( ⊙ o ⊙ )让FM更耐玩的新鲜创意。。。
本帖最后由 liaotengyun 于 2012-11-16 14:23 编辑一:(球员培养)
颠覆CA PA旧版本,引入潜力值浮动系统,所有年龄段球员均有技术和精神二次发育潜力:tsj19] ,此外,所有23岁(或者22,24岁)以下球员均有身体发育潜力:tsj20] (罗纳尔多18岁到22岁从177CM涨到了181CM)。玩家可以着重培养某一到三名球员(不限年龄)。
二:(战术定位)
玩家以教练身份,天生独有的一套习惯的战术体制(如穆里尼奥的4231弗格森爵士的442)
球队年复一年习惯的战术系统(如拉玛西亚战术系统)
玩家和球队球员之间必须相互适应战术,战术的适应和适合程度对球员的能力和发挥有巨大影响。:tsj15]
三:(引援)
俱乐部财政危机不定期,不必然爆发,主席和高管的限制和干预,球员和教练的意见都将重大影响玩家主教练的引援。(亲!全明星阵容还有什么意思尼:tsj11] )
四:(伤病系统合理化)
球员体质鲜明差异化,特殊体质举例说明:帕托——间歇病号,天赋无法恢复。大罗---容易伤病,但也容易恢复到巅峰状态。C罗,齐达内——几乎不受伤,属于满勤球员。 还有就是一般体质。
五:(丰富关系系统)
如主席看好的球员,制定玩家重点照顾。球员,球迷,裁判等等之间发生特殊事件——暴力摩托,星球大战,WWE等:tsj10] :tsj32] :tsj13]
球迷可以因为不满裁判而骚乱,天气影响比赛推迟,场外暴动比赛延迟等等(小邪恶了一把:tsj8] )
不足之处,还望海涵,希望广大坛友可以补充,集思广益。:tsj25] 亲,盖楼吧! 突发奇想~~
球员在浴缸里滑到·········缺席半个月·········:tsj20] 回复 3# xuyanjun1200
:tsj2] 确实是个不错的点子。呵呵,夜店君子 哈哈夜总会系统很重要啊。。。南美球员的软肋啊。。 回复 5# 风的影子86
特别是意大利和英格兰的夜总会········巴洛特利·····鲁尼·········· 浮动潜力系统很有必要,很多球员24岁前就练满,表现很好,受限于潜力不足只能甩卖 天气影响比赛推迟这个我记得fm12就有了啊,低级联赛经常下个雨啥的比赛就改期。
另外是idea不是iead... 第一点我也一直这么设想,比如年轻时打比赛发挥一直很好可以增长pa什么的 iead是什么 ipad的兄弟? 回复 8# INTERamala
不好意思,字母打错了。 回复 11# 晓桑
:tsj10] 一激动打错了, SI,不是SL 夜店什么当然这个还是期待fifam比较靠谱 突发奇想~~
球员在浴缸里滑到·········缺席半个月·········
liaotengyun 发表于 2012-11-16 10:52 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif这个以前的CM还是哪个足球经理游戏里好像有? 不使用/利用任何作弊工具及系统BUG,游戏耐玩度立刻大幅上升 回复 18# 劳斯莱斯
有道理 LLM还满足不了楼主的胃口{:em10:}
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