红颜易老 发表于 2012-9-2 18:15

:ljh056)为什么要用两个乙级队?

magic_dmwx 发表于 2012-9-2 19:31

回复 17# 废forever


    都有哪些呢?

magic_dmwx 发表于 2012-9-2 19:39

回复 20# a478804715


    求深意

magic_dmwx 发表于 2012-9-2 19:39

回复 21# 红颜易老


    啊?那我应该用什么队啊?我感觉我们已经是乙级的皇马了啊,快降级的皇马

一生牵手2010 发表于 2012-9-2 19:46

:ljh060)神贴留名。。。。。。。。

magic_dmwx 发表于 2012-9-2 19:47

其实谁都知道FM不过是个游戏而已,但是利用游戏缺陷或漏洞所导致如今的联赛已经成为了7分运气3分实力的比赛。说实话,与其去研究什么鸟战术(何况还是虚拟战术以提升自我满足感等)不如去研究怎样制造更多角球,这样效率可能还高些,壮我军威搓敌锐气!且看2013能否“有意无意”的修改一下这角球

a176440316 发表于 2012-9-2 21:29

得势不得分,把你队远射关掉,然后微调肯定也有问题,不然为什么总是被别人后来扳平。

lcbabc123cn 发表于 2012-9-2 22:36

你贴的数据统计,全部都是对手占优。。

magic_dmwx 发表于 2012-9-3 02:33

本帖最后由 magic_dmwx 于 2012-9-3 02:36 编辑

回复 27# a176440316


    没有远射的足球比赛就像少了三分的篮球一样,更何况一堆自带火箭炮习惯的球员们关了也没用。在定位球失球面前微调显得毫无意义,因为不是你的防守出了问题,定位球防守和运动战防守在FM里是两种概念。

magic_dmwx 发表于 2012-9-3 02:36

回复 28# lcbabc123cn


    第二场吗?

a176440316 发表于 2012-9-3 08:57

回复a176440316


    没有远射的足球比赛就像少了三分的篮球一样,更何况一堆自带火箭炮习惯的球员们 ...
magic_dmwx 发表于 2012-9-3 02:33 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif


   我半队人有远射习惯,打一场比赛远射不超过三次,低自由可控。

a176440316 发表于 2012-9-3 08:57

另外定位球双方都可以用,就要看谁的球员好了,你后卫防空好自然对方没有机会,

a176440316 发表于 2012-9-3 08:58

你现在是毫无道理的浪费进攻机会,到对方半场用远射来威胁对方?

magic_dmwx 发表于 2012-9-3 12:44

本帖最后由 magic_dmwx 于 2012-9-3 12:46 编辑

回复 32# a176440316


    我想后卫的防空200也阻挡不了前点角球,这是利用引擎上的漏洞。

magic_dmwx 发表于 2012-9-3 12:53

回复 33# a176440316


    我知道远射不是最好的选择,但有些时候的远射是符合时机的!远射之中有半数是我不可控的,另外一半我觉得并无不妥,况且我此贴意义主要在于讨论前点角球,当每一支球队都利用引擎漏洞的时候比赛就成为了脸的比拼——所以我说你根本不用在战术上下功夫,何况是虚拟战术,扯淡的东西。以当今PGM联赛中的球员你用默认战术也是会进球的,有这精力你不如去研究一下如何制造更多角球,然后你就赢了。

lcbabc123cn 发表于 2012-9-3 14:36

回复 30# magic_dmwx


    三场都是。另外我很不理解为什么拥有角球利器的球队还在抱怨角球。。

Vince872125873 发表于 2012-9-3 16:54

这帖子是战术讨论贴了///师兄何时来点拨我一番@a176440316

magic_dmwx 发表于 2012-9-3 21:56

本帖最后由 magic_dmwx 于 2012-9-3 22:11 编辑

回复 36# lcbabc123cn

    关于第一点请帮忙分析,差在哪里{:em99:}

    这就好比一个非法获利集团与另一个非法获利集团的玉蚌之争,我听说我家老大曾经让YY一场顶进去8个角球,但我们什么时候变得如此麻木了?每个人利用引擎上的漏洞获利让每个人都得到实际利益了吗?利益只能被少数人得到,而决定这些人的是脸蛋。我不反感偶尔在劣势的情况下赢球,就像去年欧冠一样,但角球是否将这种百年难得一遇的事件的发生机率扩大了几百几千倍呢?

    我从来没有否认我也因前点获利过,反而我会大大方方告诉所有人“就算门线上站3个人YY也有可能把角球顶进去”而不是噎着藏着。我明白YY的存在意味着什么,那就意味着前点角球被认同了吗?就算你把10个人都放在前点,角球也是会进的。造成这个问题的原因很简单,那就是门将的位置。这个在角球防守中不允许被改变和调整的位置更加偏向于后点,所以你很少看见游戏里的门将直接截下角球。如果可以调整门将位置,前点尤其是利用设置bug的前点进球率将会大打折扣甚至就此消亡。

    我抱怨的并非角球本身,而是角球背后所引发的一系列连锁反应。当每个人都想利用漏洞获益的时候,获益的不可能是每一个人,你所得到的利益就是别人失去的利益。我们很难得可以相聚一起因为我们有共同的兴趣,我相信多数人不会把兴趣建立在运气之上,虽然所有事都有俗话“三分运气”的成分存在,但我相信不会有太多人喜欢一件“7分运气”的事,因为这代表着你不能掌控这个事情。我相信,大部分人。

    如今的联赛在比赛部分也很简单,就看谁获得的角球多呗,每一脚射门不一定都是一次绝佳的得分机会,但每一个角球必定都是破门良机。慢慢的新人就会绝迹,因为当他们绞尽脑汁作着“微调”的时候,当他们好不容易看到“胜利的曙光”的时候,甚至不如计算机的一次”ROLL点“——要么他们入乡随俗,要么他们黯然离去。

    当今的企业或组织中人是最重要的因素,失去新血意味着什么大家都懂。

magic_dmwx 发表于 2012-9-3 21:58

回复 37# Vince872125873


    求讨论,求交流

lcbabc123cn 发表于 2012-9-3 22:42

回复 38# magic_dmwx


    得看非远射的射门和绝佳次数。远射进球概率很低,可以忽略。。
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