谈谈传身后球与带球突破的指令冲突
今天转载了一篇“SI 论坛版主总结的 Football ManagerFAQ”一贴,看了之后引起了我对战术设置的一些思考。主要是帖子中避免指令冲突部分中关于“经常传身后球与经常带球突破”指令冲突的有关说明,让我对自己的战术设置进行了一番思考。因为我目前的战术中,左右两个内锋这两项设置的都是经常。
原帖中讲到:“冲突的指令会整晕球员,破环阵型的平衡。让球员经常带球跑,同时经常传身后球,这也有冲突。最好让控球者传身后球,让盘带高手带球跑。让球员经常盘带,但又让他慢下来传身后球有时会导致丢掉控球。很少有球员能够把两样都做好。”
看了之后,我很受触动,确实,我一贯在设置球员指令时,很多指令的设置只是按照自己希望的战术意图来设置,并没有考虑到指令间的相互作用。经过几场比赛的试验,关于“经常传身后球与经常带球突破”指令设置是否冲突,有了一些不成熟的个人见解。不当之处,欢迎大家指正,必须、一定要指正!
首先先说一下三级指令中各状态的含义,这个已经有人总结过了,我就直接借用了:很少,一般不做,除非机会特别好或机会特别好;混合,根据当前情况决定是否做,难度不大或机会好就做,难度大或机会不好就不做;经常,首先考虑要做,除非难度特别大或机会很不好。
其次,传身后球与带球突破都是球员的进攻行为,选择何种进攻方式,是由球员的决断决定的。当然,也与球员所处位置的定位有关。下面上几张图,主要是边路各不同角色的默认设置,通过SI的设置来推断这两项指令对球员意图的影响。以下分析都是建立在我球队战术是进攻,风格是自由的基础上的。
图1,边锋策应:
图2,边锋进攻:
图3,内锋策应:
图4,内锋进攻
图5,前场组织核心策应
图6,前场组织核心进攻
图7,AMC攻击型中场策应
图8,AMC攻击型中场进攻
图9,AMC九号半进攻
简单的说下图示内容,先说边路。(1)边锋。进攻时,默认设置是带球经常、传身后正常;策应时,默认设置这两项都是经常。(2)内锋。进攻时,默认设置是带球经常、身后正常;策应时,默认设置这两项都是经常。(3)前场组织核心。进攻时,默认设置这两项都是经常;策应时,带球正常、身后经常。再看中路前腰位置。(1)攻击型中场。进攻时,默认设置这两项都是经常;策应时,带球正常、身后经常。(2)九号半,只能设定进攻职责,带球正常、策应经常。
再从各位置的角色职责来看。(1)边锋策应就是为前锋输送传中球,边锋进攻多了选择,可以自己射门。(2)内锋策应是切入空当后找机会直塞或远射,进攻也是增加了射门选择。(3)前场组织核心策应就是坐镇中圈接应和喂球,进攻是突破至前场创造直塞和传中机会。(4)攻击型中场在中路,策应是坐镇中场,进攻要直插对方禁区。(5)九号半要跑空当。
上面写了这么多,都是游戏中设置可以很直观的看出来的内容(俗称“废话”,真够话唠的)。其实,整个帖子,要表达的也就只有简单几句话,即:我认为,不管带球突破和传身后球各自的三级指令设置如何搭配,这两者并不冲突,尤其是边路。在我看来,边路球员主要的进攻手段,或者换句话说,创造边路进攻机会的方式,最主要的还是带球突破,边路球员采取传中、射门等指令的时机,与他们带球突破的尺度有一定的关联。在我看来,带球突破的频率只是他们实现位置职责需要的手段,是为了他们选择更好的传球时机做的铺垫。具体什么时候激发指令效果,跟场上形势和球员决断有关。因此,仅就这两项指令而言,玩家完全可以依据自己对整体战术和边路球员的要求,随意搭配设置。
废话比较多,想法也不是很成熟,对战术涉猎不多,不知道我有没有表达清楚我的意思,更不知道观点对不对,让各位大家见笑了。
先顶再看.. 反正現在的引擎就是邊鋒拿球後一直突突突然後一腳飛機,就是不傳球 说的有理,不过现在这个引擎太强调突破,身后传的太少,感觉这种微调效果不会特别明显 其实一直是有这个问题的
说两者冲突其实并不一定是完全对立的,现实里煤球花罗席尔瓦小白这样的纵向突击过程中一脚直塞的事情可不算少
如果要让边路球员发挥攻击力的话,必然选择更容易直接威胁球门的方式,也就是自己的人能力够强的情况下,突破,直捣黄龙的思路。。。如果用边路是策应,寻求和中路多配合,那么可以适当的加入直传球,寻求找前锋或者后插上的边后卫这样的机会
不过现在这个引擎,设置传身后球基本没啥效果,不是传到一半被拦截就是一脚踢在自己人后背上反弹给对手。。。还不如放胆子给两个边路突击 先顶慢慢学习~ 引擎的问题是过于偏重突破,小范围的配合基本打不出,门框过多,后卫和门将的低级失误太多太多。 可以这样理解:设置从不!面前没有防守触发!设置混合!面前一个防守触发!设置经常:面前2-3个防守触发!! 一直带到门柱也不会传 另外!中下游球队!不建议突破!个人建议!心态一格推上!451阵型!自由度高!传球6格!中前场全部人后插上经常!
主场!建议4231双cm amc! 眼神防守怎么设置掉{:em97:} 一点都不冲突:ljh053)
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