真心觉得,挑战模式还缺了个“温格模式”
本帖最后由 霆锋 于 2012-11-13 19:17 编辑最近出于好奇,搜索了一下近年来我厂的转会花费,具体可参考以下两张图表:
第一张图表是03到11赛季时期英超各俱乐部的转会排名,可以看到:
在这8年间,枪手的总转会支出是143M(平均每年转会支出约为17.8M)
平均每年的转会净投入是-64万英镑
第二张图表是06到11赛季时期英超各俱乐部的转会排名,可以看到:
在这5年间,枪手的总转会支出是85M(平均每年转会支出约为17M)
平均每年的转会净投入,更是到达了-557万英镑!
真心认为这次FM13新加入的“挑战模式”,应该加入“温格模式”
抛砖引玉,例如用阿森纳开档,模式任务要求如下:
每年(包括夏、冬季两个转会窗)的转会支出30M以内,每年的转会收入40M以上,总转会净投入为盈利10M以上,单笔转会支出不得高于15M,单个球员工资上限10万英镑/周,等等...(欢迎补充)
确保不下课条件:获得欧洲冠军杯资格
终极目标:三大国内杯赛、欧洲冠军杯4大满贯! 小牛贩子均不难做到,即使是终极目标,我档里带国米经常这样干。 本帖最后由 霆锋 于 2012-11-14 10:21 编辑
小牛贩子均不难做到,即使是终极目标,我档里带国米经常这样干。
Herro-bo 发表于 2012-11-13 19:52 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
因此,才说目前FM最大的弊端之一,就是高潜随机小牛比例太多,以及球员的成长机制与不能突显老将经验等的价值。
尽管FM13里的小牛贵了不少,但如果不从整体的成长机制上去全面改革,FM是难以再进一步。 现在13区的帖子沉得真快...... 顶上
{:em62:} 终极目标应该是每年卖队长+不下课吧。。 终极目标是7年无冠吧 终极模式是降级,换老板,再升级。。。{:em100:} 阿森纳游戏里和现实中反差略大
如果教练还是温格的话……
只能理解为,游戏中的温格更接近于coach,而不是manager 其实挑战模式最应该限制的是存盘次数或者说是存盘时间。2个月只能存一次盘看看,肯定难打多了... 其实挑战模式最应该限制的是存盘次数或者说是存盘时间。2个月只能存一次盘看看,肯定难打多了...
Perfect 发表于 2012-11-14 12:09 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
拼RP看你是否跳出么……
页:
[1]