详解边路活动 (抱紧边路、内切、跑空当接球)
本帖最后由 wwwxboy123 于 2014-4-18 00:38 编辑这应该算是老生常谈的问题了 但是我敢保证 坛子里一定有超过两成的玩家仍然对这种边路进攻方式似懂非懂
所有 我就趁今天除旧迎新之际 来为大家详细介绍下吧~
*特别声明:此观点属个人意见 浏览时可持怀疑态度
------------------------------------------------------------------------------------
边路活动选项:正常 —— 即包含以下三种方式
抱紧边路 —— 在边路位置 带球往对方底线方向走
内切 —— 在边路位置 拿球后往中路方向走
跑空当接球 —— 在边路位置 朝对手球门方向走
边路活动是一项 只有在边路球员拿球后 选择进攻方向时 才会触发的技能
换句话说 在处于非边路情况和无球状态下 此技能不会触发!:tsj24]
此篇为 dfzx2001 前辈为边路活动所做的实验推荐 关于边路活动中跑空当接球的含义自己做一点实验 (点击跳转)
------------------------------------------------------------------------------------
抱紧边路:通常来说搭配传中更佳
如果选择传中极少 那么球员会选择倒三角或者回传
代表人物:贝尔 马塞洛 等等
------------------------------------------------------------------------------------
内切:设置内切后 球员在边路一拿球 就会选择内切 而并非只有在大禁区外才会触发
一般来说 此类球员具备两种进攻能力 传身后(传球+视野)和远射 因为越靠近中路 可传球的范围也就越广 这非常适合球员送出直塞球 而且也可以使自己正面面对对手门框 可选择远射的角度也就越多
代表人物:里贝里、哈扎尔 等等
------------------------------------------------------------------------------------
跑空当接球:球员在靠近边线处也就是边路位置 拿球后会选择往对方球门方向走 说的简单点——就是斜向往前走 如果遇到人 过不过他 就全看你如何设置他的盘带突破了
使用这种方式的目的 是让球员更靠近禁区和球门 以发挥他们的得分能力
任何球员都可以使用跑空当接球 就像任何人都可以使用抱紧边路和内切一样 边后卫如果使用跑空当 会很有趣的 就像皇马的拉莫斯 会经常跑到大禁区弧顶附近 抡脚就是远射
有兴趣的朋友可以阅读这篇 哈哈笑 前辈写的关于跑空当接球的解释 聊聊战术选项中的“边路活动”(点击跳转)
代表人物:C罗 佩德罗
很多人喜欢把C罗设定成内锋 C罗的远射能力支持他可以成为一名出色的内锋球员 但我更喜欢把他设定为跑空当 (现实中 C罗更多的是使用跑空当选项)
------------------------------------------------------------------------------------
正常:这个我就不多说了 也就是包含了以上三种选项 大多数球员都可通用 如果你不确定这名球员适合那种方式或者这名球员什么方式都适合(比如梅西)那么就可以选择此选项 观看一阵后 可再自行调整
最后说两句 抱紧边路适合顺势脚球员 内切适合逆势脚 同时 欢迎大家提不同意见哈:tsj3]
------------------------------------------------------------------------------------
【以下回帖亮了】
SI 的官方解释:Moves Into Channels - A striker who likes to move into wide areas to receive the ball
移动到空当 - 喜欢移动到开阔区域去接球的射手。
很明显,Moves Into Channels 是无球状态下的行为。
请参考 http://www.playgm.cn/viewthread.php?tid=288923
死鱼 发表于 2013-1-6 14:38 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
这个我不敢苟同!跑空挡接球主要的作用还是在于扯动 争取多拿球的机会 也可以称作 更加灵活的跑位 适合自由度 格度较高的球员
而每个位置的球员设置跑空当接球的作用也不一样 中路的球员设置后 更倾向靠边接球 边路的球员设置后 更倾向移动到靠中路的位置接球
空挡接球组合有很多种,如果拿一个顺脚的边锋做例子的话 +灵活跑位 就更加倾向内切 不加灵活跑位 还是更倾向下底
比较复杂 反正我坚持认为跑空当接球的球员 自由度一定要拉高点
中场球员效果比较明显
边路球员设置跑空当接球的意义其实并不大 和设置“正常”差不多介乎于内切和抱紧边路的中间值
给高自由度的边路 跑空当接球的边路设置 比设置成“正常” 理论上要好点
纯交流 纯个人意见
James-FMFANS 发表于 2013-1-2 13:14 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
一般的理解,内切有两种方式,即横向带球和斜向突破。
至于 SI 的官方解释,只是说明该习惯最初的设计用意,有可能现在的比赛引擎做不到准确的模拟。所以在设计战术的时候以自己的观察和测试为准就好。
但像 http://www.playgm.cn/viewthread.php?tid=469000 把 Channel 解释为“四后卫中,中后卫和边后卫之间的空隙,俗称‘肋部’” ,则是错误的。一个很简单的反驳就是,对于三中卫来说,Moves Into Channels 就不起作用了么?
