求高玩解释关边锋职责设置下边路活动的问题
求高玩解释下啊,如果设置边锋职责,但是在详细设置里边路活动设内切,那他会怎么样?这样的话和直接调成内锋职责有什么区别~~~ 战术版面里“边锋”,“内锋”这些设定本身没有任何战术意义,球员角色的职责区分都是通过前插,带球突破,身后球远射,边路活动等等等等的战术指令去实现的。就好像一个“边锋”但是你设置为“内切”并且减少它的传中次数,那么他就是一个内锋{:em103:} 详细看个人设置。。。 边锋不传中,中锋就失踪。 回复 2# 星のラブレター
非常感谢啊~~~那如果设置边路活动为拉到空档接球那怎么算,这种情况下如果他有内切习惯是不是会增加内切几率?如果有边路突进习惯是不是会增加抱紧边路的情况? 当你在球员具体设置里面打钩的时候,就会优先执行打钩的设置,游戏度进度条的时候有提示的!
1 边锋设置内切的话他就会更多的内切
2 边锋设置内切的时候在他没有内切的时候更多的倾向于传中到门前,而内锋就会更多的倾向于直传身后! 本帖最后由 星のラブレター 于 2012-5-7 12:15 编辑
回复 5# 天空之镜
跑空档接球是指由较中路的位置移动到边路的空档,对于边锋来说这个设定没甚么意义,如果你想一个抱紧边路的边锋多一点到禁区找机会可以设置灵活跑位,并且赋予他更高的自由度。习惯在高自由度下更容易触发 回复 5# 天空之镜
1 边路活动设置为跑空挡接球的时候你可以理解为球员不管是对方的防守缝隙在中路还是在边路,球员都会更多可能性的跑位去接应!
2 球员的个人习惯在你给予他更高自由度的时候会更多忽略你战术里面的具体设置更多的体现出来他的习惯动作,反之你自由度给的极低的时候就会严格的体现你的具体设置而更少的体现出他的习惯动作! 完全了解了~~~感谢啊~~
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