finalzjh 发表于 2012-10-29 01:41

来一个有时间的同学来翻译一下FM13的训练和赛前准备基础知识~

http://community.sigames.com/showthread.php/320547-FM13-The-Basic-Guide-to-Training-and-Match-Preparation

有时间的来翻译一下~

winer11 发表于 2012-10-29 01:41

本帖最后由 winer11 于 2012-10-29 04:30 编辑

在FM13中我们有了一个全新的训练系统。这个系统更加的贴近现实生活。球队一般作为一个整体进行训练并有一定个人训练时间。现在是时候简单的介绍一下如何使用新的训练系统了。

一般训练

大部分球员进行的都是基础训练。玩家可以在一个滑动条上调整基础训练和比赛训练的比重。基础训练会提高球员的属性以及如何分配这些属性。玩家可以为队伍选择一个训练重点及强度。训练重点包括:
平衡
体能
战术
控球
防守
进攻
团队合作

这些训练的作用不言自明。玩家可以选择“战术”来提高队伍的战术属性,或者选择“团队合作”来提高团队凝聚力。这和玩家队伍的战术风格是息息相关的;一个有组织、防守型球队应当重点训练“防守”看来提高球队防守相关的属性。而一个讲究控球的团队则应该把时间更多的花在“战术”和“团队合作”上。这些训练并不影响比赛训练,它们只对球员属性有影响。

训练强度包括:
很低

一般

很高

玩家可以在日历中更改每周的训练重点和强度。玩家可以让球队平时用“一般”的强度来训练“战术”,但也可以在球队情况不理想的时候选择在接下来的三周内高度训练“团队合作”项目。

http://imageshack.us/a/img191/7168/trainingscreen.jpg

比赛训练

比赛训练和FM12中的赛前准备差不多,但是在FM13中从战术系统调到了训练系统中。玩家可以在训练窗口上方的黑框中选择统一的比赛准备方法,也可以针对不同的对手来设置不同的比赛准备重点。比如玩家可以选择在平时训练进攻跑位,而在对斯托克城的比赛前训练防守定位球。可供选择的训练重点和FM12差不多,包括:

战术
团队合作
防守站位
进攻跑位
防守定位球
进攻定位球

“战术”会让球队更快的熟习战术。玩家可以通过选择“团队合作”来提高队员间的合作及理解。其他的几个选项也都很一目了然,毋须更多的说明。最后一个关于比赛训练的选项是关于休息的。玩家可以设置让球队在赛前、赛后进行休息,休息的时间越多,训练的时间就越少,但球员的体能会更好些。所以请好好选择球队的训练强度及休息时间。一般在赛季的后半段球员普遍比较疲倦,需要更多的休息时间。


教练

玩家的教练招聘方法和FM12差不多。他们可以专注某个训练领域,并有一个满分为5星的评分系统。教练的工作量和球队的一般训练及个人训练相关。如果玩家的球队专注于控球训练,而且球员的个人训练也有很多控球方面的东西,那么负责这一块的教练工作量就会很大。教练负责的工作越多,他的工作量就会更大,训练质量就会相应的降低。

http://imageshack.us/a/img5/2761/coachesc.jpg

个人训练

玩家可以在个人训练中设置某个球员单独的训练重点。玩家可以在个人训练中设置训练4个训练内容:
专项——着重训练某一职责(如,控球后卫)或者某一个属性(如,传球)。当然我那家也可以在这里选择“无”。
专项训练强度——玩家在这里选择专项训练的强度。
新位置
新个人习惯

http://imageshack.us/a/img38/8756/individualscreen.jpg

玩家可以选择训练某一个专项、位置、或个人习惯,但他们也会互相占用彼此的训练时间。所以注意,每一项个人训练并不会单独的去占用一般训练的时间,他们会作为一个整体存在。在球员的训练总览窗口,玩家可以得到关于球员是否喜欢当前训练内容、强度的反馈。在这个窗口同时还会显示个人训练所占用的时间,以及球员花费在各个领域的时间。玩家可以在这里选择让球员的到几天的休息。在球员姓名下方的动作条中选择“训练”,选择“休息”,然后选择休息时间的长度。玩家还可以向教练要一份球员的训练报告,在球员姓名下面的训练按钮上选择“获取训练报告”就可以了。

个人训练包括:
角球
横穿
运球
射门
一脚触球
任意球
头球
远射
界外球
盯人
传球
点球
拦截
技术
冷静
无球跑动
位置感
灵活
平衡
弹跳
速度
体力
强壮

http://imageshack.us/a/img526/7620/individuals.jpg

季前准备

球员在这个士气普遍缺乏体能,需要更多身体上的准备工作。在这个时间可以尝试高强度的体能恢复训练,同时打几场比赛。但这时候就不要再给球员赛前、赛后休息的权利了,这会降低他们的比赛适应度。
玩家可以定一个大方向的训练重点和强度,并每周为球员个人选择不同的重点和强度。球队需要重新熟习和其他人进行战术合作,所以这时应该确保足够的比赛准备时间,以及设置专注“团队合作”来让球队为新赛季做好准备。
而在赛季结束玩家会面对一个关于赛前训练时间长度的选项,玩家在这里可以选择4-7周不同的长度。赛前准备的时间越长球队就会越快的进入状态,但过少的休息时间会让球队在赛季中更早的感到疲惫,因此12月份可能会过的很艰难。玩家在做决定的时候要谨慎些。

守门员

守门员并没有一个独立的“一般训练”,他们只是在球队进行一般训练的时候单独的和守门员教练进行训练罢了。玩家同样可以为他们设置个人训练,但不能给他们训练新的位置。同时他们的“球员习惯”训练的选项也比较少,所以玩家一般会更多的花时间在属性和职责训练上。

winer11 发表于 2012-10-29 03:49

皇马开球前交上来。占位置。

wwwxboy123 发表于 2012-10-29 03:52

回复 2# winer11


    感谢楼主 好人一生平安{:em48:}

finalzjh 发表于 2012-10-29 04:15

回复 4# winer11


    你重新发个帖,然后编辑好看一点~

frezing 发表于 2012-10-29 13:12

這1000元賺得值啊
寫得好,一目了然

一脚长传 发表于 2012-10-29 13:57

现在有赛前赛后休息的调整了,只是还没有时间区段定制

比如季前热身,一律设定为无休息,正式比赛恢复之类的,不然还是太麻烦了

clayzhang 发表于 2012-10-29 14:21

这个其实一般针对上一场比赛的情况来进行下一周的相关的安排。。。

比如上一场没有进球,下一周主要练进攻,然后赛前就是针对对手的情况,还有自己的不足,进行临时加练。。。

没什么特殊的就多练练定位球进攻与防守,都会很有用的
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