FM可以考虑取消PA这种东西!!!!
本帖最后由 zky1992 于 2012-4-7 19:01 编辑刚才发了个帖子,说PA应该根据表现,年龄,目前CA,获得奖项酌情增加。
后来我想了一下,这样不好,这样一来过不了多久就世界级漫天飞了。。。
于是我想,应该取消PA这种东西,PA这种东西局限了球员的成长。
我认为,应该只有CA这一个数值,在加上一个成长系数。比如像那些非常有天赋的小妖们,成长系数比较高,比较容易达到较高的CA。而一些非妖的球员,成长系数比较低,按照正常发展的话,是比不是那些妖的。但是如果他们由于表现好,获得奖励CA,就可以成为一代巨星。
比如格罗索,他可能初始CA60,18岁,成长系数10,到某一年龄,求一下积分,换算加入到24岁就停止成长,那么这六年下来,他CA只有120。但是由于职业生涯表现好,入选什么什么,给予奖励。那么他此时的CA就有可能增加到140,150。。。到年龄增长之后,CA奖励越来越难,28,29,时,即使表现极好也每年只能涨3到4点。到了后期,如果由于表现不好,会根据表现扣CA,年龄越大扣的越多。。。
再比如当时比较看好的乔文科之类的,18岁,CA80,成长系数17,到达24时,能达到182,但是由于比赛锻炼不足,而且表现没有预期高,每年会扣一定的CA,扣到现在的160.如果到某个教练手中复活,拿到了一些奖项,他的CA又会反弹。。。
这只是一种粗略的想法,具体如何增长,按照什么函数,还是交给达人们吧。。。
按照我这种想法,如果一个球员表现好,他的能力就会上升,直到球王。而一些大家看好的希望之心,由于伤病,不适应比赛之类的因素,有可能被扣成业余球员。。。 ding............................................. 顶你个头:L
pa肯定不能取消 我觉得你把标题换成:FM可以考虑取消PA这种东西……:lol 你说的是实况 又一个实况单机大师联赛玩多没对方发泄的! 这个观点实在不敢恭维,你看有那个足球游戏不是固定好潜力的??? fifam就是这样做的,可惜,做成垃圾了,玩的人不多~~ 太难了... 一点都不支持 越玩越觉得这个n13 PA是必须得要保留的。。它决定了一个球员成长属性的峰值。。如果按照楼主的想法通过获得各种奖项可以奖励CA的成长,那FM更加的没有挑战性了(我表示我还是比较喜欢自虐的:tsj13])。。毕竟只要在玩家球队里的球员要是愿意每赛季都可以蝉联2到3个奖项,甚至完全包揽奖项,那只需2到3年一个球员就可以成长为变态级别。。。。 支持了 !!!! 如果去掉PA..就跟实况差不多了..
记得以前玩实况..特里之类的速度不快的后卫,都能把速度练到95以上..
其他属性都是一片红..这样太假了.. 回复 7# Andres_Segovia
问题所在。。。。。 PA取消倒是不太可能,但是变成可变的还是可以的,比如年轻球员训练,比赛表现在几年内都比较好的话,可以适当升高PA,这样动态的调整PA比较符合现实,而不是设定为-8,-9之类的靠开档随机产生PA。 这是个巨大的工作,SI不会改变的。最多想办法,增加各种会加PA或者是减PA的随机事件。 比较支持17和18楼的观点,PA不能被取消,但是可以在一定范围内变化。就像每个版本的FM中同一球员的PA变化一样,参见FM11和FM12的基耶利尼就是个例子。PA是衡量一个球员所能达到的极限,但具体这个球员的能力如何就靠CA来体现。 如果按照你的设想,在玩家们的努力下,会出现满世界的梅西,C罗,记得九几年还是2000年左右玩过一个足球经理的游戏,具体记不得是哪个版本了,随便个年轻的小牛练2年身价就能赶上罗纳尔多、维埃里、巴乔等人,然后甩卖出去就换回来自己喜欢的各个巨星,很容易组成全明星队
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