平衡属性对前锋有用吗?
好像平衡对前锋没什么用。用了德罗巴和戈麦斯,一个平衡12一个平衡11 (奇怪怎么给的数值,这两人都是现实里魔兽级别的身体)。实际用起来一样是无比犀利,好像强壮更重要些。戈麦斯真是非常好用,双脚前锋,虽然数值不是很高,但关键抢点数值都很高。隐藏数值si继续黑德国球员,请问一个经历了数次低谷还顽强自我救赎的球员怎么会是玻璃心。 作用不同,平衡针对速度型球员,强壮针对力量型球员.强壮和平衡都低的那就是一撞就倒型. 戈麦斯速度很快强壮也高,预判19,射门18,镇定16,集中19,无球18,头球15
简直天生的抢点利器,千万不要设置成其他类型的前锋因为他技术不好 平衡就是球员有多容易倒地
当前锋过掉对方球员 或者半过掉对方球员
多少会有点小动作 比如拉拽啊拉 推人拉 布拉布拉~
平衡低的球员就会被这些小动作干扰到 或者摔倒 或者对球失去控制
在高水平对抗中 平衡非常重要 平衡是针对技术型控球型的球员 简单说一个假动作后自己都摔倒了 还晃得掉别人的重心么? 而强力中锋和纯粹的速度型前锋 反而不需要平衡 因为他们直接靠身体或者速度突破 补充与平衡相关联的属性:
平衡+敏捷 共同影响球员变向能力
平衡+强壮 共同影响身体对抗能力
比较看重平衡的锋线ROLE:
complete forward,简称CF
poacher
deep lying forward,简称DLF
至于每种role在场上的作用,游戏里说的很明白了 这好像正是德罗巴和戈麦斯的强项,在后卫包夹下杀出一条血路,12和11的平衡不科学阿 参考fifa13,平衡一般来说矮个球员(技术型)好些,因为重心低
强壮对于高大球员重要些,因为需要扛后卫 回复 6# winer11
这是官方的解释吗{:em10:} 学习学习。 本阿尔法20平衡表示拉不倒 平衡=防御力加成高
强壮=攻击力加成高 平衡还是很重要的,个人感觉这个属性非常影响前锋对抗中的射门质量,平衡低的很容易飞机。我一般都是要高平衡的前锋。射正率有保障。 非常重要啊。平衡、强壮 决定了在与后卫贴身对抗时的射门质量、弹跳高度,以及面对机会时能否及时调整脚步到优势脚等等 感觉平衡在变向和转身的时候比较有用,比如内锋和影锋{:em25:} 平衡应该对那种在人堆里杀出来的前锋有用吧 影响在身体对抗时完成动作的能力 抗推到能力{:em51:} 12里wilfried平衡20,看3d就是经常性的疑似犯规把后卫撞开…… 平衡=防御力加成高
强壮=攻击力加成高
newtonhuang 发表于 2012-11-4 10:42 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
正解。。。平衡撞不倒。。。强壮撞倒人。。。
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