足球经理2013VSFIFA足球经理13
每年都看见FIFA足球经理出炉,却从来没玩过。据说自由度比足球经理高,数据比足球经理大。有5个多G,足球经理才2个多G。但是玩的人却没有足球经理多。应该设计的原因很多吧?不可能只是因为我们爆棚的汉化比游侠的汉化细致吧。。。。呵呵。有高手两款游戏都玩过的没?说说具体区别呗。:tsj3] FIFA没玩过,不清楚 都玩玩吧,各有各的好 装个玩玩你就知道了。 回复 4# 54hhh520晕。。。。这个回答太敷衍啦~:tsj26] FIFAM更全面,经理可以做老板,可以买俱乐部,可以修体育馆,还能结婚生子,让儿子做自己俱乐部的青训,女儿做管理,更像模拟人生吧~,FM就不多说 FM更注重战术,FIFA更具有娱乐性。其实FM应该增加一些场外的内容,我记得以前玩98世界足球经理的时候,主教练就可以用赚到的钱自己去买房买车了。俱乐部每年赛季结束还可以选择要不要逃税,逃税被抓会面临巨额罚款,增加了更多趣味性 fifam更具有娱乐性一点,新人也比较容易上手,里面可以把俱乐部上市或买下蛮有意思的 看到某个球员 大部分的属性都是一个数值的时候会有一种坑爹的感觉 应该去体验一下FIFAM,顺便等待咱爆棚的汉化~~ 看着这么说倒有点想去试试FIFAM的感觉了 昨天玩了会,只想说:白瞎了那么好的画面。怒删之。 FIFAM12下了一个晚上,一场比赛没踢完就怒卸了。玩FM玩的就是数据和战术,FIFAM那个太扯了,除了3D效果之外简直就是一无是处。 确实,FIFA的数据太随意了.顶级的球员大部分都差不多一个德性.而且能力弱的就是弱.发挥绝对好不到哪去.FM里能力弱的球员用对地方,还能收获意想不到的结果.或者说CA分配合理的球员即使比别人少10,用起来可能更爽.这一点FIFA就有点不太全面. FIFAM娱乐娱乐就好,足球专业和真实方面比之FM远不如。 不用比较的,两个游戏两种不同的玩法,个人喜好而已
最终的趋势应该是两个游戏融合 FIFAM有一点比FM做的好的就是,FM里球员有PA限制,而FIFAM没有,所以FIFAM可以将一个球员培养到世界球星。而FM只能在球员的PA限制下,尽可能的去培养他。 :ljh011)等他引擎还新的我就去试试,没换前懒的试 FIFAM 娱乐性强一点 自己可以改钱买俱乐部 然后各种砸钱 FiFam12玩过。13哪有的下载