FM2013难度比以前大多了,比以前好玩~~~~~~~~
1.小牛很难买,小球队很难在几年内靠小牛起家,以后有球探工具也一样,即使看到小牛了你也买不起,AI开价贵啊!2.战术方面,客场更难打,一不小心容易成筛子。
3.比赛引擎方面,球员的主动失误太多了,进球远射成功率高多了,头球很少进,定位球进球率高,牌多,黄牌红牌多,下半场AI很容易打鸡血,半场领先两球都不敢说下半场必胜!
4.整体难度提升,消耗的时间比以前多多了。 鼠娘玩的很认真哈 是啊,AI的定位球太可怕了。。。 目前都没有好的战术啊,救命 目前都没有好的战术啊,救命
八袋长老 发表于 2012-11-4 20:21 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
自带的战术微调一下也挺好用的 自带的战术微调一下也挺好用的
spanisheyes 发表于 2012-11-4 20:27 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
怎么调?不吝赐教啊 最后一条蛋疼 当初si不是说13会比以往更省时吗 感触最深的,一个是客场,一个就是失误。门将,后卫都揣进去好几个球了,以前都是不可想象的 回复 8# lkh
你可以玩FMC模式,快餐版 半场看不到一个镜头??? 我用曼联已经5轮联赛不胜了,这坑爹的2013. 更加让人跃跃欲试了~~~ 回复 10# finalzjh
多大差别??本屌还在苦苦等破解 看到鼠娘3里的头球不容易进,免签略伦特行情直线下降 还没玩过。。。。。。。。。 其他几点都同意,但至今为止定位球和远射进球还非常少。当然我才打到第9轮。 :)日了几代的AI终于反禁用词语们了 远射 命中率明显比原来高了 以往不管谁都是打飞机
现在 只要大禁区外有空位 打正门框 的很多