demeno 发表于 2012-10-27 11:14

【新手向】球探工具的评分设置

本帖最后由 demeno 于 2012-10-27 12:08 编辑

各项属性的权重就不细说了,每个人都有自己的一套评分系统,大概提几个我设计评分的原则供参考好了。
各位置设置原则:
1.关键属性80~100
2.重要但没那么关键的属性40~60
3.偶尔会用到的属性10~30
4.无用属性0
5.凡是能用个人针对训练强撸的属性,可以酌情减少0~20



OK,今天主要是要讲可能被不少人忽略的位置权重。如图。

图1:Genie Scout


图2:FMRTE


如图所示,设置评分时每个位置右下角都有一个重量

这个重量什么意思呢?绝对不是体重。

说白点,重量就等于球探工具评分时的满分。重量100就是100%满分的意思。

这里大概是汉化的坑叔没注意,其实翻权重会比较准确,但为了方便我们还是继续用重量好了。

要注意的是,Genie Scout的重量和FMRTE是不一样的算法,先说Genie Scout
不多说直接上图。




Genie Scout:
此图是煤球王在Genie Scout的评分,由左至右分别为速度型前锋重量100、50、120的评分。
很明显,当把重量改到50时,表示满分50%,于是原先的88.32%就变成44.16%了。
Genie Scout重量设置的上限是120,其实设太高也没什么意义了。

明白了重量的意义,那到底实际应用中该怎么设呢?

其实这个设置的目的就是给人才稀缺的位置加分,人才过剩的位置扣分。

如果说标准值100的话,那我可能会把边后卫设104,全世界都紧缺啊。这样一来原本评分70.0%的边后卫就会变成72.8%了。

比如好的兽腰也是稀缺,但没有边后卫那么夸张,那我可能就设102。

再比如现在主流阵型都是单前锋,前锋人才过剩了,我可能就把前锋设97,以此类推。

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FMRTE:
核武的算法又是另一种,如果说Genie Scout里,重量120是表示评分x1.2的话
在FMRTE里的重量就要反过来,重量120的意思是评分/1.2

再然后,就算我把FMRTE和Genie都设置成完全一样,重量都是100,两者依然不会得到相同的评分= =a
我想把两个球探工具评分一体化变的很困难...求高人= =a


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最后,与已经玩了一年1204的筒子们一起祈祷FM13有破解....以上。

DarkBaby 发表于 2012-10-27 11:18

新手路过 坐等加分{:em45:}

gao199012 发表于 2012-10-27 11:45

没看懂{:em10:}

demeno 发表于 2012-10-27 11:50

回复 3# gao199012


抱歉之前第一版内容有错...避免误导就先删了...现在已经改好

gao199012 发表于 2012-10-27 13:00

懂了{:em100:}

yiyeqing 发表于 2012-10-27 19:52

科普下,感谢分享

wwwxboy123 发表于 2012-10-28 03:11

么有看懂呀亲

demeno 发表于 2012-10-28 09:39

回复 7# wwwxboy123


么看懂滴筒子...有用过球探工具吗

night1218 发表于 2012-10-28 12:41

完全看不懂。。。。

DarkenSoul 发表于 2020-2-28 12:00

看懂了,很重要
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