我先来谈谈对1322引擎更新的直观感受~~
本帖最后由 hironohiro 于 2013-1-8 12:29 编辑1 远射确实减少了,而且在远射时机的选择上更加合理
2 边路突破传中在进攻中所占的比重减少了,中路渗透比重增加
3 中场队员的后插上进攻更犀利了
4 进攻时球打到对方禁区内后,队员的传球选择更加合理,有比较漂亮的小范围配合
5 以上都提高了进攻的效率,直观上有威胁的射门变多了,但是相应的,射门精度下降了,所以总体进球数还是没变
暂时就先这么多吧 一会没注意就升了。。 楼主说的2、3两点我比较在意,看来要增加中场球员的进攻指令了。 玩了几场,发现乌龙球进的有水平了。。另外,下底传中传到门柱的几率几乎没了。 停球出边线的情况好像好多了 回复 4# kevinzhaochen
我咋还是经常传中到门柱。。。。 经常出现连续传球10次以上然后进球,感觉相当好,我期待的行云流水的进攻又回来了,赞一个 射门中柱能不能少点..AI的精度都那么高 回复 3# vonkaka22
这代我发现最有威胁的射门是禁区弧顶到禁区线一带的中距离射门。。。也就是以前斯科尔斯和卡卡最喜欢的射门区域,目测amc或者后插上MC原地横带一步后打门命中率不亚于单刀 更新后马上出现直塞和中路渗透 不过神突突还是存在 对,MC前插进球变多了,禁区前远射质量也上升了 只关心远射和中路的身后球渗透问题,远射数量必须减,身后球的效果要有体现,希望新引擎想楼主说的,在这两方面有改进 边后卫的助攻没那么犀利了 又升级了- -???? 确实 禁区弧附近的中距离射门成功率提高了 很明显的 拿个小板凳进来听听:ljh053) 对进行中的存档有效吗 希望这次改动可以增加我前锋进球没后卫多的情况{:em54:} 点球有改观么。。。我这档里暂时还没再拿到点球。。。 本帖最后由 ilihai 于 2013-1-8 12:58 编辑
不吵架,只求证...
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