3DM文学组《FIFA足球经理13》VS《足球经理13》对比评测:数据流救世还是模拟般自由?
当一次搬运工人! 原帖地址http://bbs.3dmgame.com/thread-3521056-1-1.html《FIFA足球经理13》VS《足球经理13》对比评测:数据流救世还是模拟般自由
真实的数据流和娱乐的自由流,你到底喜欢哪个呢?在FM和FIFA M两者的世界中,玩家就要纠结于这个问题了。
FM中,玩家们可以得到超脱于真实足球世界的数据,无论是训练还是战术搭配都显得那么真实而体系,技术宅可以拯救世界,但在足球的世界中数据流才是救世主。
而FIFA M中,结婚生子倒卖俱乐部都不是幻想而是现实,模拟真实世界的自由感,正是它所强调的,自由但有时可能太自由得繁琐了是不是你想要的足球呢?
【最低配置对比】
FIFA足球经理13
CPU:Intel Pentium 4 2.4 GHz或同等级AMD CPU
1GB内存
显卡:128MB显存的ATI Radeon 9500 Pro
或更高256MB显存的NVIDIA GeForce 6600或更高
足球经理13
CPU: Intel OR AMD 1.6GH
1GB内存
显卡: 128MB 显存
历届两款游戏的配置对比中都可以发现,FIFA M的配置要较于FM高出一些,在2013这款的对比中也没有发生变化。而两款游戏的大小FIFA 5+G,FM只有2G,这些因素中都反映出一个事实:FIFA M的画面要好于FM。当然接下来的画面比较中,会进行详细比较。
【画面】
据官方说,FM 2013的3D比赛引擎有了巨大的改进。笔者在本次评测中,小小验证了下,只能说这种提升明显但并不足以超过FIFA M的画面质量。比如,体育场表现,球员的移动,还有球在空中飞行表现中,添加了更多的动画让游戏更真实,而且通过引入新的拍摄角度和开场终场哨模拟更真实的电视转播氛围。
FM2013
而FIFA 2013的画面其实也并不算惊喜,甚至在笔者看来和上作的水平相当,许多细节比如草皮或者人物模型阴影没有很好的体现。不过看着可圈可点的明星级球员的真实面孔,还是一种非常好的体验。
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FIFA M2013
【球队配置】
在球队配置方面,FIFAM 2013和FM 2013一样,有一线队,预备队及青年队,但FIMFA的青年队又分为11-12岁,13-14岁,15-16岁,17-18岁的青年队,并且会不定期有青年球员加入这些球队,作为你庞大的球员储备库。
训练方面你也可以自由安排,也可以让助理教练分配,这点和FM差不多的。
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FIFA M2013
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FM2013
值得一提的是,在FIFA M 2013中,更多的真实战术感变化让笔者印象深刻。玩家需要很好的注重球员类型的选择。拿前锋来说,FIFA M 2013每种类型的表现是不同的。
有的球员在禁区线就射,再让他往里带反而容易丢,适合双前锋或者拖后影锋;有的球员是专门用来打反越位快速反击的;有的球员是自己盘带突破,有的是拿球后迅速回传自己往前走;进攻支点的话会抢第一点然后往两个边路或者更前面的前锋分球。
【训练系统】
FM之于FIFA M的优势之一在于吸引球迷的真实训练体系,在FM 2013中,你可以在训练页的空白栏里选择一般的比赛准备,也可以针对特定对手选择特殊训练。例如你可以在客场打斯托克时特训任意球防守而不是平时使用的进攻跑位特训。
赛前准备的种类有以下几种:战术团队、合作防守、站位进攻、定位球防守、定位球进攻。这样的重点训练战术能够提升战术磨合度。你可以通过重点训练段对合作来提升团队合作和球员之间默契。
再如,在赛季的末期你需要给球员更多的休息时间,因为这个时期,球员体能开始下降,同时赛程也会更加密集。这些都是基于真实足球战术而设定的。
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FM 2013