死鱼 发表于 2013-1-6 15:08 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
如果非要让我说一下边路活动中的选项 我只能分类了
抱紧边路-内切-正常是针对边路球员的设置
跑空当接球-正常是针对中路球员的设置
4个选项 并不是边路 中路 球员通用的边路设置
James-FMFANS 发表于 2013-1-2 13:35 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
说下我的理解吧。
首先,Wide Play 是设定让球员如何利用边路,并不是你理解的让球员如何从边路带球跑动。
然后是具体的设置:
Hug Touchline 球员尽量待在靠近边线的地方,以充分利用空间。
Cut Inside 有机会就往中路跑。
Move Into Channels 如果边路出现空当就往空当跑。
最后,如果你想要指导球员如何从边路带球跑动,请综合设置 Run With Ball、Cross Ball、Cross From 和 Cross Aim。
死鱼 发表于 2013-1-6 15:51 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
大家谁也说服不了谁~只要你的设置能达到你的预期,那它就是"正确"的~
kimisu 发表于 2013-1-2 14:01 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
虽然 dfzx2001 在的测试其目的是为了证实你的观点,但你不妨换个角度来看看那几张图。
你可以看到球员突破开始时所处的位置。
Hug Touchline 这张图除了最上面的两次突破,其余的都局限在离边线较近的位置。
而 Cut Inside 这张图有超过一半的启动位置都在中路位置了。
至于 Move Into Channels 这张图,大约处于前两者之间。
这也可以用来解释这几种设置对球员跑位(而不仅仅是带球方式)的影响。
死鱼 发表于 2013-1-6 15:54 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
我所理解的:边路利用是指球员在拿球后的运动倾向.
拉到空挡接球(英文原意move into channel,向通道移动,套边.这个通道可以理解为防守队员站位周围的空间)战术的默认设定对前锋的边路利用几乎都是拉空挡,不管是几个前锋(如果是斜插肋部,那三前锋的STC已经在中路了,如何斜插?).这样的设定会出现前锋在突破过程中(尤其是STC),面对ai逼抢的时候,带球朝防守队员站位与站位之间的空间突破.例如,当一个前锋被ai卡住突破路线后,如果设置了拉空当,那么他会不断的朝边路的防守薄弱处突破(边路空间最大,所形成的突破通道也最大),结果就是在中路开始突破,最后搞成了近似下底.
内切,从靠近边路的位置带球向中路突破.
抱紧边线,边路球员带球沿边线做纵向突破.高自由度的情况下,如果ai针对性设置了卡住下底路线,那么他有可能往中路带(目测这个是目前引擎边路疯狂内切的原因).如果ai针对性设置了卡住内切路线,那么他有可能不断的靠近边线带球,直到下底或被铲出界.
正常,三种情况依据情况而自动选择.
当然,这里也要考虑你的球队宽度利用,球员自由度,球员个人习惯和AI的针对性设置!
