨慎音>别太COMPLACIENT。
然后做个别谈话,所有这些是不受影响或负面影响,如下:
如果个人有表现不佳的水平:
•个人侵略性音>不好。
如果个人表现公平的水平:
•个人自信的语调>有信心。
如果个人有良好的性能水平:
•个人>激情音>高兴。
如果狭义获胜,或绘画,或失去:
•团队进取音>不好。
然后做个别谈话,所有这些是不受影响或负面影响,如下:
如果个人有表现不佳的水平:
•个人侵略性音>不好。
如果个人表现公平的水平:
•个人自信的语调>有信心。
如果个人有良好的性能水平:
•个人>激情音>高兴。
全日制:
赢得狭窄,或画,或丢失:
•团队进取音>不好。
然后做个别谈话,所有这些是不受影响或负面影响,如下:
如果个人有表现不佳的水平:
•个人侵略性音>不好。
如果个人表现公平的水平:
•个人自信的语调>有信心。
如果个人有良好的性能水平:
•个人>激情音>高兴。
赢得一个体面的保证金,或者对一个难缠的对手:
•团队> PASSTIONATE音做得好。
然后做个别谈话,所有这些是不受影响或负面影响,如下:
如果个人有表现不佳的水平:
•个人侵略性音>不好。
如果个人表现公平的水平:
•个人自信的语调>有信心。
如果个人有良好的性能水平:
•个人>激情音>高兴。
注意事项:
这是一个拇指指导规则,这将无法工作某些球员的个性习惯,你需要逐步确定这些球员,并记下与他们的作品以供将来使用。
•预匹配通话有明显的例外,例如,要求对阵巴塞罗那的比赛,如果你是斯肯索普不下去。
最后:
我注意到,我的3个或更多的季节的球员,实际上似乎我的小组会谈,使他们更有效地适应。例如,如果我赢3-0半时间,我现在实际上是“侵略性”,并说:“不够好”,并得到一个非常积极的回应!有其他人注意到,他们的球员适应其严谨的作风? 感谢分享
一直都搞不懂12里面各种语气
所以一般都是乱乱来的
强队就 assertive有信心 弱队就assertive必胜 输了和谁表现不好就 aggressive 或者assertive大骂
不过 一开始选 主教经验为 自动或者低的话 第一赛季基本任何训话都无效果 最多就只有1 2个球员鸟你有反应罢了 Team > AGRESSIVE tone > EXPECT WIN
赛前用不容置疑的语气说:我期待一场胜利
我发现这个还真是可以使至少两个球员充满斗志~~~ 其实我最想知道 如果 球员开场就自大Complacent 该怎么训?
还有就是半场时 playing nervously 紧张 怎么训?(试过 无压力 但球员没反应?) 回复 4# mingliangzhou
如果你拿弱队(天鹅) 打 联赛中上的 来这样 我试过了整队满江红 (变得压力很大) 谷歌很强大,骨骼奇佳啊。。。。{:em26:} 回复 5# junclot
是啊,自带你说他有信心,他松懈,你说他不要自满或者小心他又不高兴,觉得还是和教练级别有关。 开档应该是不太明显的,等你声名显赫,声望盖过球员的时候,只要不太离谱,怎么训都有提升状态 回复 6# junclot
我没试过,这个训话我使用在强队身上的~~~ 谷歌这个,楼主还是编辑掉吧,,瞎眼 mark了再看,謝謝 2L这个基本能看懂,不过很蛋疼滴 这个太需要了,被新版本的训话搞得蛋疼 mark 坐等翻译 本帖最后由 zzdst 于 2012-3-15 17:40 编辑
经常有人问我训话是怎么处理的,其实这是因人而异。接下来是一个我认为很好用的规则指引。赛前团队训话>态度强硬的>期待获胜。然后个人训话对那些没有效果或者有负面效果的用个人训话>不容质疑的>我相信你半场如果领先很多,或者领先一个很强硬的对手团队训话>小心谨慎的>不要自满然后个人训话对那些没效果或者负面效果用如果个人表现不好个人训话>态度强硬>你今天的表现让我很失望如果是表现一般般的个人训话>不容质疑的>我相信你如果表现非常好的个人训话>激情四溢的>我满意你的表现
如果领先的很难看或者平或者落后团队训话>态度强硬的>表现不够好然后对那些个人没有效果或者负面效果的用如果个人表现不好个人训话>态度强硬的>表现不够好如果个人表现一般般的个人训话>不容置疑的>我相信你如果个人表现很好个人训话>激情四溢的>我满意的表现完场
赢的很难看或者输或者平团队训话>态度强硬的>我对你们的表现很不满意然后针对个人那些没效果或者负面效果用如果表现不好个人训话>态度强硬的>你今天的表现我很不满意如果一般般个人训话>不容质疑的>要有信心如果表现很好个人训话>激情四溢的>我满意你的表现
赢的很体面或者赢得了一场很重要的比赛团队训话>激情四溢的>干的太棒了然后针对那些个人没效果或者负面效果的用表现差的个人训话>态度强硬的>你今天的表现我很不满意如果一般般个人训话>不容质疑的>要有信心如果表现很好个人训话>激情四溢的>我满意你的表现
说明这只是一个大概的规则,可能对一些有个性习惯的球员没有效果,你需要长期的研究纪录下这些球员,如何处理能达到最好的效果以便以后之用。对于赛前训话还有一些明显的特殊情况比如。如果你执教的是Scunthorpe,然而需要战胜Barcelona,可以想象会基本没效果的。 最后我已经注意到当我玩了三个赛季或者更多,球员们实际上已经适应了我的团队训话方式,能够使他们更有效果。例如,当我半场结束以3:0领先时,我能够竟然用‘态度强硬的’说‘我不满意你们的表现’得到一个非常积极的反应!还有人已经注意到自己的球员会适应自己某种严谨的训话风格么? 基本就是先团队训话 对团队训话没反应再个人的赛前 团队:期待胜利 然后没反应的个人:有信心 赛中赛后: 表现不好的就不满 平均就有信心 表现好就表扬
恩 总结起来大概就这样 好记一点~~~ 回复 16# zzdst
能翻译全就好了,感谢。 有了这个,方便多了 嗯,有这个后直接套上去就行啦!谢啦!
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