atfe
发表于 2012-6-2 16:41
本帖最后由 atfe 于 2012-6-2 17:29 编辑
这个位置训练就是好多年前的GK14法的非核武版.
既然这样,不如直接核武位置呢.
它的原理很简单,不同位置下,每个属性的权重不同.AMC的抢断盯人防守站位等防守属性CA所占权重很低,而射门,无球跑,镇定等进攻属性CA所占权重较高.而DMC则刚好反过来.所以一个属性分布是AMC球员在AMC,MC,DMC都高亮了以后,他很低的防守属性无形中就释放出了相应的CA权重,而很高的进攻属性又被DMC位置的权重所影响,也变相释放出了部分CA.所以整体属性滚上去2,3个档次是正常的.
别相信什么哪个位置应该练哪个位置的话.只需要下载一个fm2010大帝训练法帖子里的球员属性权重分布表就可以了.再无脑一点的话,球场位置竖着看就可以.A/M RL对应D/W RL,A/MC对应DMC,FC对应DMC.这些都是说多位置球员,是指超过一个位置在14以上的球员.如果是单位置球员,不论哪个位置,另外把GK核到14就可以最大化效果了.
这个方法在FM2010被SI大幅度砍了一次,不过鉴于SI本身游戏数据库的构造,它无法彻底放弃这个动态均衡系统,所以近年来,很少有高PA的现实球员具备纵向多位置属性.而凡是有的,即使CA一般,也都显现出超人一等的属性图来.
而另外一个对CA影响极大的属性则是惯用脚.惯用脚对CA影响大到难以形容.可以说任何一个CA 150的球员,把他的惯用脚核武到1/1,即双脚笨拙,3场比赛过后,他的属性会直逼任何超级巨星.这也说明了为何每一个双脚将的属性看起来并不怎么华丽,但是却在场上能够呼风唤雨,而有些单脚球员明明20技术20盘带20镇定20射门但是数据却并不好看.这关系到,所有好的防守球员,都会限制对方进攻球员以弱势脚出球.尤其在2012中,运动战时估计球员CA会被砍掉至少一半,所以更加凸显出双脚球员的必要性.单脚中前场球员,必须拉出极大的空档来才能发挥出他的全部CA.而游戏中,只要弱势脚达到15,就会显示为左右脚球员.而目前为止,还并没有发现现实球员超过15/20.所以要想核武出一个双脚20/20的球员,还能具有华丽的属性,是只有GK14法才能做到的.而这样的球员,即使是在进球难的fm12里,也是可以让任何防守形同虚设的.
下图是SI大砍GK14前,所能造出的20/20超人球员.场均3球以上.
下图是fm2012中,GK14的FC.双脚20/20,在英超场均2球左右.
下图是fm2012中,GK14的边后卫,双脚20/12,可以看出属性明显的提升.
最后附上我在fm2012中对属性最满意的核武球员.GK14,AMR20,双脚20/20.
传说中的哲哥
发表于 2012-6-2 17:02
慢慢练 很靠谱的
guoababai
发表于 2012-6-2 17:18
回复 31# q5660952
这家伙非常好练,我改过他的体质,所以不能保证这回练得这么好是不是和这个有关,但是练dmc的效果是非常明显的,因为我是在练满了之后才知道这个方法,然后让他练的dmc,关键属性又涨了几点