对于,有人说是无球状态的跑位倾向.我所观察的结论是灵活跑位关闭的状态下,球员的跑位好坏主要取决于决断,视野,无球跑,自由度,个人习惯.
kimisu 发表于 2013-1-6 16:58 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
反正,无论如何。。内切需要有球(技术属性),抱边适合顺足顺边(优势脚和身体属性),跑空当需要决断和无求跑还有耐力(精神和身体属性,当然速度也是越快越好),灵活跑位需要视野和技术(需要技术和精神属性)
关于灵活跑位和跑空当的这篇文章也总结得很好 http://www.playgm.cn/viewthread.php?tid=635428&highlight=%C1%E9%BB%EE%C5%DC%CE%BB
Party@animal 发表于 2013-1-2 14:34 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
本人實驗見解是跟你一樣的(單純指跑空檔的部分)
而且跑空檔似乎會讓球員跑更進去 到大禁區才射門 濫射的情況在我的戰術裡少了不少
當然不否認有時球員會腦充血般 狂遠踢 但是比之前的狀況好很多
至於內切之前的使用情形比較像是 直接九十度 往中場的方向跑
這麼說有點誇張,但是會往大禁區外的中場切進去,但是不見得會跑進大禁區
基本上還常常在DC DR DL的前方 然後常常看到一點點空檔 就直接起腳(害我遠射30腳的悲劇,總射門數也才38腳)cyknmj 发表于 2013-1-6 05:14 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
灵活跑位!是否允许脱离自己的位置!
空档接球!其实就是字面的意思!!大个比方!如果进攻时候 !接传球的人身边有人的时候他会选择拉开空位置来接应球!如果前方人多!他就会后撤接球!!
实践!无依据!
佛曰不可狂 发表于 2013-1-6 17:58 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
FM你的设定。不是完全按照单一项目规定的。我的理解是1+1+1>3
打个比方 要边锋内切。传身后球的设定。。传中较少 身后经常。45度传球。传球落点 近门柱。内切。
跑空挡。可以理解为 作为一个前场核心 来接应球。。他可以跑任何位置。。如果不设定。他就会按照边锋来站位。如果你设定内切。他就会在你边锋位置 拿球后内切。。如果设定抱紧边路。那一定要搭配 下底传中。身后较少。传中经常。
突破这东西。还是看你对团队的需求。如果 内切。突破就不一定要经常。。如果下底传中。。那就一定要突破经常。
语言整理的不是很规范。。有点乱。。
高手不要喷。。以上只是个人理解。。
M永远是 把所有的设定组合。才能完成你的想法。无法单一的设定完成你的要求
手机党打字很辛苦~~
佛曰不可狂 发表于 2013-1-6 13:58 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
技术贴留名 本帖最后由 James-FMFANS 于 2013-1-2 13:24 编辑
跑空当接球:关键的来了 很多人对跑空当接球都有一种错误的认识 当然这更多的得益于翻译的功劳 其实跑空当的接球就是当球员处在边路状态下斜向往球门方向突破
使用这种方式的目的是想让球员更靠近禁区和门将 发挥他们得分的特点
代表人物:C罗 佩德罗
这个我不敢苟同!跑空挡接球主要的作用还是在于扯动 争取多拿球的机会 也可以称作 更加灵活的跑位 适合自由度 格度较高的球员
而每个位置的球员设置跑空当接球的作用也不一样 中路的球员设置后 更倾向靠边接球 边路的球员设置后 更倾向移动到靠中路的位置接球
空挡接球组合有很多种,如果拿一个顺脚的边锋做例子的话 +灵活跑位 就更加倾向内切 不加灵活跑位 还是更倾向下底
比较复杂 反正我坚持认为跑空当接球的球员 自由度一定要拉高点
中场球员效果比较明显
边路球员设置跑空当接球的意义其实并不大 和设置“正常”差不多介乎于内切和抱紧边路的中间值
给高自由度的边路 跑空当接球的边路设置 比设置成“正常” 理论上要好点
纯交流 纯个人意见 坐下来慢慢看技术贴。 好帖。。。。。。。 本帖最后由 wwwxboy123 于 2013-1-2 14:18 编辑
回复 3# James-FMFANS
灵活跑位我认为是后撤拿球 这和边路活动貌似没什么关系吧?{:em10:}
你说的更倾向于.. 那还要内切和抱紧边路这两个选项干吗呢?{:em10:}
至于拉边 我试把球员设定为其他选项 他依旧会拉边的:ljh011) 技术贴留名 学习了,不过“空当”我更倾向于3楼大哥的说法 跑空挡接球我一直都是按字面意思理解的。。。 回复James-FMFANS
灵活跑位用我们平时说的话就是后撤拿球 这和边路活动没什么关系 你说的更倾向 ...
