唱个反调:FM的新引擎真的很不错~欢迎来讨论
历年来FM都是换汤不换药,但从今年看,FM的变化还是很大的——新的模式,新的引擎,新的UI设计……新模式还暂时没玩,新UI还在不断摸索中,但是新引擎通过很多场比赛下来,还是颇有感慨的。论坛大部分童鞋都觉得很奇怪,甚至有的人说很难用,不过俺觉得是瑕不掩瑜——问题是有,但相比老的引擎。更接近真实的足球道理。 对于足球的基本道理:以往的FM。你最后一球领先,选择防守模式后,很容易被对方扳平甚至绝杀。
新版本的防守模式在防守上还是得到很大提高的,至少终场被绝杀的问题还没遇到过。
说到底:如果你想防守好,就多换上一个防守队员。 以前的FM是边路球员的天下,以瓦伦西亚为模板,基本在场上用开车摩托车的速度过人,下底,要么一脚飞机要么直接传中进球。
纯力量球员与技术球员,在速度球员面前都是渣滓。 怎么说呢 新引擎的潜力更大,但是还需要一些休整,目前也属于能玩,期待后面的更新 新引擎大量引入被身拿球,转身等足球基本技术,让技术好的球员摆脱能力、控制能力得到大幅度提升。
可以说,中场球员过度球员现在变成掌握球队节奏最重要的一员。
好的中场球员调度上井井有条,而喜欢黏球队员,在中场带球经常被反抢断球,形成快速反击。
快速出球传递,也是现代足球的一个趋势。 磨合磨合就好了 磨合磨合就好了 总有玩家说爱丢球。
楼主开始热身赛跟三流球队,后防经常被打烂。究其原因无非是训练没上去,新队员磨合不够。
十多场场热身赛下来,整个队伍才磨合的差不多。
许多玩家喜欢战前变阵,有利:出其不意。但是队员间配合衔接问题更多,一个战术,需要现场微调与长期试验。
一直我都不建议玩家下载别人的阵形。
1。是人员配备不同。
2.临场变化过于死板。
FM的革新对用户来讲,更是从开始起步,研究自己战术的机会。千万别信所谓的大师。 本作玩家对阵容的调整明显能作用于比赛局势,比赛胜负从之前正方形的最求变成了多边形球体,虽然我们可能看不到足球是圆的实现的那天,但是现在至少一切不那么确凿了,指挥的艺术也某种程度上出现了 引擎的改进是很好的,就是还需要进一步改进一下 12的瓦伦西亚没用过 不过13我用了半个赛季曼联 感觉速度非常变态啊 他在反击中的传中本队只有young能挣到 连范佩西都还在禁区外哪 可能心态被我调低了 而且目测他的射门是边锋中数一数二高的 好多大犀利边锋射门都弱 还有拉斐尔和他配合 曼联右路好犀利啊
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