關於加強球隊職員功能的構想
玩了FM這麼久,感覺職員在遊戲里的參與度太低,而且太被動,所以想寫一點構想,抛磚引玉。一.豐富職員數據和類型:
1.隊醫:球員的數據分成兩類,即守門員和非守門員,各自有一部份對方沒有的數據。我認為,在職員當中,隊醫的主要能力是醫療,對足球訓練和戰術的瞭解可以忽略不計,所以隊醫的數據應該與其他職員區分開來。可以考慮去掉隊醫的各種訓練數據,保留性格數據,增加醫療數據,如:
內科能力:治療內科疾病的能力,處理感冒、腹瀉、發燒等
外科能力:處理外科創傷的能力,治療外傷
心理能力:處理球員心理問題的能力,能排解思鄉、不滿等
急救能力:比賽中急救的能力(參看比賽部份)
理療能力:恢復球員體力的能力
判斷能力:預見球員潛在傷病的能力(參看管理部份)
鑒定能力:鑒定球員身體素質和判斷易受傷程度的能力
2.球探:球探應該分為兩種——總部球探和駐地球探。
駐地球探:顧名思義,即常駐某處的球探,招聘時應和總部球探分開,指明常駐某處。駐地球探負責自動在所駐地方搜索,玩家只要指示方針,不用反復設定任務。駐地球探按月報告搜索結果,但不參加總部會議
總部球探:總部球探和現有的球探模式類似,即在總部候命,可以負責偵查下一個對手,觀看賽會制比賽,調查某俱樂部,觀察一名球員等,相當於機動部隊
二.強化管理模式和主動性:
1.增設管理層:隊醫和球探設總監,預備隊、青年隊指定專職主教練
2.豐富會議內容:助理教練、預備隊主教練、青年隊主教練、隊醫總監、球探總監每兩週開會,討論隊務。開會內容在現有基礎上,增加一些項目:
醫療總監報告球員身體狀況:醫療總監匯總隊醫的意見,指出球員傷病的可能,並且提出建議,比如指出某隊員有骨刺,建議手術處理,等等
球探總監報告各種球探結果:這個顧名思義,不詳細敘述
三.強化比賽參與:
1.參賽:每場比賽前上報一個4人職員名單,包括:
助理教練:在比賽中提供戰術信息反饋,提供戰術意見
體能教練:負責一般球員熱身,相關能力越強,熱身效果越好
門將教練:負責門將熱身,相關能力越強,熱身效果越好
隊醫:緊急處理傷病,急救能力越強,留在場上的概率越高,損失體力越少
2.賽後反饋:
助理教練:報告比賽中球員發揮的狀況
隊醫:報告球員的身體狀況 繁体字看着累 像车子那个女队医是不是还要有各种加成。。。。。。。。。。。。。。。 建议挺好的,我觉得应该顺应时代的发现,增加足球总的活动率,比如强买强买…另外更衣室的控制也过于简单了
页:
[1]