乌龙球判定是不是有问题?
为嘛我球员射门打对方防守队员身上折射算乌龙呢?这不科学啊!希望2013能改进。 我有一次没碰到对方,都算乌龙啊,估计是动画演示的问题 的确,碰一下就成乌龙了 :tsj33]这应该是乌龙吧,都碰到对方球员了啊 回复 4# since1902现实中并非如此,除非对方球员出脚踢了才算吧,反弹折射都不算乌龙。 回复since1902
现实中并非如此,除非对方球员出脚踢了才算吧,反弹折射都不算乌龙。
seatujj 发表于 2012-8-20 12:47 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
现实中的乌龙判定一般是这样的:球员主动伸脚踢向皮球并已经踢到,且皮球因此明显改变轨迹或加快球速,算做乌龙球。(门将在只有主动将皮球踢进或扔进球门才算)
举例:前锋射向空门,后面赶来的后卫大脚解围却只蹭到一点点皮球,球进了,这不算乌龙
前锋射向空门射偏了,后卫意图解围却把射偏的皮球顶向球门;或是本来射向左边的被顶向右边,进球,算做乌龙 我记得,射门如果在门框范围外,被对方球员碰进自家大门,才算乌龙 最蛋疼的是门将扑脱手了的进球也算是乌龙 门将乌龙最蛋疼啊。现实里没几个算的。 闲来无事凑热闹 {:em30:}是有时算乌龙有时算射门那个的,反正我的是这样的 现实中应该看球原有方向,本来冲着球门去的就不算乌龙,本来进不了的才算乌龙。
但游戏里是只要碰到都算乌龙,确实很有问题。 :tsj27]毫无问题啊 有的球员难得进个球打在守门员身上乌龙~~
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