wwwxboy123 发表于 2013-1-2 13:18 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
灵活跑位的设置对于后场球员来说 就是希望他更加前插或压上 对于前场球员来说 就是更加倾向后撤拿球
我记得FM2012里面有一帖说的很详细 也非常准确 你自己去找找 路过瞅瞅。。。 学习了~~~~ 本帖最后由 wwwxboy123 于 2013-1-2 14:24 编辑
回复 3# James-FMFANS
前辈所指的更靠近中路拿球 这应该是开了灵活跑位 如果不开启灵活跑位 加上使用跑空当 球员不会往中间靠 仅是我的看法{:em100:} 本帖最后由 James-FMFANS 于 2013-1-2 13:41 编辑
回复 1# wwwxboy123
(有兴趣的朋友可以阅读这篇哈哈笑前辈写的关于跑空当接球的解释 个人推荐 http://www.playgm.cn/viewthread.php?tid=469000&highlight= )
你自己把帖子看完再说 包括评论
最终是他自己也不确定前辈是该尊重 但观点是可以革新的
如果非要让我说一下边路活动中的选项 我只能分类了
抱紧边路-内切-正常是针对边路球员的设置
跑空当接球-正常是针对中路球员的设置
4个选项 并不是边路 中路 球员通用的边路设置 灵活跑位的设置对于后场球员来说 就是希望他更加前插或压上 对于前场球员来说 就是更加倾向后撤 ...
James-FMFANS 发表于 2013-1-2 13:27 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
如果灵活是更多的前插 那么不是和后插上冲突了吗{:em10:} 学习学习!! 讨论的好激烈...但是这毫无意义{:em17:} 如果灵活是更多的前插 那么不是和后插上冲突了吗
wwwxboy123 发表于 2013-1-2 13:36 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
多重效果是可以叠加的?你不懂得吗?
高进攻心态+后插+高自由度 能放大进攻球员的效果 难道这不是叠加带来的吗?
按你的理论 你C罗设置空当跑位后 你的进攻心态 灵活跑位 自由度 前插 带球突破 等等设置都可以随意设置了??
我不是来砸贴的 只是有不同见解
就此打住 !!!我闭嘴了! 讨论的好激烈...但是这毫无意义
kimisu 发表于 2013-1-2 13:43 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
毫无意义?怎么说前辈?{:em10:} 本帖最后由 wwwxboy123 于 2013-1-2 14:26 编辑
多重效果是可以叠加的?你不懂得吗?
高进攻心态+后插+高自由度 能放大进攻球员的效果 难 ...
James-FMFANS 发表于 2013-1-2 13:47 http://www.playgm.cn/images/common/back.gif
求前辈不要打住{:em27:}跑空当就一直就象个迷围绕着我左右 那些战术大大很多观点又不一样 联机区的那帮家伙又不肯分享:ljh022)这年头聊战术的人实在是太少了:tsj1]
我的观点不一定正确 所以拿出来希望与大家讨论 前辈的热心回帖我非常感激{:em34:}
关于跑空当我再研究研究好啦{:em81:}