editor是不是和正式版一个时间出来的啊?
以前没注意过,官方editor编辑器是不是和正式版一起出来的? 好像是正式版出来以后游戏自带的吧。 是,至少按以前惯例如此 我记得12是要在steam里另外下载的 不是随游戏 2012是需要額外下載的 反正一般游戏出了 编辑器也就出来了! editor跟核武有什麼分別??? editor跟核武有什麼分別???~零色~ 发表于 2012-11-1 16:51 http://60.12.158.104/images/common/back.gif
同问.editor是修改游戏数据库的数据,核武是修改游戏档的数据,是这样的吗? editor跟核武有什麼分別???
~零色~ 发表于 2012-11-1 16:51 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
一个是diy工具,一个是作弊工具 一个是diy工具,一个是作弊工具
顺其自然INdb 发表于 2012-11-1 16:59 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
那editor能否修改球員數據??? 一般是一起出 分开下载 回复 10# ~零色~
是可以改的,但是属性改了 CA也要改不然进入游戏 属性会变 回复 7# ~零色~
DIY和作弊的区别,说的有点对,但是对新人来说,这样和他说,就像一个中国师傅对什么都不懂得徒弟说“无招胜有招”,徒弟要么觉得师傅很牛,要么觉得自己很蠢,更多的会觉得师傅装B,呵呵。
两者相差很大:
1、主要就是Editor是改游戏初始数据库,在重新开始游戏(重新开始教练生涯/重新开裆。。。说法很多哈)的时候,程序会Load你的修改,但是,会根据一些条件进行一些调整(真实一点的平衡);
例如,你的球队声望即使是10000(最大值),你修改了20个球员的CA/PA=200,程序会给你调整一些200的球员的CA/PA到1XX;如果你的球队声望就、越低,球员的CA/PA被调低的可能性越大(不是所有都调,不是只有CA/PA=200才调)
再例如你修改了一个球员的很多能力,程序会根据这个球员的CA等属性,进行重新调整,所以你改了shooting = 20,重新开裆往往是18或者更低;
再再例如,你用Editor修改主场平均上坐人数,最多就是200000;但是用核武,可以改得更大(更不真实了哈);
2、Editor需要重新开始游戏(重新开始教练生涯/重新开裆。。。说法很多哈),核武在游戏过程中直接修改生效; 回复 10# ~零色~
editor是开档前修改,核武是你可以玩到一半修改
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