13中,你的教练仍然和12一样的方式分配。他们仍然可以训练各个项目,每个项目有五个级别。你的教练的工作量由你的常规训练和个人训练决定。
如果你的球队进行控球训练而你的球员额外进行个人角色或者习惯训练,教练的控球训练工作量会增加。教练被分配的项目越多,他的工作量就越大,同时给予你球队的训练效果也就越差。
而FIFA M2013就要简陋得多,基本上可以20分钟无脑训练结束,球员可以上场领便当了。
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FIFA M2013 (欢迎使用3DM汉化版)
【球队经济】
在财务方面,历届的FM好像基本是个摆设。但是在FIFA M13里,俱乐部资产可以让你自由发挥,比如可以存到银行吃利息,可以让你的球队上市圈钱。同时你还可以通过批发商品,比如球衣,围巾和帽子等来出售,赚差价,以增加你的财政收入。
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FM 2013
在转会市场方面,FIFAM和FM不同的是,球员并非完全是一个被倒卖的牲口,他会根据你的声望,来表达他是否对你有兴趣,否则即便你有再多的钱,他不会给你任何购买的任何机会,你只有靠各种方法提高自己的声望,才能得到他们的青睐。
而在FM,相信只要你砸得出天价,是很少有球员不愿来的,这样能够在短时间内凑一直世界级明星队,相反就加快了对游戏失去兴趣的时间。
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FIFA M2013
当然,FM 2013也有诸多针对球队经济的改动,比如租出去的球员赢得年度最佳,或者直接花50便士,可以免除租借球员限制;转会收入达到一定程度,或者直接花1英镑,可以不受转会窗口限制随意买卖球员;如果在一个俱乐部混够10年,或者直接花1英镑,可以免受下课之灾;获得三次年度最佳教练,可以开档直选国家队。
【球队建设】
在建设方面,FM13除了向董事会提出自己的要求之外,很难有过多的主动权。而在FIFAM里,你可作为上帝来修建“自我”的的球场,包括一线队、预备队、青年队都能拥有各自的球场;
还可以通过买地皮来建设或投资一些俱乐部设施,而俱乐部设施是分为消耗设施及增值设施,消耗设施比如:训练场、职员办公室、医疗中心、青训中心等等。
当然,这些都并不是FIFA M玩家最关注的,最最吸引人的建设在于,你可以找个妹子生一堆娃儿建成一支球队,这正是FIFA M娱乐性的体现。
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FIFA M2013 (欢迎使用3DM汉化版)
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FM 2013
以上就是两款足球经理游戏的对比,孰优孰劣很难讲清,但是对于足球爱好者来说FM是经典而FIFAM则是新贵,我们欢迎二者的良性竞争,为我们带来更好玩的足球经理游戏!
图文:3DM文学组——浅蓝 文学指导:半神巫妖 这个早就有人转过了 FIFA的图全挂了? 又发???????????? FIFAM的游戏画面太过华丽,导致我的显卡无法显示截图。 我能说3大妈的很多文章都很蛋疼吗? 图挂了,看不到 重复发帖……发帖…… 我们不生产游戏评述,只做3DM的搬运工!! 满以为3DM会很专业的说,结果发现不过如此 这个嘛,如果FIFAM引擎改进还是能玩的。另外3DM评测组的水平我不清楚,反正P社的游戏他们不懂 在转会市场方面,FIFAM和FM不同的是,球员并非完全是一个被倒卖的牲口,他会根据你的声望,来表达他是否对你有兴趣,否则即便你有再多的钱,他不会给你任何购买的任何机会,你只有靠各种方法提高自己的声望,才能得到他们的青睐。
而在FM,相信只要你砸得出天价,是很少有球员不愿来的,这样能够在短时间内凑一直世界级明星队,相反就加快了对游戏失去兴趣的时间。
用中甲签个CR试试…… 图都挂了啊。。 不用说中甲,几乎不可能签到梅西 图都挂了啊。 图已死······ 三大妈早就没有节操了 不是过去的大妈了...
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