fm2012战术理论贴
作为足球经理的粉丝,从cm-fm,经历了十多年的游戏历程,我玩这个游戏最大乐趣就是通过派兵布阵取得胜利。fm2012出来后,只是间歇性完过一段时间,最近,比较清闲,又开始玩。看到坛子里面很多人发表了很多战术阵型。但是发现,很多阵型都是切换回经典模式进行设置的(个人觉得经典模式其实算个bug)。通过这段时间认真研究,包括很多理论分析贴(在此感谢,不列举),得出我一点fm2012的小经验,应该可以对大家有点作用。下面以532阵型(我认为重要的是理解战术设置,而不是阵型的选择和球队的强弱)为例,对阵型进行分析 ,http://www.playgm.cn/attachments/swfupload/120706105852f5e46aa12f1187.jpg
如图所示,个人认为532属于攻守比较平衡的一个阵型,所以以此为例:
球队指示:
战术理念:严格(作为一个主教练,我们那么辛苦设置的战术,如果很自由的话无法体现你的战术理念)
比赛策略:根据自己球队的强弱设置(强队设置为进攻或控球弱队设置为反击,不建议设置全力进攻)
比赛风格:传球方式、自由度、压迫式防守、抢断、盯人、跑动范围都设置为默认(我们要对每个球员进行设置,会覆盖所以不设置)
传中:强队建议低平球,弱队建议高球传中
详细设定:
防线:强队防线12左右 弱队防线8左右。
球场宽度利用:16左右。(宽度最大为20,如果设置为20,则经常看到边路球员沿着边线带球,很容易在对方防守球员干扰下,带出边线)
比赛节奏:强队或者想打控球的节奏要慢,4-6左右,弱队或者强强对话时,可以设置16左右,加快比赛节奏,打对方措手不及。
防守反击:如果你是强队,与弱队交锋时,不要防守反击,与强队交手可以选择。
造越位:弱队不建议使用,否则很容易被别人穿越后防线。强队基本也不建议使用。
球员设置:
比赛心态:根据分析,比赛心态决定球员在场中的站位情况,18的心态使球员在对方小禁区附近活动。
自由度:我吸收了自由度与横向跑动的理论,即以球员站位为原点,自由度为左右到原点的距离之和。设置为8,则要求球员在大禁区范围活动,不会离禁区很远。
压迫式防守:个人理解,压迫式防守主要是在对方进攻的时候,给对方压力,进行逼抢,所以要根据球员实际站位情况进行压迫式防守,前锋因为站位就在对方禁区附近,所以要从对方后防线就给予压力,因此设置为18.其他位置球员根据比赛心态设置压迫式防守的数值。
抢断:凶狠,除了后卫和中场组织核心以外都建议设置为凶狠。
盯人:指定对象。全部设置为指定对象。
贴身防守:前锋和中场都设置为贴身防守,后卫和边后卫最好不要贴身防守,容易被人过了后,直接面对空门。(待续,请大家一起来讨论) 理论贴无论对错我一律先支持再看 本帖最后由 wwwxboy123 于 2012-7-5 23:54 编辑
自由度:我吸收了自由度与横向跑动的理论,即以球员站位为原点,自由度为左右到原点的距离之和。设置为8,则要求球员在大禁区范围活动,不会离禁区很远。
这个有意思{:em75:} 这种干货必须支持 自由度:我吸收了自由度与横向跑动的理论,即以球员站位为原点,自由度为左右到原点的距离之和。设置为8,则 ...
wwwxboy123 发表于 2012-7-6 11:50 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
所以希望大家把自己认为正确的理论说说,自由度这个我用的fm grid system的理论思想。 回复 5# xvqingshan
我是看到LZ的注册时间才停下来很仔细很认真的看完的 但是看到自由度的时候 我愣了一下
你说是根据FM Grid System 理论全文~来理解的 首先先不谈对不对 但至少这是我玩FM以来第一次听到有人这样理解自由度的 呵呵,我只是在我的战术设置应用后目前感觉还是有道理的。 可以试用下我的这个阵型,个人目前还在不断改进过程中,请提出意见和建议。 支持了 但是还不够详细 我是说跟常有晴大师比哈希望lz能坚持下去不断更新 不断发现错误不断修正不断完善
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